
Super Mario Maker 2
MSRP $59.99
„Labai įtraukiantis, nesvarbu, ar norite kurti lygius, ar ne, Super Mario Maker 2 yra be galo fantastiškas.
Argumentai "už"
- Puikus istorijos režimas
- Tvirtas, daug funkcijų turintis lygio kūrimo rinkinys
- Lygių kūrimas valdikliu veikia taip pat, kaip jutiklinis ekranas
- Aiškios sąlygos yra labai šaunios
- Puikios kūrimo rinkinio vadovėliai
Minusai
- Internetinis kelių žaidėjų režimas vėluoja
- Co-op jaučiasi nerūpestingai įmestas
Begalinės galimybės. tai Super Mario Maker 2 trumpai tariant. Žaidimui, kurio pagrindinis tikslas – kūryba, Super Mario Maker 2Jo patrauklumas peržengia jūsų pačių vaizduotės ribas. Taip, „Wii U“ hito tęsinys beveik visais atžvilgiais pagerina lygių kūrimo rinkinį, tačiau jums visai nereikia domėtis žaidimo dizainu, kad galėtumėte smagiai praleisti laiką. Super Mario Maker 2. Tvirtas istorijos režimas vertas vien tik įėjimo kainos, o didžiulė ir nuolat auganti lygių biblioteka, kurią kuria žaidėjai visame pasaulyje, gali jus užimti amžinai. Na, bent jau tol, kol „Nintendo“ pateiks trečią seriją.
Turinys
- Atšaukti šuns netvarką
- Jei statysi…
- Lygiai yra kaip šokolado dėžutė…
- DT žaidimo eiga
- Mūsų paėmimas
Atšaukti šuns netvarką
Istorijos režimas įsijungia po to, kai „Undo Dog“ tampa per daug siautulingas ir paspaudžia atstatymo mygtuką, visiškai sunaikindamas princesės Peach pilį. Mario dar kartą vaidina herojų ir jam teks ne tik sutvarkyti santechniką. Jis turi uždirbti monetų, kad atstatytų visą pilį, ir jis tai padarys atlikdamas darbus (kitas žodis lygiams), kuriuos išdalino Toad.
Per daugiau nei 100 darbų Story Mode ir šviečia, ir stebina. Užuot apsiribojęs tradiciniu 2D Mario progresu su pasauliais ir temomis, istorijos režimas šokinėja per visus penkis žaidimo stilius. Tačiau dar labiau stebina tai, kaip tai rizikinga.
Susijęs
- Geriausi vakarėlių žaidimai, skirti Nintendo Switch
- Super Mario Bros. Stebuklas: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
- Super Mario Bros. „Wonder“ šį spalį sugrąžina serialą į 2D




„Nintendo“ apima chaosą savo istorijos režime, kurdama lygius, kurių pojūtis labai skiriasi nuo pagrindinių „Mario“ žaidimų lygių. Istorijos režimo lygiuose paprastai yra daugiau „daiktų“ viduje, daugiau judančių dalių, nei tikitės. Ir tai veikia nepaprastai gerai.
Tie, kurie žaidė Super Mario Maker puikiai žino apie velniškus takelius, kuriuos sukūrė atsitiktiniai vartotojai, tačiau yra juokingai šaunu žaisti lygius, kuriuos sukūrė Nintendo kūrėjai, naudojant tuos pačius įrankius, kuriuos mes ir jūs gaunate pakuotėje.
Per daugiau nei 100 lygių istorijos režimas šviečia ir stebina.
Šių darbų sunkumas skiriasi – pažymėtas nuo vienos iki keturių žvaigždučių – ir kiekvienas iš jų jaučiasi unikalus. Viename ankstyvame lygyje „Nintendo“ nustatė aiškią sąlygą – tikslus, kuriuos reikia įvykdyti prieš pasiekiant tikslą – draudžiančią Mario palikti žemę. Iš pradžių atrodė, kad tai beveik neįmanoma pasiekti, bet po tam tikro gudraus manipuliavimo platformomis ir priešais man tai pavyko.
