Iš visų painių su vaizdo žaidimais susijusių pavadinimų suteikimo būdų, ko gero, labiausiai žinomi koviniai žaidimai. Kadangi dauguma franšizių gauna daugybę pakartotinių leidimų, prievadų ir tęsinių, gali būti sunku žinoti, nuo ko pradėti. Štai kodėl mes esame čia, kad suskaičiuotume geriausius visų laikų kovinius žaidimus.
Turinys
- Tekken 7
- Žudiko instinktas
- Super Smash Bros. Galutinis
- Gatvės kovotojas V
- Persona 4 Arena Ultimax
- Dragon Ball FighterZ
- Neteisybė 2
- Mortal Kombat X
- Skullgirls
- Soulcalibur VI
- Ultimate Marvel vs. Capcom 3
- BlazBlue: Cross Tag Battle
- MUGEN
Kad vienos serijos nebūtų per daug išryškintos prieš kitą, kiekvienam atskiram franšizės žaidimui suteikiame tik vieną vietą. Pavyzdžiui, Super Smash Bros Melee ir Peštynės, bet skiriame tik vieną vietą Galutinis.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tekken 7
„Tekken“ turi ilgą istoriją kaip žiauriai konkurencingas kovinis žaidimas Tekken 7 yra naujausia toje giminėje. Pirmasis žaidimas su Unreal Engine ir paskutinis žaidimas Mishima Saga istorija
, Tekken 7 pristato daugybę naujų mechanikų, todėl žaidimas tampa labiau prieinamas naujokams, išlaikant jį supančios bendruomenės konkurencinį pobūdį.Nors išleidus trūksta turinio, Tekken 7veikėjų sąrašas gerokai išaugo. Yra sugrįžę favoritai, tokie kaip Jin Kazama ir Kazuya Mishima, taip pat naujokai – Fahkumram, Shaheen ir Devil Kazumi.
Nuo pat pasirodymo Bandai Namco taip pat bendradarbiauja su įvairiomis kitomis studijomis, kad įtrauktų trečiųjų šalių veikėjus Tekken 7. Tai Akuma iš Street Fighter, Geese Howard iš Fatal Fury ir The King of Fighters, Noctis Lucis Caelum iš Final Fantasy XV, ir, keista, Neganas iš Vaikščiojantys numirėliai.
Skaitykite visą mūsų Tekken 7 apžvalga
Žudiko instinktas
Killer Instinct yra sena, bet gana nišinė kovos franšizė. Iš pradžių 1994 m. Rare sukurta serija gavo tik tris žaidimus, iš kurių vienas buvo išskirtinis arkadinis. Tačiau po to, kai „Microsoft“ įsigijo „Rare“, ji nusprendė iš naujo paleisti franšizę ir kartu su „Xbox One“ išleisti 2013 m.
Sukūrė originalus bendras dizaineris Žudiko instinktas ir daugybė kovinių žaidimų veteranų, įskaitant buvusius rungtyniaujančius žaidėjus ir turnyrų organizatorius, Žudiko instinktas tikrai yra kovos žaidimas, sukurtas gerbėjų, gerbėjams. Nors pirmasis konkurencinio žaidimo sezonas buvo sutiktas su tam tikru nusivylimu, Žudiko instinktas išaugo į vieną geriausių kovinių žaidimų.
Be to, jis nemokamas arba bent jau nemokamai atsisiunčiamas. Pagrindinis žaidimas pateikiamas tik su vienu kovotoju, ir jūs galite pasirinkti arba atnaujinti į pilną žaidimo versiją, arba nusipirkti kovotojus iš a la carte. Tačiau jei esate „Xbox Game Pass“ abonentas, viską gausite nemokamai, todėl Žudiko instinktas yra vienas iš geriausi Xbox Game Pass žaidimai.
Super Smash Bros. Galutinis
Super Smash Bros. yra žaidimo dizaino stebuklas, leidžiantis mygtukų maišymu besidomintiems žaidėjams smagiai praleisti laiką, kaip ir konkurencingiems žaidėjams. Nors „Smash Bros. serijoje nėra kitų konkurencinių kovos žaidimų kombinacijų, tačiau tai vis dar yra niuansuotas ir greitas peštynės.
Galutinis taip pat yra plačiausia serijos pavadinimas. Nors Melee dažnai vadinamas Smash Bros. serija, Galutinis siūlo daug daugiau turinio. Baziniame žaidime yra 69 kovotojai su gerbėjų mėgstamais „Nintendo“ personažais, tokiais kaip Captain Falcon ir Ness, taip pat trečiųjų šalių kovotojais, tokiais kaip Cloud iš. Final Fantasy VII ir Snake iš Metal Gear Solid.
