„Crackdown 3“ praktinė apžvalga

Crackdown 3: Mūsų pirmasis žingsnis

„Crackdown 3“ sugrąžina serialo galingą veiksmą į tikrai atvirą pasaulį.

Argumentai "už"

  • Linksmas, itin galingas veiksmas
  • Organinės progresavimo sistema
  • Tikrai atviro pasaulio žaidimo struktūra

Minusai

  • Visiško naikinimo fizika apsiriboja kelių žaidėjų žaidimu

Atsidūręs iš santykinės radijo tylos po sprogstamojo atskleidimo 2015 m. Nutraukimas 3 grįžo į E3 visa jėga. Turėjome galimybę žaisti dešimties minučių demonstracinę versiją ir pabendrauti su dizaino direktoriumi Garethu Wilsonu apie būsimą trečiojo asmens veiksmo žaidimą.

Į Nutraukimas 3Ateityje pasaulį nusiaubė daugybė teroristinių išpuolių, naudojant paslaptingą naują ginklą, vadinamą Chimera. Jūs dirbate elitinėje agentūroje, išsiųstas sekti Chimera iki jos šaltinio ir sustabdyti atakas. Takas nuves jus į Naująjį Providensą – nedidelę miesto salą Ramiajame vandenyne, kurią valdo šešėlinė korporacija. Po pasalos paliksite jus svirduliuoti, jūs (ir iki trijų kitų kooperatyvo agentų) surinksite savo sumaniai sunaikinti salai vadovaujančią nusikalstamą organizaciją ir išsiaiškinti, kas už jos slypi išpuolių.

Dorybingi blogio ciklai

Geriausias būdas ištirti, žinoma, yra skraidyti po miestą kaip beprotiškas superherojus, susprogdinant viską, kas jūsų kelyje. Artimiausias žaidimo analogas pastaruoju metu yra tikrai Šventųjų IV eilė. Nors Nutraukimas 3 nėra toks atvirai nepagarbus kaip Volition tyčia kvailas GTA, jis apima tą patį bombastišką jautrumą ir nepaprastą galios fantaziją.

Visa tai sukurta taip, kad būtų visiškai laisvos formos, visiškai atvira.

Juokingos galios pagerinamos naudojant sistemą, labai panašią į originalą Nusikaltimas. Veikėjai turi vikrumo, šaudymo, artimojo kovos, sprogmenų ir vairavimo statistiką. Užuot atrakinę bendruosius taškus ir išleidę juos taip, kaip jums atrodo tinkama, įgūdžiai gerinami atliekant atitinkamą veiklą. Priešų išmušimas su ginklais ar sprogmenimis padidina atitinkamus įgūdžius, todėl galite padaryti daugiau žalos jiems pakilus. Surinkus judrumo rutulius (išdėtus sunkiai pasiekiamose vietose) padidėja greitis ir šuolio (ir dvigubo šuolio) aukštis.

Šis tiesioginis grįžtamasis ryšys tarp veiksmų ir galimybių yra puikus būdas žaidėjams organiškai pritaikyti savo žaidimo stilių. Originalas jautėsi puikiai, o čia vis dar puikiai jaučiasi.

Tikras atviras pasaulis

Kita dizaino ypatybė, kuri tikrai sukėlė mūsų susidomėjimą, yra tai, koks tikrai atviras žaidimas bus kampanijos režimu. „Nėra jokio „misija nepavyko“ ekrano“, – mums pasakė Wilsonas. „Misijos yra atviros nuo pat pradžių ir tu gali daryti ką tik nori.

Jūsų tikslas yra numušti miesto „Kingpin“. nugalėdami savo kapitonus ir leitenantus, kad sumažintų jų paramą. Tai, kokia tvarka juos pašalinsite, visiškai priklauso nuo jūsų. Kaip ir viduje Laukinės gamtos kvėpavimas, įgudę (arba neprotingi) žaidėjai gali visa tai praleisti ir vos nusileidę eiti tiesiai į Kingpin.

recdown 3 peržiūros ekrano kopijos alėjos kova
crackdown 3 peržiūros ekrano kopija dreadnoughts

Jei pasirinksite protingą kursą ir pirmiausia atsisakysite „Kingpin“ paramos, jie galiausiai pastebės. „Kai pradedi gadinti tam tikrą miesto zoną, gaujų lyderiai supyksta ant tavęs ir pradeda keršyti, bet tie atsakymai gali įvykti bet kurioje miesto vietoje“, – pasakojo Wilsonas. „Jei ištrauksite pakankamai kapitonų ir leitenantų, galiausiai „Kingpin“ atrodys kaip „Pašliuokit“, ir ji pasiųs po tavęs daugybę vaikinų.

Nors daugelis neva atviro pasaulio žaidimų iš tikrųjų gana daug laiko jūsų ranką misijos struktūroje, Nutraukimas 3 yra gerai, jei galite praleisti turinį taip, kaip norite. Wilsonas sakė, kad jis verčiau skatintų žmones žaisti pakartotinai ir rasti naujų dalykų, o ne užtikrinti, kad kiekvienas žaidėjas peržiūrėtų visą turinį vienu kartu. „Noriu, kad žmonės daug kartų žaistų žaidimą, – paaiškino jis, – kad galėtumėte savo penkto lygio agentą grąžinti į naują žaidimą. ir mes turėsime šaunių iššūkių ir lyderių lentą, pavyzdžiui, kaip greitai galite įveikti visus vaikinus viename eik“.

Kelių žaidėjų žaidimas reiškia daugiau chaoso

„Sumo“ kampanija šiemet buvo tik E3, todėl mums nepavyko patirti daug išliaupsintos naikinimo fizikos, kuri bus svarbi daugelio žaidėjų žaidimo rungtynėse. Vieno žaidėjo režimu naikinimas apsiriboja tradicine, rekvizitais pagrįsta fizika, kurią esame įpratę matyti tokiuose žaidimuose kaip Tiesiog Priežastis. Kelių žaidėjų režimas, palaikomas debesų kompiuterijos, suteiks žaidėjams galimybę tiesiogine prasme išlyginti visas žaidimo sąlygas.

Mūsų žaidimo demonstracinė versija buvo sutrumpinta ir sąmoningai beprotiška bendros patirties dalis, todėl turėsime palaukti ir pamatyti, kaip srautas ir tempas veikia kontekste. Tačiau kaip įmanomos sprogstamos beprotybės skonis paliko mus alkanas daugiau.

Redaktorių rekomendacijos

  • ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
  • „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
  • „Summer Game Fest“ grįš prieš pat E3 2023 kitų metų birželį
  • E3 sugrįš į Los Andželą 2023 m. dėl PAX veikiančios įmonės
  • Štai visas vasaros vaizdo žaidimų tiesioginių transliacijų tvarkaraštis

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.