Kitas lygis naudojo Koopa Clown Car, sukdamasis Super Mario Maker 2 į veiksmo žaidimą, kai spjaučiau ugnies kamuolius į priešų spūstis ir sunaikinamas kliūtis mano kelyje. Kiti nauji lygiai man suteikė dizaino idėjų, apie kurias niekada nebūčiau pagalvojęs, ypač kalbant apie lygius, skirtus vien galvosūkių sprendimui.
Šios užduotys jums padės nukreipti priešus per kambarį naudodami įjungimo / išjungimo jungiklius. Jei jums pasiseks, gausite raktą ir pereisite į kitą kambarį. Nors šie lygiai didžiąja dalimi pašalino platformos elementą, dėl kurio žinomi „Super Mario“ žaidimai, jis vis tiek atrodė autentiškas serijai.
Vis dar yra lygių, kurie jaučiasi taip, lyg galėtų būti a pagrindinis Mario žaidimas, tačiau daugumai būdingas toks chaosas, kuris skiriasi nuo Super Mario Maker žaidimai. „Story Mode“ gali neturėti tokio pasaulio, kaip kiti „Mario“ žaidimai, tačiau jį kompensuoja įspūdingi, sudėtingi ir, svarbiausia, neįtikėtinai linksmi lygiai.
Jei statysi…
Bet kaip daro Super Mario Maker 2 bilieto kaina kaip žaidimo dizaino įrankis? Juk tai yra tašką patirtis: galimybė kurti ir žaisti savo Super Mario lygius. Nenuostabu, kad lygio dizaino rinkinys yra intuityvus, daug funkcijų ir apima daugybę naujų varpelių ir švilpukų, su kuriais galima dirbti.
Pirmas svarbus klausimas, apie kurį turėjau Super Mario Maker 2 Įėjimas buvo toks: kaip tiksliai veiks projektavimas su valdikliu? Na, „Nintendo“ pasiteisino, nes sukūrė lygius su valdikliu – Joy-Con arba Pro valdiklis - veikia beveik taip pat, kaip naudojant jutiklinį ekraną. Vis dar norėčiau naudoti „Switch“ jutiklinį ekraną su rašikliu, tačiau projektuojant su valdikliu galite kurti televizoriaus ekrane, kuris, mano atveju, yra daug didesnis nei „Switch“ ekranas.
Elementai yra suskirstyti į kategorijas ir dedami ant lengvai valdomų ratų. Užduočių juostoje ekrano viršuje rodomi dažniausiai naudojami stiliaus ir temos elementai. Kai vilkite ir numeskite dalis į savo lygį, iš viršaus galite lengvai pasirinkti paskutinius naudotus elementus ir netgi galite prisegti elementus. Tuo tarpu kairėje ekrano pusėje yra kiti kintamieji, pvz., laiko limitas, stilius ir tema.




Pridėję naują elementą į savo lygį, galite greitai jį išbandyti, kad pamatytumėte, kas veikia. Kūrėjo veržlumas aktyviai skatina eksperimentuoti. Nors lygių kūrimo proceso metu jis nelaiko jūsų rankos, „Nintendo“ dar kartą sukūrė patrauklų dizaino įrankių rinkinį, kuris patiks tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems dizaineriams.
Svarbiausias tęsinio papildymas yra Super Mario 3D pasaulis stilius. Prisijungimas Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario pasaulis, ir Naujasis Super Mario Bros. U, leidžia kurti kursus Wii U hito tema be slinkties į šoną. Tai reiškia, kad galite kurti kursus, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas laipiojimui, o tai puikiai tinka kartu su Mario's Cat Suit papildymu. Be to, 3D pasaulio stilius suteikia daugiau gylio, nes galite įdėti Bullet Bills, kurie įkraunami iš fono.
Lygio dizaino rinkinys yra intuityvus ir turtingas funkcijų.
Mano mėgstamiausia nauja funkcija yra galimybė pridėti Clear Conditions. Kaip jau minėjau anksčiau, tai yra tikslai, kuriuos reikia įvykdyti prieš pasiekiant tikslą ir gali būti tokie paprasti, kaip nužudyti tuziną Goombas arba patraukti 100 monetų. Jie taip pat gali būti savotiški, kaip ir anksčiau minėta nešokinėjimo sąlyga. Aiškių sąlygų nustatymas gali visiškai pakeisti lygio dinamiką ir žymiai padidinti lygių tipų, kuriuos galite sukurti, skaičių.
