Prieš Zelda legenda: Karalystės ašarospaleidimas, buvo vienas klausimas, kurį gerbėjai nuolat klausdavo: ar tęsinys sugrąžins tradicinius Zelda požemius? To labai trūko Laukinės gamtos kvėpavimas, kuris juos pakeitė Dieviškaisiais gyvūnais. Tai buvo techniškai požemiai, tačiau jie buvo daug mažesni ir sukasi apie konkrečią mįslę.
Turinys
- Kas yra tradiciniai Zelda požemiai?
- Kas yra požemiai karalystės ašarose?
„Nintendo“ norėtų sumažinti kai kurias baimes likus kelioms dienoms iki jo paleidimo, patvirtindamas, kad daugiau pažįstamų požemių grįžta į tęsinį, tačiau mums nebuvo pateikta visapusiška idėja, ką tai reikš. Žinojome tik tai, kad jie bus didesni ir teminiai. Taigi, daro Karalystės ašaros iš tikrųjų įvedė klasikinių Zelda požemių sugrįžimą? Tai sudėtinga. Atsakymas yra tvirtas tarp „taip“ ir „ne“, atsižvelgiant į jūsų „tradicinio“ apibrėžimą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kas yra tradiciniai Zelda požemiai?
Pirmiausia atsakykime į sudėtingą klausimą: ką turime omenyje sakydami „tradicinis Zelda požemis“. Šis klausimas suteiks jums labai skirtingus atsakymus, priklausomai nuo to, ko klausiate. Kai surengiau neoficialią apklausą šia tema socialinėje žiniasklaidoje, pastebėjau, kad nėra dviejų visiškai vienodų atsakymų. Kai kuriems tai buvo tik dėl masto ir temos. Kitiems tai buvo daugiau apie konkrečių daiktų naudojimą, siekiant palaipsniui atverti erdvę.
Susijęs
- Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Peržiūrėkite šiuos 5 filmus, jei jums patiko „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“.
- Kur ūkininkauti Zonite Zelda: Karalystės ašaros
Štai ką būtinai reikia žinoti. Klasikiniai Zelda požemiai paprastai susideda iš sujungtų kambarių ir kamerų. Pirmą kartą įvedę vieną, negalite pasiekti visų maršrutų. Kai kurios durys gali būti užrakintos ir jums gali prireikti raktinio daikto, rasto viduryje zonos, kuri leistų pravažiuoti daugiau. Anksčiau Link rasdavo žemėlapį, kompasą, pagrindinį elementą, mažus raktus ir boso raktą spręsdamas galvosūkius ir kovodamas su priešais. Visa tai baigtųsi paskutine boso kova, kuri išbandys jo naujausią daiktą.
Svarbu pažymėti, kad ankstesni Zelda požemiai dažniausiai būna labai teminiai. Laiko OkarinaPavyzdžiui, buvo šventyklos, kurių tematika yra vanduo, ugnis, žolė ir kt. Kiti žaidimai buvo žaidžiami su konkretesnėmis gudrybėmis, pavyzdžiui, griūvančiu bokštuNuorodos pabudimas.
Taigi, kai čia sakau „tradicinis požemis“, mes dažniausiai tai ir turime omenyje, su tam tikrais skirtumais. Supratau? Tada pasikalbėkime Karalystės ašaros.
Kas yra požemiai karalystės ašarose?
Nors Karalystės ašaros apima požemius, kurie primena klasikinį Zelda dizainą, jie visiškai negrįžta prie šio formato. Nerasite nei žemėlapių, nei kompasų, nei juose atrasite pagrindinio elemento. Taip pat neatrakinsite maršrutų taip, kaip darėte ankstesniuose žaidimuose. Čia esantys požemiai (vadinami šventyklomis) yra atviresni ir visiškai sukasi apie nuorodą, atidarant tam tikrą užraktą, sąveikaujant su keturiais ar penkiais objektais.
Pavyzdžiui, Vandens šventykla yra didelėje sausumos masėje, apsuptoje mažesnių salų, kurias galima apžiūrėti bet kokia tvarka nuo šuolio. Link turi sustabdyti dumblo srautą, atlikdama penkis galvosūkius rajone ir aplink jį. Šia prasme jie vis dar labai žaidžia kaip Dieviškieji žvėrys Laukinės gamtos kvėpavimas. Nesitikėk, kad sugrįš į formą, nebent tau patinka būti nusivylusiam.
Tačiau yra elementų, kurie šventyklas priartina prie klasikinių Zelda požemių. Pavyzdžiui, jie visi turi kažkokią vienijančią temą Laiko Okarina, nuo vandens iki ugnies. Jie taip pat yra daug didesni nei dieviškieji žvėrys ir nereikia nuorodos, kad pasuktų požemį.
Nors juose nerasite pagrindinio daikto, vis tiek jį gausite. Kiekviename požemyje Link susiporuoja su kompanionu, turinčiu tam tikrą galią. Pavyzdžiui, Gorono draugas gali virsti kamuoliuku, kurį Link gali paleisti, kad sulaužytų akmenis ir pakenktų priešams. Šie gebėjimai vaidina svarbų vaidmenį kiekviename požemyje, todėl vis tiek atrodo, kad kiekviename iš jų gautumėte po vieną naują daiktą.
Šie kompaniono sugebėjimai taip pat labai svarbūs bosų kovose, kurios yra bene tradiciškiausias požemių dalykas. Bosas kovoja Karalystės ašaros yra tikras atmetimas, nes Linkas turi sugalvoti, kaip sulaužyti pabaisos sargybinį, turintį specifinį sugebėjimą, leidžiantį jam susilaužyti atviroje silpnoje vietoje. Kiekviena kova atrodo daug arčiau senesnių titulų nei bet kas Laukinės gamtos kvėpavimas padarė.
Taigi, ar tradiciniai požemiai grįžta? Sakyčiau ne. Jie vis dar yra labai įdomūs Laukinės gamtos kvėpavimas„Dieviški žvėrys“, tačiau tai tikrai bus diskusijų objektas. Jei požemius apibrėžiate tik pagal apimtį ir temą, tai tiks. Priešingu atveju galite tikėtis senesnio „Zelda“ žaidimo.
Zelda legenda: Karalystės ašaros dabar išleista „Nintendo Switch“.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi „Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ modifikacijos
- Blogiausi kada nors sukurti Zelda žaidimai įgauna dvasinį įpėdinį
- „Islands of Insight“ yra „Zelda: Tears of the Kingdom“ susitinka su liudytoju
- Zelda: Naujasis Tears of the Kingdom atnaujinimas pašalina elementų dubliavimo trikdžius
- Zelda: Karalystės ašaros vadovai, apžvalgos ir DUK
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.