Tai vienas iš geriausi Switch žaidimai galite nusipirkti, puikiai dera su konsole. Nesvarbu, ar keliaudami įsitraukiate į keletą internetinių mūšių, ar sėdite su draugais, kad išvengtumėte to, Super Smash Bros. Galutinis suteikia tą pačią patirtį. Ne tik yra Galutinis iki šiol didžiausias Smash žaidimas, jis taip pat telpa jūsų kišenėje.
Skaitykite visą mūsų Super Smash Bros. Galutinis apžvalga
Gatvės kovotojas V
„Street Fighter“ gali būti labiausiai žinoma kovų franšizė, kurios originalus žaidimas buvo išleistas 1987 m. Gatvės kovotojas V yra didžiausias serijos žaidimas iki šiol, ir, kaip ir daugelis kitų šio sąrašo įrašų, paleidus sulaukė neigiamos kritikos.
Išleistas dažniausiai nebaigtos, tinka valdiklio problemoms, tinklo problemoms ir mažai vienam žaidėjui skirto turinio, Gatvės kovotojas V buvo labiau laikomas grynųjų pinigų griebimu nei šedevras Street Fighter IV. Vis dėlto „Capcom“ įstrigo žaidime ir jis žymiai pagerėjo.
Nuo paleidimo „Capcom“ išleido du pagrindinius žaidimo atnaujinimus Arkadinis leidimas ir Čempionato leidimas. Nors „Street Fighter“ serijoje įprasta praktika, „Capcom“ padarė šiuos naujinimus nemokamai atsisiunčiamus visiems Gatvės kovotojas V savininkai. Su nauju turiniu, Gatvės kovotojas V yra dar labiau subalansuotas ir įvairesnis nei Street Fighter IV, pasiekęs naują serialo rekordą.
Persona 4 Arena Ultimax
Persona 4 Arena Ultimax yra tęsinys „Persona 4“ arena, iš pradžių išleistas tik Japonijos žaidimų aikštelėse, prieš perkeliant kaip a PS3 žaidimas ir Xbox 360 žaidimas 2014 metais. Iš įvairių „Persona“ serijos dalių – du Arena pavadinimai gali būti geriausi, su Ultimax pagerina beveik visus originalo aspektus.
Jame galite žaisti kaip personažus iš 3 persona ir 4 persona, kiekvienas turi savo ypatingus judesius ir asmenybės sugebėjimus. Nors daug daugiau dėmesio skiriama kovai nei pagrindiniai „Persona“ žaidimai, Arena Ultimax išlaiko kai kuriuos pagrindinių pavadinimų gyvenimo modeliavimo aspektus. Už mūšio ribų žaidėjai gali sukurti socialinius ryšius, kurie gali padėti jiems mūšyje.
Persona 4 Arena Ultimax apima visus kovotojus iš originalo Arena sąraše, taip pat aštuoni nauji personažai. Kiekvienas iš šių kovotojų taip pat turi „šešėlio tipą“. Šios šešėlinės veikėjų versijos turi mažesnę įprastą atakos žalą, tačiau gali išlaikyti savo SP per kelis raundus, leisdamos jiems sukurti specialius judesius.
Dragon Ball FighterZ
Dragon Ball žaidimai turi dėmėtą istoriją, kurioje nėra tikrai blogų žaidimų, tačiau labai mažai tikrai gerų. Dėkingai, KovotojasZ tinka pastarajai kategorijai, atsisakant daugelio RPG elementų Ksenoverė titulai, kurie anksčiau buvo palankūs griežtam peštininkui. Tas dėmesys apsimoka, su KovotojasZ surengti vienus įdomiausių mūšių, kuriuos franšizė yra mačiusi.
Žaidimas vyksta Dragon Ball Super laiko juosta, bet yra pagrindinės serijos šalutinis pasakojimas. Jame jūs susiduriate su „Android 21“ – Raudonojo kaspino armijos žmogumi paversta mašina. Pažadinęs Android 16 ir panaudojęs Dragon Balls, kad sugrąžintų Nappa, Cell, Frieza ir Ginyu Force, 21 sukuria žmonių sielų susiejimo su mašinomis sistemą.
Žinoma, ikoninių Dragon Ball personažų sąrašas yra nepakitęs: Gokas, Gohanas, Pikolas, Vedžitas ir Trunksas. Nuo pat paleidimo „Arc System Works“, kūrėjas Dragon Ball Super, palaikė išleidimą įvairiais kovotojų paketais, kuriuose pristatomos alternatyvios Goku ir Vegeta versijos, taip pat nauji sąrašo papildymai, pvz., „Broly“ ir „Android 17“.