„Nintendo“ pasirūpino, kad įtrauktų dizaino parinktis, kurių keistai nebuvo paleidžiant originalą „Wii U“, įskaitant kontrolinių punktų vėliavėles. Mario Maker 2 taip pat turi šlaitus, ko originalas niekada neturėjo.
Turint tiek daug projektavimo įrankių, stilių ir išdėstymo temų, lygių kūrimas iš pradžių gali būti nelengvas. „Nintendo“ įtraukė gerai parengtą mokymo programą Super Mario Maker 2 kuri apima viską nuo komplekto naudojimo pagrindų iki pažangių koncepcijų, tokių kaip gero dizaino filosofija.


Sukūrus lygį, jį greitai įkelti į internetinius serverius. Na, greitai, jei nepadarėte kankinančio lygio, nes jūs turite jį atlikti patys, kad patikrintumėte. Suteikite jam gražų pavadinimą, pridėkite trumpą aprašymą ir pasirinkite dvi žymas (speedrun, standartinis, galvosūkių sprendimas ir kt.) ir sugeneruojamas kurso ID. Tada galite drąsiai pasidalinti tuo kurso ID su draugais, šeima ir visada maloniais „Twitter“ žmonėmis, kad kiti galėtų žaisti jūsų kūrinį.
Nors lygius galite kurti vietiniame bendradarbiaujant su kitu žaidėju, man pasirodė, kad žymų komandos lygio kūrimas yra sudėtingas ir erzina. Iš esmės tai sulėtina procesą ir paprastai atrodo kaip daugiau vargo nei verta.
Nepaisant to, „Nintendo“ perdavė „Mario“ gerbėjams lobį kūrimo įrankių, skirtų dirbti ir sukurti Mario lygius, kurie anksčiau gyveno tik mūsų galvose. Nesvarbu, ar galite sukurti kažką tikrai gero, ar ne, priklauso nuo laiko, kurį norite skirti, tačiau visa tai yra prieinamoje pakuotėje.
Lygiai yra kaip šokolado dėžutė…
Būkime sąžiningi: ne visi nori kurti daugybę lygių. Ir net jei esate aistringas dizaineris, tikriausiai norėsite atsikvėpti ir apžiūrėti prekes Course World – Mario Maker 2internetinis centras. Kursų pasaulyje galite peržiūrėti vartotojo sukurtus lygius ir žaisti tiek vietinį, tiek internetinį kelių žaidėjų žaidimą. Internetinis komponentas nėra toks įspūdingas kaip daugelis kitų šiuolaikinių žaidimų, tačiau jis atlieka savo darbą.
Galite sukurti arba naudoti jau esamą Nintendo avatarą (iš esmės Mii) ir pasirinkti unikalų vartotojo vardą. Galite papuošti savo avatarą įvairiais drabužių elementais, tačiau tai nėra daug giliau. Galite patikti / nemėgti ir komentuoti kiekvieną žaidžiamą trasą, o pasaulinėse lyderių lentelėse stebimi Maker taškai, išvalyti kursai ir reitingai.
Internetinis komponentas nėra toks įspūdingas kaip daugelis kitų šiuolaikinių žaidimų, tačiau jis atlieka savo darbą.
Norėdami pradėti, galite lengvai peržiūrėti populiariausius kursus ir pagal žymas ieškoti atskirų kursų, kuriuose yra tai, ko ieškote. Net jei tiesiog laikotės populiariame kursų filtre, bet kuriuo metu galėsite mėgautis daugybe puikių pasiūlymų. Kai kurie lygiai, kurie šiuo metu pirmauja pakete, yra tiesiog neįtikėtini.
Internetinis kelių žaidėjų režimas, tiek prieš, tiek bendradarbiaujant, atrodo kaip silpniausias aspektas Mario Maker 2. Priešingai, tai tiesiog lenktynės iki finišo. Nors linksma ir kupina pandemonijos, beveik visose iki šiol sužaistose rungtynėse patyriau atsilikimą. Puiku leistis kartu su trimis kitais „Mario“ gerbėjais klasikinėse platformos lenktynėse, bet tikiuosi, kad „Nintendo“ išlygins patirtį.
