![Broken Age Act I SS KeyArt](/f/1fe1a1c9b2d9e8c6680fae6e905fc536.jpg)
Sulaužytas amžius: I veiksmas
„Broken Age: Act I“ yra dvilypė sėkmė: tai senovinis „Schafer“ nuotykis su meta sluoksniu, komentuojančiu žaidimo sutelktinio finansavimo šaknis.
Argumentai "už"
- Išskirtinė istorija, kupina žavesio ir aštrių metakomentarų
- Įsimintini ir dažnai juokingi antraplaniai aktoriai
- Visiškai 100 procentų vintažinis Schafer
Minusai
- Dviejų lyderių balso pasirodymai kartais pritrūksta emocijų
- Palyginti tiesus kelias per galvosūkius, per mažai raudonųjų silkių
Sulaužytas Amžius: I veiksmas – žaidimas kažkada buvo uždusęs vadinamas „Kickstarter sensacija“. Dvigubas puikus nuotykis!” – egzistuoja tik todėl, kad sugadino sistemą. Nuo to momento, kai 400 000 USD sutelktinio finansavimo tikslą pavertė susijaudinusių gerbėjų pažadėta daugiau nei 3,3 mln. USD, tai buvo visko, ką sužinojome apie vaizdo žaidimų leidybą, sutrikimas. Entuziazmo pakako, kad paskatintų Timą Schaferį ir jo komandą iš „Double Fine Productions“ siekti didelių, tokių didelių, kad
Sulaužytas amžius turėjo būti padalintas į dvi dalis: I veiksmas jau bus išleistas, o II veiksmas įvyks vėliau šiais metais.Tai yra istorija, kurią žinai, apie kurį žaidimų spauda šaukia nuo 2012 m. kovo mėn. Istorija tu nedaryk žinok, tas, kuris yra ką tik paleistas Sulaužytas amžius neva skaitote šią apžvalgą, kad suprastumėte, taip pat apie žmones, kurie bando atsikratyti slegiančios sistemos, kurioje jie yra įstrigę. Du personažai, dvi siužetinės linijos, dvi kelionės, skirtos išsivaduoti iš nusistovėjusių normų ir rasti geresnio būdo. Tarp jų yra ryšys, bet tai šiuo metu nėra svarbu.
Broken Age: Act I... egzistuoja tik todėl, kad jis sugadino sistemą.
Vienoje pusėje yra Vella, jauna moteris, gimusi su mirties nuosprendžiu. Iš pažiūros idiliškas Vellos pasaulis kas saujelę metų vyksta masinių žudynių įvykis, kai paslaptingas žvėris Mogas Čotra pasirodo iš nežinomų vietų ir priima žmonių aukas iš kiekvieno miesto. Šios „Mergelės šventės“, kaip jos žinomos, yra gerbiamos švenčiančiose bendruomenėse, kurios siūlo savo išrankiausias moteris pamaloninti žvėrį. Vella bus pristatyta Mog Chotrai šventėje, kuri tuoj prasidės, kai prasidės istorija, tačiau paaiškėja, kad ji ne taip nori minties, kad ją suvalgytų milžiniška pabaisa.
Kitoje pusėje yra Shay, kapitonas ir vienintelis žmogus, gyvenantis erdvėlaivyje, kuriam pavesta ištaisyti skriaudas visame kosmose. Tai garsai puikus ir kilnus, o gal net šiek tiek pavojingas, bet greitai tampa aišku, kad Shay laisvė yra iliuzija. Jo laivas sukurtas taip, kad jis būtų saugus, o „misijos“, į kurias jis siunčiamas, yra pūkuotos. Tai, kas atrodo kaip pavojingas scenarijus, pasirodo esąs dingstis valgyti ledus arba atlaikyti pasalą pykinančiai mielų apsikabinimų pabaisų. Shay gali būti saugus, bet jam nuobodu ir nelaimingas. Be to, jis visiškai neįsivaizduoja, kodėl jis čia įstrigo, o ne tik kompiuterizuotas „mamos“ AI, sakydamas jam, kad jis svarbus.
Žaidėjai gali laisvai tyrinėti Vella ir Shay istorijas be jokių apribojimų. Vieną ar kitą pasirenkate, kai pirmą kartą paleidžiate žaidimą, tačiau perjungti yra taip paprasta, kaip iškviesti inventoriaus meniu ir spustelėti veikėjo portretą apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Be to, kiekvienos istorijos apreiškimai yra papildomi. Nesvarbu, ar žaidžiate vieną, o paskui kitą, ar perjungiate pirmyn ir atgal su kiekviena nauja scena, jūsų sprendimą palaikys tvirtas scenarijus. Kiekvienoje iš istorijų yra išsklaidytos mažos užuominos ir linktelėjimai, kurie tarsi nurodo vienas kitą, tačiau abu siužetai yra neatsiejamai susiję vienas su kitu. Kai paskutinėmis I veiksmo akimirkomis atsiduriate kabantį ant metaforinės uolos, šio dviejų istorijų požiūrio sumanumas tampa aiškus.
