Visada esu šiek tiek sujaudintas, kai išgirstu, kad manga serija yra pritaikyta vaizdo žaidimams. Kaip žmogui, kuris tikrai nori gilintis į mangą, bet dažnai jaučiasi gąsdinamas daugybės pasirinkimų, žaidimai gali būti lengvas įėjimo taškas. Pavyzdžiui, neseniai buvau supažindintas su pasauliu Vienas gabalas pirmą kartą dėkaOne Piece Odisėja. Tai man suteikė serialo pradžią, kurio man visada reikėjo, ir taip sudomino, kad norėjau sužinoti daugiau.
SAND LAND – žaidimo anonsas
Dėl tos patirties iškart susidomėjau Smėlio žemė kai buvo paskelbta š.m „Summer Game Fest“ tiesioginė transliacija. Būsimas veiksmo RPG yra pirmoji moderni vaizdo žaidimų adaptacija Smėlio žemė, trumpa mangų serija drakono kamuolys kūrėja Akira Toriyama. Po stichinės nelaimės, kuri paliko pasaulį be vandens, istorija pasakoja apie margą herojų grupę, besiruošiančią ieškoti naujų atsargų, paslėptų dykumų pasaulyje. Vaizdo žaidimų versija perpasakos tą istoriją, leisdama žmonėms, tokiems kaip aš, tai patirti pirmą kartą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Jau pajutau, kas laukia šių metų „Summer Game Fest“, kur žaidžiau trumpą žaidimo fragmentą. Nors nesitikiu, kad tai bus didžiulis hitas, atrodo, kad jis daro būtent tai, ko noriu, kad toks projektas pasiekti: tai mane pakankamai sudomino šaltinio medžiaga, todėl jau galvoju apie tai manga.
Susijęs
- Naujasis Katamari Damacy kūrėjo žaidimas yra apie paauglį, įstrigusį T pozoje
- Sonic Superstars gauna Lego DLC, tačiau žaidimas vis dar neturi išleidimo datos
- Išbandykite šias 6 puikias nemokamas kompiuterinių žaidimų demonstracines versijas per „Steam Next Fest“.
Pasivažinėjimas dykumoje
Sukūrė ILCA, studija už Pokémono švytintis perlas ir Briliantinis deimantas, Smėlio žemė yra gana standartinis veiksmo RPG. Jame žaidėjai kontroliuoja Belzebubą ir jo įgulą, kai jie keliauja po didžiules dykumos aplinkas ieškodami vandens. Atrodo, kad pagrindinė kovos sistema yra lygiavertė kursui, turinti keletą paprastų brūkšnių ir specialių sugebėjimų. Ta dalis nelabai išsiskiria iš kažko panašaus Dragon Quest lobiai, bet čia ne pagrindinis dėmesys.
Smėlio žemėLabiau intriguojantis kabliukas yra dėmesys transporto priemonėms, o tai mane labiau sužavėjo. Viso nuotykio metu „Beelzebub“ gali valdyti įvairius įrenginius visame pasaulyje, kurie visi turi savo valdiklius ir funkcijas. Greitai pajutau, kaip tai keičia žaidimo eigą įdomioje pradžios sekoje, kai važiuoju džipu link ekrano, kai mane vejasi milžiniškas smėlio padaras. Tai praktiškas, bet labai įdomus būdas puikiai pristatyti vairavimo valdiklius, kurie, tikiuosi, bus naudojami visame pasaulyje.
Pabėgęs nuo įbrėžimų, galėjau laisvai klaidžioti po nedidelę atviros dykumos gabalėlį. Neilgai trukus radau kopose sėdintį blizgantį naują baką, todėl įšokau į kabiną ir pasisukau. Natūralu, kad tai būtų valdoma daug kitaip nei mano džipas, bet taip pat suteiktų man prieigą prie karo mašinos, kurią galėčiau panaudoti sunaikinti vietinių plėšrūnų populiaciją. Turėdamas ir kulkosvaidį, ir bazuką, tarp kurių galėčiau perjungti (vieną perkrauti naudodamas kitą), galėjau užklupti nieko neįtariančius priešus ir juos išvaryti daug greičiau nei pėsčiomis. Sprogdinti mažus priešus didžiuliais tanko šūviais gali atrodyti niekšiškai, bet tai tikrai smagu.
Tačiau transporto priemonės skirtos ne tik kovai, o tai sukuria dar vieną intriguojančią dinamiką. Įlipęs į savo baką, prisiminiau, kad anksčiau mačiau uolėtą sieną, kuri atrodė taip, lyg ją būtų galima susprogdinti. Tikrai, galėčiau panaudoti savo baką, kad jį atidaryčiau ir įeičiau į paslėptą zoną, pilną išteklių ir plėšrūnų. Nesu tikras, kiek šis aspektas yra visame žaidime, bet man patinka idėja, kad transporto priemonės stovi prie daiktų, kurie gali atrakinti pasaulio dalis. Tai šiek tiek galvosūkių sistema, kuri gali padėti gerai tyrinėti atvirą dykumą.
Demonstracinė versija, kurią žaidžiau, man suteiktų tik nedidelį skonį, ko tikėtis, todėl dar nesu tikras, kokia yra tikroji žaidimo apimtis. Jo sėkmė greičiausiai priklausys nuo to, kiek transporto priemonių bus paskutiniame žaidime, kaip jis gali išlaikyti dykumą aplinka jaučiasi įvairi ir ar paprastos veiksmo RPG kovos yra gilesnės nei aš pamačiau. Yra didelė tikimybė, kad tai gali būti kuklus projektas, labiau skirtas gerbėjams nei bet kas. Vis dėlto, kaip žmogus, kuris niekada neskaito mangos, aš jau domiuosi pasivažinėti – net jei noriu pamatyti ryškų Toriyamos meno stilių, kuris taip gerai reprezentuojamas šiuolaikiniame 3D žaidime. Jeigu Smėlio žemė gali paversti mane platesnės serijos gerbėju, manyčiau, kad tai sėkminga.
Smėlio žemė neturi išleidimo datos, tačiau šiuo metu jis kuriamas PlayStation 4, PS5, Xbox serija X/S ir PC.
Redaktorių rekomendacijos
- Kiekvieną 2023 m. vasaros žaidimų demonstraciją: visas tiesioginių srautų grafikas
- Įvertinau didžiausias šios vasaros žaidimų vitrinas. Tai buvo geriausias
- Detektyvas Pikachu Returns sveikina gerbėjus grįžtant į Ryme miestą šį rudenį
- Steam Next Fest metu turite išbandyti šias dvi laipiojimo žaidimų demonstracines versijas
- Atsiprašome, Starfield, bet Chants of Sennaar dabar yra mano laukiamiausias rugsėjo žaidimas
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.