Co-op jaučiasi nerūpestingai įmestas, nes dauguma kursų, kuriuose žaidžiau, nebuvo sukurti atsižvelgiant į kelis žmones, dirbančius kartu. Skirtingai nei ten, kur reikia išgyventi stipriausius, kooperatyvo chaosas iš tikrųjų neturi prasmės. Tai gali palengvinti varginančius lygius vien todėl, kad tikslą pasiekti reikia tik vienam asmeniui, tačiau tai nėra tikra bendradarbiavimo patirtis.

Esu tikras, kad kūrėjai pradės sugalvoti ir dalintis įdomiais kooperaciniais projektais, tačiau nuo šiol kooperacija yra pamirštama funkcija, ypač todėl, kad žaisti internete galite tik per piršlybas. Deja, čia rasite dar vieną trūkumą Super Mario Maker 2. Šiuo metu negalite žaisti kelių žaidėjų tinkle su draugais, o tai atrodo kaip didelė žaidimo su kelių žaidėjų internetu priežiūra. Tačiau „Nintendo“ patvirtino, kad ši funkcija bus įtraukta vėliau atnaujinant.
Vietinis kelių žaidėjų režimas su keliomis „Nintendo Switch“ konsolėmis taip pat yra „Course World“ parinktis. Taigi jūs ir jūsų draugai galite mėgautis visu lygių rinkiniu, jei kiekvienas turite savo „Switch“ konsolę. Atrodo, kad vietinis bendradarbiavimas vienoje konsolėje yra labiau ribotas. Galite žaisti savo kūrinius ir atsisiųstus kursus atskirame meniu (Coursebot) su trimis draugais, bet tik bendradarbiaudami.
Internetinis kelių žaidėjų režimas niekada nebuvo „Nintendo“ kompetencijos sritis. Super Mario Maker 2 nekeičia to pasakojimo, bet apima esminius dalykus. Svarbiausia Course World funkcija yra nuolat auganti į šoną slenkančių Mario lygių duomenų bazė. Šiuo atžvilgiu tai pavyksta.
DT žaidimo eiga
Mūsų paėmimas
Super Mario Maker 2 yra geriausias iš abiejų pasaulių. Kūrybingiems žaidėjams lygio dizaino rinkinys yra tvirtas ir apima daugybę puikių naujų funkcijų, leidžiančių sukurti dar didesnę trasų įvairovę. Tiems, kurie tiesiog nori žaisti, Super Mario Maker 2 turi puikią kampaniją, užpildytą 100 ir daugiau „Nintendo“ sukurtų lygių – jau nekalbant apie nuolat augančią vartotojų sukurtų lygių biblioteką. Internetinis kelių žaidėjų režimas nėra daug funkcijų, tačiau jis nesibaigia Mario Maker 2 nuo prisijungimo prie aukščiausio lygio rikiuotės Nintendo Switch žaidimai.
Ar yra geresnė alternatyva?
Ne, nieko panašaus nėra Super Mario Maker 2 už originalo ribų, o tęsinys yra daug pranašesnis.
Kiek tai truks?
Man prireikė maždaug šešių valandų, kol baigiau istorijos režimą, bet tai tik subraižo turinį, kurį šis žaidimas turi pasiūlyti. Kai kursų centre yra neribotas naudotojo sukurtų lygių skaičius, Super Mario Maker 2 gali jus linksminti visą likusį „Nintendo Switch“ gyvavimo ciklą.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
taip, Super Mario Maker 2 yra vienas geriausių žaidimų „Switch“.
Redaktorių rekomendacijos
- Kiekvienas Mario Kart žaidimas vertinamas nuo geriausio iki blogiausio
- Kitas Mario Kart 8 Deluxe stiprintuvas kitą savaitę atneš Wii ir GameCube nostalgiją
- Super Mario RPG: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
- „Super Mario RPG“ bus visiškai perdarytas „Switch“ ir jis pasirodys šiais metais
- „Nintendo Switch 2“: 5 funkcijos, kurių norime naujos kartos konsolėje