![Broken Age Act I SS Boy Galley](/f/7ffa9c7e08791c8940d82cbb3f9f498b.jpg)
![Broken Age Act I SS Boy Main Bridge](/f/5e802dbe10637c0033b5808643cbfad9.jpg)
![Broken Age Act I SS Boy Nav kambarys](/f/1073643d3e5fb76b7a6a7bd3b927a70b.jpg)
![Broken Age Act I SS merginų dialogo medis](/f/31714b265982abbc660ef77faef219da.jpg)
Tikrasis žaidimas yra tradicinis nuotykių žaidimas „nurodykite ir spustelėkite“. Veteranai iš Maniako dvaras, Visa galia, Beždžionių salos paslaptis, o į juos panašūs turėtų turėti galimybę įšokti tiesiai naudojant visiškai kontekstinį žymeklį. Nėra jokios pamokos, apie kurią būtų galima kalbėti, bet nesėkmės tikrai nėra įtrauktos Sulaužytas amžiussistemos. Galite judėti, žiūrėti į daiktus ir su jais bendrauti, taip pat galite spustelėti ir vilkti elementus iš iškylančiojo inventoriaus meniu, kad galėtumėte juos naudoti pasaulyje. Jis sukurtas tam, kad galėtumėte suprasti, kaip viskas veikia po kelių minučių smuktelėjimo.
Kaip dažnai būna tokio tipo žaidimuose, galvosūkiai sprendžiami naudojant pagrįstą, racionalų galvosūkių sprendimą ir siautulingą „gal tai čia?“ eksperimentavimas. „Double Fine“ garbei, Sulaužytas amžius labiau pasikliauja pirmuoju nei antruoju, tačiau aštresni žaidėjai gali pastebėti, kad viskas atrodo šiek tiek per lengva. Raudonųjų silkių, skirtų jūsų dėmesį atitraukti, yra palyginti nedaug, o tai reiškia, kad didžioji jūsų žygio per žaidimą dalis yra procesas, kurio metu ieškoma, kuris patarlės kaištis tinka kokiai patarlės skylutei.
Ne todėl, kad tai yra visiškai blogas dalykas. Džiaugiamės tyrinėti abi šias istorijas dėl nuostabaus meno dizaino. Sulaužytas amžius vaidina kaip gyva vaikiška knyga su vyriais popierinio meno įkvėptais personažais, kurie tarsi ilsisi ant vizualiai judrios, pastelinės spalvos aplinkos. Kiekviena nauja scena atrodo taip, lyg atsivertėte naują iššokančios knygos puslapį. Galite iškirpti bet kurią atsitiktinę akimirką ir atsispausdinti ją dideliu, kad pakabintumėte ant sienos. Tai taip gražu.
Du personažai, dvi siužetinės linijos, dvi kelionės, skirtos išsivaduoti iš nusistovėjusių normų ir rasti geresnio būdo.
Balso atlikimas didžiąja dalimi atitinka istoriją, tačiau Shay (įgarsino Elijah Wood) ir Vella (įgarsino Masasa Moyo) galėjo naudoti šiek tiek daugiau krypties. Jiems tinka, kai scenarijus turi aiškų kursą, kurio reikia laikytis, jausdamas ir įkvepia niuansų visose tinkamose vietose. Suklupimai akivaizdūs dėl mažiau parašytų dalių, akimirkų, kai galite laisvai užduoti daugybę klausimų, kad gautumėte pagrindinę informaciją, bet kokia jums patinkančia tvarka. Šie dviejų žvaigždžių skaitymai atrodo negyvi, tarsi tai būtų tik žodžiai, nuskaityti iš puslapio. Tai nedūžta Sulaužytas amžiusTai nuostabi iliuzija, bet tai retas gedimas šiaip nepriekaištingai nuotykių žaidime.
Tikrieji šio pirmojo veiksmo veikėjai yra antraplaniai personažai. Nesvarbu, ar linksmai piktnaudžiaujate piktu, syvus spjaunančiu medžiu, ar derinate protą su kultiniu lyderiu, sklandančiu debesyse, kiekvienas susitikimas yra įsimintinas. „Double Fine“ prekės ženklo sutrikęs humoras yra akivaizdus, jei jis šiek tiek prislopintas. Šiame žaidime yra LOL sukeliančios komedijos, tačiau nesuklyskite: Sulaužytas amžius: I veiksmas yra labiau žavinga nei juokinga. Beždžionių sala tai ne, bent jau kalbant apie komediją. Tai neveikia prieš žaidimą – galų gale žavesys ir komedija vienas kitą papildo, tačiau tai yra vykdymo aspektas, kurį ilgamečiams gerbėjams būtų gerai prisiminti.
Double Fine tai padarė. Taip, dar reikia atlikti vieną veiksmą, kol visa tai bus techniškai „užbaigta“, tačiau 3,3 mln. USD sutelktinio finansavimo sėkmė buvo sumokėta už vieną pragarišką pusę žaidimo. Studija veiksmingai aplenkė tradicinius žaidimų leidybos modelius, o tada pasinaudojo galimybe papasakoti dvi istorijas, kuriose daugiausia dėmesio skiriama žmonėms, atsisakiusiems seniai sukurtas sistemas. Sumanus, žaviai orientuojantis į save, o viską dar labiau nuspalvina studijos prekės ženklas. Sulaužytas amžius: I veiksmas iš karto yra deklaratyvus komentaras apie „Double Fine“ precedentą sukuriantį požiūrį į leidybą ir senovinį Schafer nuotykį, kurį mums buvo pažadėta.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas naudojant Alienware X51 žaidimų kompiuteris naudojant tik rėmėjams skirtą žaidimo kopiją, kurią įsigijo autorius.
Aukštumos
- Išskirtinė istorija, kupina žavesio ir aštrių metakomentarų
- Įsimintini ir dažnai juokingi antraplaniai aktoriai
- Visiškai 100 procentų vintažinis Schafer
Žemumas
- Dviejų lyderių balso pasirodymai kartais pritrūksta emocijų
- Palyginti tiesus kelias per galvosūkius, per mažai raudonųjų silkių