Dragon's Dogma: Dark Aisen apžvalga

drakonų dogma tamsiai iškilusi apžvalga Dragon s cover art

Drakono dogma: Dark Risen

Išsami balo informacija
„Dragon’s Dogma: Dark Arisen“ yra du puikūs skirtingi žaidimai, susipynę vienas su kitu.

Argumentai "už"

  • Protingi patobulinimai iš originalo
  • Daug techninių patobulinimų
  • Iš esmės du žaidimai viename

Minusai

  • Trūksta širdies
  • Daugelis istorijos detalių liko neatsakyta

Tamsiai iškilo nėra visavertis tęsinys, tačiau tai kur kas daugiau nei vidutinė plėtra. Vienintelis pastaruoju metu palyginamas pavyzdys su Tamsiai iškilo yra The Elder Scrolls V: Skyrim kampanija Dragonborn, bet net Dragonborn visiškai neprilygsta kam Tamsiai iškilo yra. Į šį leidimą įtraukta patobulinta 40 ir daugiau valandų pradinės kampanijos versija, tačiau ji papildoma Tamsiai iškilo, užburtas nuotykis, kurį užbaigti gali prireikti daugiau nei 20 valandų. Be to, paketas radikaliai pagerina pagrindines sudedamąsias dalis Dogma, nuo veržlių ir varžtų pataisymų, tokių kaip patobulinta grafika, iki naujai subalansuoto sudėtingumo. Visais tikslais tai yra visiškai naujas žaidimas.

Labai tamsi vieta jūros gale 

Pagrindinis įvykis m Tamsiai iškilo yra savarankiška kampanija, vykstanti Bitterblack saloje, sausumos teritorijoje, esančioje nelygiai nutolusioje nuo Gransio. Netgi nauji žaidėjai gali įveikti salą nuo pat pradžių, nes ji atsidaro beveik iš karto prasidėjus pirminei istorijai. Mažame žaidimo žvejų kaimelyje jūsų laukia vaiduokliška Orla, amnezija serganti blondinė, kurios kūnas yra įstrigęs pačioje saloje. Ji prašo tavęs ateiti su ja, išvaduoti ją iš salos pančių ir nutildyti kankinamą balsą, kviečiantį nuotykių ieškotojus į jos krantus.

Dark Arisen apžvalga 2

Jei Bitterblack salos istorija nevyktų per įvykius DogmaPagrindinis pasakojimas apie „Kėlęs prieš drakoną“, galėjo būti paskelbtas kaip tęsinys, nurodantis, kaip jis populiarėja ir tobulina žaidimo formulę. Tiesiog kaip Dogma taip pat nepateikė išsamios istorijos ir pasisakė už asmeninį tyrinėjimą Tamsiai iškilo, kviečiantis į niūrią mažą pasaulio vietą, kurioje pasirodo vos keli personažai, kurie papasakotų, kas vyksta.

Skirtingai nei Dogmavis dėlto kampaniją, kuri privertė klaidžioti toli po Gransio pusiasalį, Atsirado mato tave gilyn. Klaidžiojant po kalvas ir miškus nėra mažų požemių, urvų ir pilių, o tik baisus kapų, kalėjimų ir baisių kiemų labirintas. Karčiai juoda spalva atsiveria po kelių valandų panirimo, nors iš pradžių ji yra linijinė, kai vienas sparnas perduoda raktus kitam. Vieną kartą nunerdami žemyn, jūs ir jūsų karių įgula specialiu akmeniu galite grįžti prie įėjimo. Dėl to žaidimo srautas labai skiriasi nuo įprastos kampanijos, todėl jis labiau suderinamas su „From Software's“. Tamsios sielos nei ankstesnis įsikūnijimas, dėka jausmo, kad išlėksite ir pamažu grįšite į saugią vietą.

„Dark Arisen“ apžvalga 3

Net plėšikavimas įgauna kitokį jausmą Atsirado. Bitterblack salą tiesiogine prasme persekioja mirtis. Visame požemyje atsitiktinai pasirodys didžiulis apsiaustas, dalgiu besisukantis grimzlys su Undead armija šalia jo, ir net aukšto lygio personažai turės velniškai jį pasodinti žemyn. Tinkamai vietai, kurią mirtis vadina namais, dauguma geriausių saloje rastų ginklų ir šarvų yra prakeikti ir Orla turi juos išvalyti, kad galėtų juos panaudoti. Savo ruožtu valymui reikia naudoti specialius kristalus, o ne šaltus grynuosius pinigus. Tai yra tie patys kristalai, kuriuos naudojate samdydami karius savo keturių asmenų vakarėliui, sukurdami dar vieną spaudimo ir sunkumų sluoksnį nuotykiams.

