„Tron“: tapatybės apžvalga: geriausias „Tron“ žaidimas nuo jo arkadų laikų

click fraud protection
„tron“ tapatybės peržiūros „nintendo“ jungiklio saugykla

Tronas: Tapatybė

MSRP $14.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Tron: Identity“ yra protingas ir pagarbus klasikinio serialo panaudojimas, paverčiantis jį patrauklia mokslinės fantastikos detektyvine istorija.

Argumentai "už"

  • Pagarbus IP naudojimas
  • Sukrečianti paslaptis
  • Įtakingi pasirinkimai
  • Smagūs defragmentavimo galvosūkiai

Minusai

  • Nėra balso vaidybos
  • Maža vartotojo sąsaja

Kai pavaizduoji a Tron vaizdo žaidimas, kas ateina į galvą? Galbūt jūs įsivaizduojate lengvo ciklo žaidimą, kuris verčia jus lenktyniauti iki mirties. Galbūt matote trečiojo asmens veiksmo žaidimą, kuriame mėtote diskus ir dedate nesąžiningas programas. Kad ir apie ką šiuo metu svajotumėte, greičiausiai tai nėra dviejų valandų vizualinis romanas, kuriame skaitmeninis pasaulis naudojamas filosofiškai suvokti, kaip mažai mes valdome mus supantį pasaulį. Būtent tai Tronas: Tapatybė yra – ir pasirodo, tai yra geriausias panaudojimas Disney IP nuo arkados laikų.

Turinys

  • Disko bėgikas
  • Defragmentuokite IP

TRON: tapatybė – oficialus žaidimo anonsas

Dabar „Nintendo Switch“ ir asmeniniame kompiuteryje, Tronas: Tapatybė yra logiškas Bithell Games ir Mike'o Bithello projektas. Režisierius anksčiau eksperimentavo su trumpų formų mokslinės fantastikos vaizdiniais romanais 2010-ųjų pabaigoje. Požeminis apskritas ir Karantino aplinkraštis, du futuristiniai pavadinimai apie mokymąsi bendrauti su robotais ir ateivių gyvybės formomis. Atsižvelgiant į kontekstą, šie žaidimai dabar atrodo kaip jo naujausio titulo repeticija, nes „Tron“ pasaulis natūraliai tinka šiai prielaidai. „Bithell“ čia įtraukia įtraukiančią skaitmeninę paslaptį, kuri suteikia žaidėjams galimybę geriau suprasti „Grid“ ypatybes.

Tronas: Tapatybė yra labiausiai apgalvotas ir galbūt pagarbiausias „Tron“ franšizės panaudojimas, kokį mes kada nors gavome iš vaizdo žaidimo. Tai trumpa, smegenų detektyvinė istorija, kuri tikrai įdomu, kaip skaitmeniniai serialo pasaulio gyventojai suvokia tinklelį. Tai sėkmingas suvaržymo eksperimentas, atsispiriant norui paversti Troną kita tuščiaviduria vaizdo žaidimų aikštele, siekiant atskleisti po neono sluoksniais paslėptą žmoniją.

Disko bėgikas

Tronas: Tapatybė yra klasikinis mokslinės fantastikos detektyvinis pasakojimas, beveik labiau panašus į a Ašmenų bėgikas žaidimas (projektas „Bithell“ ir kompanija greičiausiai gali išmušti iš parko, turėdami galimybę). Istorija prasideda po įsilaužimo į centrinę tinklo struktūrą „The Repository“. Programa pavadinimu „Užklausa“ įvedama, kad išspręstų atvejį, apklausiant kelis pastate esančius veikėjus, kurių prisiminimai sugriuvo per sprogimą. Istorija dažniausiai vaidinama judesio komiksų formatu, naudojant statinius vaizdus, ​​​​tekstą ir dialogus.

Query ir Grish žiūri į saugyklą programoje Tron: Identity.

Nors balso vaidybos trūkumas ir maža vartotojo sąsaja sukuria varginantį derinį, Tronas: Tapatybė ryškaus rašymo dėka spindi kaip vizualus romanas. Centrinė paslaptis sukuria patrauklų neo-noir, kuris tapo dar įtakingesnis dėl prasmingų sprendimų. Dialogo pasirinkimai čia tikrai svarbūs (kažkas Atgaila neseniai ištraukė meistriškai), nes kiekvienas veikėjas turi nedidelį santykių medį, kuris daro didelę įtaką istorijai. Per daug neatskleisdamas, niežtinčio gaiduko piršto dėka iššvaistiau kritinį pranašumą savo istorijoje.

