„Goodbye Volcano High“ vidurinės mokyklos dino drama mane sužavėjo

Paauglių dramos yra labai populiarios, tačiau visuomenei trūksta idėjų. Keliais būdais galite pasukti tą pačią pilnametystės istoriją? Kūrėjas KO_OP atlaikė šį iššūkį su būsimu pasakojimo ritmo žaidimu, Atsisveikink su aukštu ugnikalniu, išdrįsdamas sukurti kažką naujo: vidurinės mokyklos dinozaurų simuliatorių.

Turinys

  • Ritmas ir Bliuzas
  • Jei tai būtų filmas

Goodbye Volcano High – istorija, žaidimo eiga ir išleidimo data | PS5 ir PS4 žaidimai

Atsisveikink su aukštu ugnikalniu atsisako įprastų senų žinduolių, o sutelkia dėmesį į paauglius dinozaurus, esančius ties išnykimo riba. Fangas, senjoras, turintis didingų svajonių tapti muzikantu, turi vienerius metus įgyvendinti savo svajones, kol meteoras nesukels grėsmės gyvybei, kaip jie žino. Žaidėjas turi nuspręsti, kaip gyventi paskutinius vidurinės mokyklos metus, ar trinkteli draugus, ar linksminsis.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kaip absoliutus jaunų suaugusiųjų istorijų šėtonas, esu pasirengęs pamatyti jos istoriją iki galo, remiantis demonstracine versija, kurią žaidžiau PAX East. Tai pasakojimo patirtis, kurioje nagrinėjami augantys skausmai unikaliomis aplinkybėmis, kurių paauglių dramos paprastai vengia: Didžiojo sprogimo. Tačiau ribotos dialogo parinktys ir neryškus ritmo komponentas verčia jaustis taip, kad man bus smagiau žiūrėti, nei žaisti.

Ritmas ir Bliuzas

Atsisveikink su aukštu ugnikalniu turi du pagrindinius žaidimo komponentus: sprendimų priėmimą ir ritmo žaidimo intarpus. Remiantis KO_OP, bet kokie jūsų pasirinkimai gali turėti įtakos jo pabaigai. Vėlesni skyriai verčia žaidėją pasirinkti, ar sutelkti dėmesį į Fang grupę, jos draugus ir kitus prioritetus.

Muzikinio elemento įtraukimas į žaidimą yra prasmingas, nes jiems svarbi Fang muzika. Tačiau Atsisveikink su aukštu ugnikalniuDabartinė mini žaidimo iteracija dar nėra intuityvi. Daugelyje sėkmingų ritmo žaidimų (arba mini žaidimų esamuose gaminiuose) reikia paspausti mygtukus tinkamu laiku, pvz. Gitaros herojus, imituojantis ritmus ir ritmus. Didžiąją dalį pasitenkinimo sukelia paspaudus ritmo klavišus iki tokio lygio, kad galite klausytis dainos ir nežiūrėdami į ekraną, jei esate tikrai užsisklendęs muzikoje.

Fang groja boso ritmo žaidimą Goodbye Volcano High

Deja, per praktinį laiką valdikliai man ne visai susitvarkė. Muzikiniai segmentai paskatino mane laikyti valdymo svirtį skirtingomis kryptimis, remiantis aiškiais vaizdiniais ženklais, bet man reikėjo šiek tiek paspartinti įvestis kada raginimas iš tikrųjų pasirodys dėl delsos (neaišku, ar tai buvo demonstracinės versijos nustatymo problema, ar laiko keistenybė žaidimas). Kai kurie raginimai buvo susiję su laiko valdymo svirties įvestimis ir mygtukų paspaudimais tuo pačiu metu, o tai atrodė kaip žaidimo versija, kai tuo pačiu metu paglostyti galvą ir trinti pilvą.

Jei tai būtų filmas

Nepaisant kai kurių problemų, susijusių su jo valdikliais, mano matytos istorijos dalys rodė daug žadančią paauglių dramą. Galėjau patikėti Atsisveikink su aukštu ugnikalniu būtų „Netflix“ animacinis serialas, jei tai nebūtų vaizdo žaidimas. Štai čia man belieka susimąstyti apie galutinį produktą ir tai, kiek interaktyvumas lemia galutinę patirtį.

KO_OP apibūdina savo žaidimą kaip „žaidžiamą animacinį filmuką“ arba „interaktyvųjį filmą“, kurį jis sukuria sklandžiomis, rankomis pieštomis animacijomis ir įtaigiu balsu. Nors mano demonstravimo metu buvo vaidybos nenuoseklu, talentas buvo Atsisveikink su aukštu ugnikalniu suteikia personažams gilumo iki balso tono ir jų kalbėjimo ritmo – kaip tikras paauglių kalbėjimo būdas, o ne skubotas balsas.

Fang, Trish ir Reed groja grupėje Worm Drama
KO_OP

Aš duosiu Atsisveikink su aukštu ugnikalniu abejonių dėl ribotų dialogo galimybių, nes demonstracinė versija nebuvo pakankamai pažengusi į priekį, kad pasiektų tam tikrą pabaigą. Aš net nesupratau, kad baigiasi pasaulis, tik sužinojau, kad tai paskutiniai Fango metai. vidurinę mokyklą ir jie pateikė dainą „Battle of the Bands“, kuri prieštarauja jų grupės originalui regėjimas. Kaip matyti iš anonso, statymai ilgainiui pakils aukščiau, nei leidžia lengvabūdiška demonstracinė versija. Nors nesu tikras, kaip tai jaučiuosi kaip vaizdo žaidime, ši istorija vis tiek nekantrauja pamatyti, kaip viskas klostysis. Aš noriu pamatyti Fang istoriją iki (pasaulio) pabaigos.

Atsisveikink su aukštu ugnikalniu „PlayStation 4“ pasirodys birželio 15 d. PlayStation 5ir asmeniniame kompiuteryje per „Steam“.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Goat Simulator 3“ smėlio dėžė yra 18 kartų didesnė nei jo pirmtako

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.