Tamsiai iškilo užfiksuoja visai kitokį nuotykių pojūtį nei Dogma. Jame užfiksuota kažkas esminio apie senus vaidmenų žaidimus su rašikliu ir popieriumi, pirmykštę Roberto E. fantaziją. Howardo Conanas Barbaras, ir net baisiausius pasaulio požemio mitus. Dogma buvo nuotykis apie kaimą, kovą dėl pasaulio likimo. Tamsiai iškilo yra privatus ir tamsus, nusileidimas, sveikintinas pagrindinio žaidimo inversija.

Daugiau pragmatiškas nei dogmatiškas

Dogma vis dar yra čia, tačiau supakuota kartu Tamsiai iškilo ir suteikta antroji galimybė užfiksuoti žmonių širdis ir protus dabar, kai tai nėra šešėlis Skyrim ir Tamsios sielos. (Abu žaidimai buvo išleisti prieš septynis mėnesius Dogma, ir didelis fantazijos išsekimas greičiausiai apribojo žaidimo patrauklumą praėjusiais metais.) Pagrindai nesikeičia. Jūs kuriate savo pasirinktą personažą vienoje iš trijų klasių, galiausiai atverdami devynis skirtingus vaidmenis su skirtingais įgūdžiais. Herojus taip pat valdo pėstininkus – mistišką nežmoniškų žmonių rasę, kuri paklūsta kiekvienam tavo įsakymui, iš kurių vieną sukuriate būti nuolatiniu jūsų palydovu (ir išsiųsti į kitų žaidėjų žaidimai.) Kartu jūs klajojate po žemę, imdamiesi užduočių ir lipdami per milžiniškus monstrus, kad juos numuštumėte, siekdami pelno, šlovės ir žmogaus bei Lombardo gerovės. panašiai.

„Dark Arisen“ apžvalga 4

Vis dėlto negalima pervertinti, kiek geresnė yra ši žaidimo versija. Dėl HD tekstūros paketo jis atrodo patrauklesnis paviršutinišku lygiu, tačiau viską lemia kiti po gaubtu esantys pakeitimai. Kadangi žaidime nėra svarbių mokymo programų, pradiniame leidime buvo sunku išmokti įgūdžių formavimo, vakarėlio valdymo ir net inventoriaus tvarkymo. Informacija buvo palaidota tarp prastai sukurtų meniu sluoksnių ir ilgo įkėlimo laiko. Meniu sistemos čia puikiai supaprastintos – vien galimybė pasiekti įrangą ir elementus vienu spustelėjimu daro didžiulį skirtumą – ir įkėlimo laikas buvo smarkiai sutrumpintas. Lengvas sunkumas, kuris iš tikrųjų buvo pristatytas praėjusiais metais kaip atsisiunčiamas, taip pat daro Dogma kur kas labiau prieinamas.

Išvada

Drakono dogma: Dark Risen iš esmės yra du skirtingi žaidimai, susipynę vienas su kitu, kurie abu yra puikūs. Čia patobulinta viskas, kas buvo gera pradiniame leidime. Tačiau „Capcom“ žaidimo šerdyje vis dar yra kirminas. Šilčiausios ir įdomiausios žaidimo dalys egzistuoja tik žaidėjo galvoje. Netikėtas atradimas, sunkiai iškovota pergalė; tai šiek tiek panašu į žaidimą Požemiai ir drakonai patys, per daug pasikliaudami žaidėjo fantazija. Kaip ir pagrindinis žaidimo veikėjas, Drakono dogma atrodo, kad jam trūksta širdies.

Net jei jis beširdis, tai puikus žaidimas (arba puikus žaidimų rinkinys, atsižvelgiant į atvejį.) Praėjusių metų Drakono dogmabuvo beveik neįvykęs. Tai ištobulintas žaidimas ir dar daugiau. Dabar Hideaki Itsuno turi surasti žaidimo šilumą jos sekimas.

(Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox 360“ su „Capcom“ pateikta kopija)

Redaktorių rekomendacijos

  • Dragon’s Dogma 2: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Dragon Age: Dreadwolf: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Kaip drakonas: Ishin! įgūdžių vadovas: paaiškintas įgūdžių medis ir geriausi įgūdžiai
  • Kaip drakonas 8: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Alone in the Dark: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt