Jeffas Minteris ir jo partneris Ivanas Zorzinas Llamasoft pastaruosius šešerius metus praleido „iOS“ žaidimų kūrimo laukuose, kurdami tokius mielus „iPhone“ žaidimus GoatUp ir Minotronas 2112. Tačiau vaizdo žaidimų psichodelijos gerbėjams Minterio nebuvimas po to, kai sukūrė poliarizuojančią Xbox 360 šaudyklę Kosminė žirafa buvo gana skausminga.
Nors jis dar negrįžta prie namų konsolių, Minteris grįžta į žaidimams skirtų delninių kompiuterių pasaulį. Šią savaitę jis paskelbė, kad vystosi TxK, skirta PS Vita, jo klasikinės šaudyklės tęsinys Audra 2000. „Digital Trends“ pasivijo Minter, kad apie tai pakalbėtų TxK's genezė, šokinėjimas tarp tam skirtų žaidimų automatų ir Apple mobiliųjų įrenginių bei PS Vita ateitis.
„Per pastaruosius porą metų daug dirbome su mobiliaisiais įrenginiais ir man labai patinka žaidimų tose platformose pasirinkimo ir žaidimo aspektai“, – sako Minteris. Išmaniojo telefono atsiradimas dizaineriui tikrai įkvepia. Nuo 2009 m. jis išleido devynis žaidimus, skirtus „iOS“ ir „Google Android“, o tai daugiau nei dvigubai padidino jo našumą, palyginti su ankstesniais dešimt metų. Tačiau ateina laikas, kai vien jutiklinio ekrano neužtenka.
Susijęs
- Humanity yra geriausias PS5 (ir PSVR2) žaidimas, kurį iki šiol žaidžiau
- Kaip rasti PlayStation VR2 žaidimų PS5 PlayStation Store
- PS Plus žaidimai: kas naujo 2022 m. gruodžio mėn
„Ypač džiaugiamės dėl Vita, nes jis leidžia naudoti tikrus valdiklius, turi daugiau galios žaidimams nei dauguma mobiliųjų platformų, su kuriomis dirbome, ir turi nepaprastai puikų, didelį OLED ekraną, kuris, mūsų manymu, bus padaryti TxK atrodo visiškai fantastiškai. Tokiame ekrane jaučiame, kad galime pasiūlyti kažką, kas atrodo panaši į tai, ką matote dideliame įprastos konsolės ekrane. Vita yra vienintelė delninė platforma, galinti tai padaryti.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kaip ir daugelis kitų nepriklausomų kūrėjų, Minteris apskritai džiaugiasi „Sony“ ateitimi. Nors pirmieji pardavimo metai nebuvo sėkmingi, jis mato šviesią „Vita“ ateitį, nes „Sony“ siekia pristatyti neįprastus žaidimus delniniams kompiuteriams.
„Manau, kad tai, ką Sony daro, yra puiku ir suteiks daug įdomaus ir linksmo turinio Vitai ir ne tik“, – sako Minter. sukėlė daug teigiamų atsiliepimų apie „Sony“ ir jos platformas, ir matau tik tai, kad ateityje jie puikiai tinka mėnesių. Tai naudinga Sony ir nepriklausomiems kūrėjams – ir, žinoma, galiausiai tai naudinga žaidėjams.
Minter nenurodo išleidimo datos TxK tik dar. Planas yra baigti žaidimą, įsitikinti, kad jis yra kuo geresnis, ir patekti į žaidėjus. Po to? „Kad ir ką darytume toliau, greičiausiai tai nebus dar viena internetinė šaudyklė TxK. Šiuo metu mes tiesiog susikoncentruosime į tai, kad gautume TxK padaryta ir padaryti tai nuostabu“.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi PS5 žaidimai 2023 m
- „PS Plus“ biblioteka labiau primena „Game Pass“ gegužės mėnesį
- Geriausi PS5 žaidimų pasiūlymai: „Elden Ring“, „NBA 2K23“, „Sonic Frontiers“ ir kt.
- GameStop PS5 atsargų papildymas: gaukite savo konsolę ir juodojo penktadienio pasiūlymus prieš jiems išvykstant
- PS Plus lapkričio žaidimų seriją sudaro Nioh 2 Remastered ir daugiau
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.