Skaitykite visą mūsų Dragon Ball FighterZ apžvalga
Neteisybė 2
Nuo 2011 m. Vakarų kovos rinkoje dominavo viena studija: NetherRealm. „Warner Bros.“ dukterinė įmonė, pakeista. Interactive Entertainment, NetherRealm, vadovavo paskutiniams trims Mortal Kombat žaidimams, kurie laikomi geriausiais serijoje. Ji taip pat sukūrė naują franšizę su „Injustice“.
Jei nežinote, „Injustice“ yra kovos žaidimas, pagrįstas nuolatinės srovės visata, leidžiantis į mūšį įtraukti Betmeną, Supermeną, Džokerį, „Wonder Woman“, „Aquaman“ ir kt. superherojų žaidimas. Be DC herojų ir piktadarių sąrašo, Neteisybė 2 yra kovotojai iš kitų franšizių, įskaitant „Teenage Mutant Ninja Turtles“, „Hellboy“ ir „Sub-Zero“.
Palyginti su pirmuoju serijos įrašu, Neteisybė 2 turi daug patrauklesnį vieno žaidėjo režimą. Po pirmojo žaidimo įvykių, Neteisybė 2 Betmenas prieš Supermeną, o Supermenas imasi kraštutinių priemonių nusikaltėliams nubausti. DC veikėjams prisijungus prie abiejų mūšio pusių, Neteisybė 2istorija atrodo kaip tikras superherojų susidūrimas.
Skaitykite visą mūsų Neteisybė 2 apžvalga
Mortal Kombat X
„NetherRealm Studios“ iš pradžių įrodė savo kovinio žaidimo meistriškumą 2011 m Mortal Kombat, prieš pereinant prie paleidimo Neteisybė: Dievas tarp mūsų. Kaip Neteisybė 2, Mortal Kombat X beveik visais atžvilgiais patobulina prieš tai buvusį žaidimą, padidindamas vaizdo tikslumą, daugiau simbolių ir tobulesnes mechanikas.
Pristatytas pirmajame NetherRealm sūpynėse a Mortal Kombat žaidimas, X turi specialius rentgeno judesius, sulėtinančius mūšio laiką, kad parodytumėte, kaip jūsų priešininko kaulai lūžta nuo kiekvieno jūsų smūgio. X taip pat leidžia jums bendrauti su aplinka taip, kaip galite Neteisybė, norėdami patekti į kitą etapo tašką arba pataikyti į varžovą.
„Mortal Kombat“ mėgstamiausi yra sąraše Mortal Kombat X, įskaitant Johnny ir Cassie Cage, Reptile, Scorpion, Sonya Blade ir Sub-Zero. Nuo pat pristatymo „NetherRealm“ taip pat atliko įvairius kryžminimosi su kitomis franšizėmis, įtraukdama Jasoną Voorheesą, „Predator“, „Alien“ franšizės „xenomorph“ ir „Leatherface“.
Skaitykite visą mūsų Mortal Kombat X peržiūraw
Skullgirls
Kai dėmesio centre atsiduria pagrindiniai tokio žanro elementai, kaip „Street Fighter“ ir „Tekken“, originaliam IP sunku prasimušti į kovinio žaidimo žanrą, ypač Vakaruose. Skullgirls Tačiau pavyko padaryti neįmanomą, išleidus beveik kiekvieną platformą po saule ir galiausiai perkelta į šiuolaikines konsoles.
Pagrindinė pavadinimo pretenzija į šlovę yra jo meno stilius. Jame yra „tamsaus deko“ stilius, panašus į animacijos stilių Betmenas: Animacinis serialas. Pavadinime susilieja art deco aspektai – XX a. XX a. pradžios vizualinis dizainas, dažnai siejamas su filmo adaptacija Didysis Getsbis, su noir stiliaus elementais, sukuriančiais tamsų, bet aukščiausios klasės pojūtį.
Kovinio žaidimo kontekste vizualinis stilius puikiai veikia su gražiais rankomis pieštais personažais ir užburiančiais užbaigėjais. Skullgirls yra labai nuoširdus žaidimas, kuriame kiekviename kadre atsiskleidžia kūrėjų aistra.
Soulcalibur VI
Soulcalibur VI neišmeta formulės, kuria serialas eina nuo 1998 m., o kartojasi prieš tai buvusiu pavadinimu, panašiai kaip ir kiti serialo įrašai. Jis gali pasigirti tinkamu sąrašu, nors ir ne tokio lygio kaip „Smash Bros. arba Cross Tag mūšis, o konkurencinė scena yra tinkama, nors ir ne tokia judri kaip Tekken. Vis dėlto Soulcalibur VI išsiskiria.
Tai daugiausia dėl jo žaidimo. Kaip ir ankstesni pavadinimai, VI mūšiai vyksta 3D arenoje, kurioje galite judėti naudodamiesi aštuonių krypčių bėgimu. Yra keletas naujų papildymų VI, tačiau. Įdomiausia yra Reversal Edge, kuri iš esmės leidžia atremti gaunamas atakas.