Pasirinkimų čia nėra per daug, o dauguma veikėjų turi tik maždaug tris galimas išvadas, bet to pakako, kad norėtųsi pradėti naują failą jam pasibaigus. Pasibaigus kreditams vis dar teko išnarplioti gijų.

Vis dėlto čia įtikinamiausia, kai Bithell naudoja Trono pasaulį kaip filosofinių apmąstymų platformą. Istorija vyksta tinklelyje, kurio kūrėjas atsisakė, o programos veikia be vartotojo įvesties. Labai norėjau sužinoti, kaip kiekvienas veikėjas susidorojo su tuo faktu, išgyvendamas labai pažįstamą tikėjimo krizę, atspindinčią realias religines diskusijas. Kai kurios programos kantriai laukia, kol jų kūrėjas grįš, o kitos nori pretenduoti į Grid kaip savo. Visoje saugykloje tvyro nerimas, nes jaučiu, kad kiekviena programa grumiasi su baime, kad jos nekontroliuoja savo padėties. Jų egzistavimas yra neišvengiamas, su kuriuo kovoja visi. Dėl to efektyvi pasirinkimo sistema tampa dar prasmingesnė, nes ji leidžia „Query“ rasti tam tikrą kontrolės įvaizdį krizės metu.

Defragmentuokite IP

Be istorijos, Trono pasaulis estetiniu lygmeniu išlieka akivaizdžiai tinkamas vaizdo žaidimui. Čia gauname tvirtą grėsmingų elektroninių kūrinių garso takelį, o vaizdas yra pažįstamas, skleidžiantis šaltus filmo neoninius tonus. Tronas: Tapatybė tikrai nėra prašmatnus savo statiniais vaizdais, kurie gali nuvilti tuos, kurie mėgsta serialą dėl savo išvaizdos, tačiau santūrus žvilgsnis išlaiko akcentą į pasakojimą ir veikėjus.

Kitas IP posūkis pateikiamas kaip paprastas mini žaidimas, kuris grįžta į Bithell's Solitaire sąmokslas. Norėdami atkurti veikėjo atmintį, žaidėjai turi defragmentuoti savo energijos diską. Tai atliekama paprastai, bet malonus dėlionė kur žaidėjai turi išvalyti kortų puslankį, suporuodami atitinkamus kostiumus ar skaičius, kad ištrintų kortelę. Kortelės gali būti suderintos tik su tomis, kurios yra šalia arba už trijų taškų. Kitos mažos taisyklės komplikacijos iškyla, kuo gilesnė istorija, nes vėlyvieji galvosūkiai pateikia kortas, kurios peršoka pozicijas arba sukuria naujas kortas, jei jos nėra išvalytos.

Defragmentavimo galvosūkis pasirodo Tron: Identity tapatybės diske.

Suskaidyti daug teksto turinčią istoriją gali atrodyti kaip atsitiktinis žaismas, tačiau tai yra priklausomybę sukeliantis mažas žaidimas, kuriame stengiamasi nepersistengti. Taisyklės yra lengvai suprantamos ir aš niekada neatsidūriau kampe, iš kurio negalėjau išeiti (atšaukimo mygtukas padeda tai palengvinti, kaip ir galimybė leisti dirbtiniam intelektui atlikti kelis judesius už jus). Jai kenkia tik maža vartotojo sąsaja, todėl naudojant kreiptuką šiek tiek sunku pasirinkti atskiras korteles. Tiems, kurie tai tikrai kasa, čia yra specialus begalinis režimas, kuris leidžia smagiai praleisti laiką.

Visada vertinu „Tron“ už stilingus vaizdus, ​​bet nuėjau nuo jo Tronas: Tapatybė kur kas geriau suvokia savo pasaulį. Ypač šiame amžiuje, kai dirbtinis intelektas yra karšta tema, tai puikus laikas įsigilinti į programas ir kelti klausimus apie skaitmeninį jausmą. Kai kuriems tai gali būti šiek tiek svaiginantis ir tikrai užduoda daugiau klausimų, nei gali atsakyti, tačiau visa tai sukuria patrauklią istoriją, kuriai įvertinti nereikia jokių išankstinių Trono žinių.

Tronas: Tapatybė buvo peržiūrėtas „Nintendo Switch“.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Warner Bros Games“ vadovas nesijaudina dėl „Discovery“ susijungimo
  • Naujas Half-Life žaidimas yra oficialus ir nėra toks, kokio tikėjotės

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.