Ksenoblado kronikos yra populiarus vardas mano tinkle. Mano kolegos JRPG gerbėjai tuo džiaugiasi, bet aš pats niekada į tai nesigilinau. Ksenobladas nutekėjimai, „Nintendo Direct“. drama, iš lūpų į lūpas – visa tai įstrigo mano galvoje dar net nespėjus pasiimti valdiklio.
Turinys
- Daug žadanti istorija
- Įtaigi, bet paini kova
- Vanduo gerai
Dabar, po to, kai eina į rankas Ksenoblado kronikos 3, matau, kodėl tai verta. Naujausiame žaidime yra vienas geriausių pradinių skyrių, kurį žaidžiau. Nustebčiau sužinojęs, kad tai neatitiko stiprios pradžios. Tai ką nors sako, nes aš nesu parduotas sistemingų žaidimų režimu. Prie sudėtingų kovos ir klasių sistemų reikia šiek tiek priprasti, o man kol kas net nepatinka tyrinėjimas. Bet aš jau pakankamai paniręs, kad man reikia žinoti, kas nutiks toliau.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Daug žadanti istorija
Pradžioje pirmieji šeši žaidimo veikėjai yra priversti bėgti iš savo kolonijų, įgavę paslaptingą Ouroboros galią. Nojus yra pirmasis veikėjas, kurį žaidėjas pažįsta. Labai JRPG veikėjas yra tas, kuris turi kardą ir yra protingiausias teisingumo ir diplomatijos derinys. Mio, kitas lyderis iš priešingos šalies Agnus, yra toks pat nuožmus ir empatiškas. Jai eina 10 kadencija, paskutiniai keli gyvenimo mėnesiai, ir nori tai gyventi iki galo. Jos bendražygiai Sena ir Taionas prisijungia prie jos ir Keveso pabėgėlių, siekdami išsiaiškinti, kodėl jiems buvo patikėtas Ouroborosas, ir rasti būdą, kaip saugiai grįžti namo.
Susijęs
- Keisčiausias „Nintendo Switch“ paleidimo žaidimas sulaukia netikėto tęsinio
- Pasiimkite šiuos „Nintendo“ žaidimus, kuriuos galite gauti tik naudodami „Wii U“ ir „3DS“.
- Įsigykite šiuos Nintendo 3DS žaidimus prieš uždarant el. parduotuvę
![Lanzas šypsosi](/f/f6e4de7e2b20fcecff62883cde13fcbc.jpg)
Vienas iš dalykų, kurį visada turiu omenyje kalbėdamas apie istorijas, yra tai, ar įžanga priverčia mano kraują bėgti. Ksenoblado kronikos 3 jau išlaikė testą. Tai įspūdingai kinematografiška, nuo meistriškai iškirptų kadrų iki emocingo garso takelio. Atrodo, kad visa tai tyčia nukreipta į žaidėją jausti kažkas. Pradžia kupina siužetų, tačiau ji nėra tokia pašėlusi, kaip tikėtumėtės dėl to, kaip gerai jos pagamintos.
Ksenoblado kronikos 3 sujungia praeitį ir jos poveikį dabarčiai, nesijausdamas priverstinai. Tai privertė jaustis taip, kad neprieštaraučiau jo žiūrėti, jei tai būtų filmas. Pradiniame skyriuje sėkmingai apibūdinamas Nojus, Eunie ir Lanzas ir žaidėjas yra pasaulyje, apie kurį jie nieko nežino. Po to ateina Mio komanda, tačiau net jų debiuto pakako, kad per trumpą laiką pajusčiau bendras veikėjų asmenybes ir komandos dinamiką. Tai nėra kažkas, ko daugelis žaidimų gali pasiekti su tokia plačia atranka, tačiau čia svarbiausia yra tempas.
Įtaigi, bet paini kova
![](/f/e861704451a25a319465052efb5adf68.jpg)
Ksenoblado kronikos 3Kova tikrai nepanaši į bet kurį kitą pavadinimą. Iš pradžių tai šiek tiek baugina dėl visų įgūdžių, užsiėmimų ir efektų, kuriuos reikia turėti omenyje. Jei nesate susipažinę su tokiais terminais kaip „aggro“, galite būti sumišę dėl to, ką daro tam tikri judesiai arba kaip turėtumėte juos žaisti.
Žaidimas stengiasi padėti jums kovoti be jokio spaudimo. Dažniausiai kovas galite pradėti savo nuožiūra. Galite prisiartinti prie priešų, kai jaučiate norą kautis, arba pabėgti, kai nenorite. Priešai taip pat gali pradėti mūšį su jumis, jei priartėsite per arti, bet jūs galite išeiti. Laimei, nieko neprarasite, jei būsite sunaikintas – tik tyrinėjimo progresas.