Be kai kurių naujų mechanikų, Soulcalibur VI turi du istorijos režimus, vienas iš kurių apibūdina visų sąraše esančių veikėjų istorijas, o kitas leidžia sukurti savo pasirinktinį personažą, kuris veiktų kaip pagrindinis veikėjas. Tarp šių dviejų žiūrite maždaug 10 valandų vieno žaidėjo turinio, o tai yra keturis kartus daugiau nei ankstesniame įraše.
Skaitykite visą mūsų Soulcalibur VI peržiūra
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 yra pakartotinis išleidimas Marvel vs. Capcom 3: Dviejų pasaulių likimas, pridedant 12 naujų žaidžiamų personažų, išlaikant pagrindinį žaidimo eigą. Skirtingai nuo kitų šio sąrašo įrašų, jūs pasirenkate kovotojų komandą, kai pradedate mūšį. Nors kovos vyksta vienas prieš vieną, norėdami laimėti rungtynes turėsite nugalėti visus tris priešininkų komandos kovotojus.
Tačiau žaidimas tampa savarankiškas, kai pradedate keisti simbolius. Mūšiui įsibėgėjus galite pažymėti kitą savo komandos kovotoją. Su jais galite atlikti oro kombinaciją su keičiamu veikėju, jei pasirinksite tinkamą laiką, sulaužydami priešininko laikyseną ir palikdami jį pažeidžiamą atakai.
Komandinių mūšių papildymas yra puikus 48 simbolių sąrašas. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 yra visi 36 veikėjai iš pagrindinio žaidimo, įskaitant Chrisą Redfieldą, Geležinį žmogų, Viewtiful Joe ir Deadpool, taip pat 12 naujų personažų. Tai yra Ghost Rider, Rocket Raccoon, Frank West, Nemesis ir Phoenix Wright.
BlazBlue: Cross Tag Battle
BlazBlue: Cross Tag Battle yra „BlazBlue“ serijos dalis, kurią sukūrė „Arc System Works“. Užuot tik „BlazBlue“ personažais, Cross Tag mūšis yra personažai iš keturių skirtingų franšizių: BlazBlue, Persona 4, Under Night In-Bitch ir RWBY.
Mūšiai vyksta komandomis po du, todėl jūsų pagrindinis veikėjas turės šoninį smūgį. Lygiagrečiai su taisyklėmis Marvel vs. Capcom: Infinite, galite iškviesti savo povandeninį vienetą, kad palengvintų jus mūšio viduryje. Taip pat galite pasinaudoti jų pagalba tam tikriems ypatingiems judesiams. Žaidėjai iš pradžių kritikavo BlazBlue: Cross Tag Battle išleidus, nes trūko tam tikrų kovotojų, tačiau nuo to laiko nueitas ilgas kelias – dabar yra 40 personažų, kuriuos galima žaisti per DLC.
MUGEN
MUGEN išsiskiria kaip anomalija dėl savo autentiško formato, pelniusio populiarią reputaciją tarp žaidėjų. Išleistas „Windows“ 1999 m. MUGEN yra kovos žaidimo variklis, o ne tikras kovos žaidimas. Jis suteikia jums nuogaus pagrindą kovai ir tikisi, kad pateiksite pagrindines detales. Galite pridėti savo personažų, grafikos ir etapų, iš esmės kurdami pasirinktinį kovinį žaidimą. Jei neturite programavimo žinių, nesijaudinkite – MUGEN taip pat turi keletą įmontuotų žaidimo režimų.
Turėkite omenyje, kad MUGEN nesuteikia aršios konkurencijos ir visapusiškos kovinės rungtynių patirties, kokios tikėtumėtės iš mokamo žaidimo. Su kuo gausi MUGEN yra žmonių sukurtas žmonėms skirtas žaidimas, kurį galite pasiekti be papildomo mokesčio, turėdami šiek tiek ką nors kiekvienam. Tinkinimas yra geriausia žaidimo dalis, nes mielai linksminsitės valandų valandas, krisdami į interneto triušių duobę, ieškodami keisčiausios kovos varžovų poros.
Redaktorių rekomendacijos
- Jūsų „Xbox Live Gold“ prenumerata šį rugsėjį taps „Xbox Game Pass Core“.
- Kiekvienas vaizdo žaidimų vėlavimas, įvykęs 2023 m., iki šiol
- Geriausias MX Guardian įkrovimas Warzone
- 2 Jurassic Park žaidimai iš jūsų vaikystės grįžta į šiuolaikines konsoles
- „PS Plus“ prideda 2021 m. „Metų žaidimo“ titulą, bet liepą pralaimi „Stray“.