Man, kaip naujokui, automatinė ataka ypač išsiskiria ir gali atbaidyti kitus, kurie žaidė tik paeiliui ar veiksmo RPG, kur jūs griežtai kontroliuojate, kada ir kaip atakuojate. Esu įpratęs trinti A, kad smogčiau priešams, bet čia to padaryti negalima. Yra kitoks kontrolės lygis, kai galite sureguliuoti „pertraukos“ ataką iš šono arba įsmeigti priešą iš nugaros. Vėliau mūšio metu galėsite laisvai perjungti simbolius, užuot laukę už meniu. Pirmajame skyriuje trumpai kontroliavau Eunie, o ne Nojų, kad pajusčiau, kaip kovoti kaip kitas veikėjas ir prisitaikyti prie jų žaidimo stiliaus.
![](/f/02c325d16e27b421a35817feaaa1f7ae.jpg)
Partijos nariai naudoja dirbtinį intelektą, kurį galiu valdyti su taktika, kuri keičia programavimą priklausomai nuo to, kaip noriu, kad mano komandos draugai elgtųsi. Į Ksenoblado kronikos 3, galite tai padaryti net mūšio viduryje. Tai šiek tiek panašu į mechaniką Pasakos apie kilimąarba Scarlet Nexus, kur kiti vakarėlio nariai yra valdomi dirbtinio intelekto, o jūs vadovaujate žaidimui kaip vienas žaidžiamas personažas.
Kombinacijos nėra tokios supaprastintos kaip, tarkime, Persona. Tačiau būsenų, pvz., Break, Topple ar Daze, suderinimas optimalia tvarka gali nuniokoti priešą ir pabloginti jo sveikatą greičiau nei to nepadarius. Iš pradžių reikia daug ką įsiminti, nes pradedate nuo trijų personažų, kurie jau turi keletą įgūdžių, kuriuos galite keisti. Vis dėlto turėtumėte atsipalaiduoti po valandų, praleistų su aktoriais.
Kalbant apie nitpickus, šokinėjimas kol kas šiek tiek erzina. Ne visada aišku, kur galite šokinėti, o kartais atsiranda keistas mikčiojimo efektas, dėl kurio reikia kelis kartus šuoliuoti, norint užlipti ant platformų ir įkalnių atkarpų. Kovų metu taip pat negalima šokinėti, o tai erzina priešus, kurie kažkaip įstringa ant atbrailų. Prasminga, nes šuolio mygtukas, kurį paprastai naudojate, yra pakeistas komandomis mūšio judesiams, tačiau tai vis tiek yra nedidelis skausmo taškas.
Vanduo gerai
Apskritai aš esu sužavėtas RPG iki šiol. nebuvau žaidęs Ksenoblado kronikos anksčiau, bet man to nereikėjo, kad galėčiau mėgautis šiuo. Tai serialas, kuris man patiks, remiantis atmosfera, bet esu priblokštas dėl to, kaip gerai atlikta istorija.
Žinoma, yra keletas privalumų, kai žaidžiate ankstesnius titulus. Ksenobladas gerbėjų nurodė nuorodas į senus žaidimus, pvz., a milžiniškas kardas susiję su pirmuoju Ksenobladas titulą. Atrodo, kad šie pasauliai remiasi vienas kitu, nepaisant atskirų istorijų. Atrodo, kad pagrindinės žinios dažniausiai praverstų ir teorijos kūrėjams. Man tik kelios valandos, bet žinios taip pat gali praversti nuspėjant posūkius ar susiejant, kaip pavadinimai susiję vienas su kitu.
Bet jei esate naujokas kaip aš, sakyčiau, kad verta, jei turėsite galimybę. Laukia turtingas, gražus pasaulis su veikėjais, kurie nori papasakoti savo istoriją.
Ksenoblado kronikos 3 „Nintendo Switch“ pasirodys liepos 29 d.
Redaktorių rekomendacijos
- FTC v. „Microsoft“: 5 stebinantys apreiškimai iš teismo posėdžio, kuriuos turite žinoti
- Kai 3DS eShop užsidaro, kūrėjai apmąsto auksinį Nintendo indies amžių
- Prieš uždarant 3DS el. parduotuvę, šį keistą „Zelda“ žaidimą turite gauti nemokamai
- Atsisiųskite šiuos retus Wii U žaidimus, kol jie neišnyks
- „Nintendo“ patvirtina, kad ji nebus „E3 2023“ dalis