Kodėl „Tears of the Kingdom's Ultrahand“ yra didžiausia jos stiprybė

Zelda legenda: Karalystės ašaros turi išbuvo tik kelias dienas, o žaidėjai jau plečia savo Ultrahand sistemos galimybes. Iš Korokas kankina Nukryžiuotieji Trojos arkliai ir NSFW robotai, Ultrahand aiškiai gali padaryti daug daugiau nei atidaryti duris ar sukurti paprastas transporto priemones. Karalystės ašaros yra įrodymas, kaip žaidimai, kurie priklauso nuo žaidėjo kūrybiškumo, yra tokie stebuklingi ir kaip jie greitai tampa juokingi ir išplinta.

Turinys

  • Kūrimo džiaugsmas
  • Džiaugsmas matyti, kaip kiti kuria
Linkas plaukia valtimi, kurią sukūrė kartu su „Fuse“ filme „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“.

Karalystės ašaros taip pat skiriasi nuo daugelio kitų žaidimų, siūlančių tokio tipo žaidėjų patirtį. Tokie žaidėjų kūriniai paprastai žymimi kaip „vartotojų sukurtas turinys“ ir užima svarbiausią vietą kūrimui skirtuose žaidimuose, pvz., SvajonėsirSusipažinkite su savo kūrėju, taip pat labiau uždirbamus, pvz Fortnite ir Horizonto pasauliai. Tačiau Karalystės ašaros išsiskiria kaip didžiulis vieno žaidėjo nuotykis, primenantis apie kūrybinį džiaugsmą, kurį gali suteikti tik žaidimai.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kūrimo džiaugsmas

Nesu geriausias kuriant dalykus Karalystės ašaros, bet net aš turiu įdomių anekdotų, susijusių su mano „Ultrahand“ kūriniais. Aš praleidau valandas bandydamas sukurti sudėtingą rampą rutuliui Shrine galvosūkyje, kad paprasčiausia dviejų platformų konstrukcija iš karto veiktų geriau. Vėliau sukūriau nedidelį skraidantį aparatą, kad atneščiau jo draugui Koroką, bet netyčia nukritau ir likau stebėti, kaip Korokas ir transporto priemonė atsitrenkė į kalno šoną.

Šios iškylančios akimirkos yra grynos, žaidėjo sukurtos linksmybės. Jie patiria tą patį džiaugsmą, kai stato tvirtą pagrindą Susipažinkite su savo kūrėju arba įspūdingas žaidimas Svajonės daro, bet darykite tai labiau orientuodamiesi į vieną žaidėją ir sutelkdami dėmesį. „Nintendo“ sumaniai nustatė ribas su „Ultrahand“. Karalystės ašaros. Kaip Super Mario Maker žaidimų, Ultrahand naudojimo vartotojo sąsaja yra labai suprantama, net jei valdikliai gali būti šiek tiek nepatogūs.

Link sukuria dirižablią filme „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“.

Daugumą objektų galima pritvirtinti vienas prie kito. Vis dėlto, bet kurioje Hyrule ar Shrine srityje paprastai yra ribotas sąveikaujančių daiktų ir Zonai prietaisai žaidėjo žinioje, kuri padės nukreipti juos link geriausių konstrukcijų. Be tų Korokų, neįmanoma suvaldyti jokių gyvų padarų, užkertant kelią bet kokiems nemaloniems statiniams.

Karalystės ašaros nustato ribas, bet vis tiek gali įgalinti ir pralinksminti beveik bet kurį žaidėją savo kūrimo įrankiais taip pat kaip žaidimas, pvz. Fortnitearba Svajonės gali. Žmonės nesirenka būti žaidėju ir kūrėju; jie turi daryti abu. Jei nuspręsite pasiimti, neišvengiate įdomių su „Ultrahand“ susijusių anekdotų Karalystės ašaros. Bet jei norite pamatyti, kad „Ultrahand“ sistema išstumta iki savo ribų, galite pažvelgti į „Twitter“ ar „TikTok“ ir pamatyti keletą gana laukinių dalykų.

Džiaugsmas matyti, kaip kiti kuria

Socialinėje žiniasklaidoje gausu juokingų ir įspūdingų „Ultrahand“ kūrinių. Žinoma, sunku išvengti siaučiančių Koroko kankinimų formų nukryžiuodamas juos paleisti vieną toli su krūva raketų. Net nesusietas su jokiu konkrečiu žaidimo tikslu, kai kuriems žaidėjams pavyko sukurti Trojos arkliai, a Į Gundamą panašus mechas kuri gali sunaikinti priešus, ir didelė medinė konstrukcija su veidu ir įtaigiai išdėstytu liepsnosvaidžiu.

新しい神獣 #ゼルダの伝説#TearsOfTheKingdom#Zelda#NintendoSwitchpic.twitter.com/uBBAc0HWir

– ZAKUYA (@ZAKUYA_BOTW) 2023 m. gegužės 13 d

Dar kartą, Karalystės ašaros pasiekia tokį pat vartotojų sukurtą turinį, kuris patinka metaversoms Fortnite ir Horizonto pasauliai labai noriu, bet labiau rafinuotu ir nevaržomu būdu. Suteikite žaidėjams įrankius daiktams kurti ir jie suras pačius nepaprastiausius būdus, kaip juos panaudoti – ir jie tai padarė su Karalystės ašaros. Be to, vieno žaidėjo nuotykiuose nėra jokių nuosaikumo ar geriausių kūrinių atsiradimo rūpesčių; žmonės socialiniuose tinkluose tai padarys už jus.

Stebėti, kaip šie kūriniai atgyja internete, yra viena geriausių dalykų Karalystės ašaros patirtį. Tuo pačiu metu nėra spaudimo prilygti įspūdingesniems kitų žaidėjų kūriniams savo nuotykius ar nereikia tikėtis, kad jūsų kūrinys įgis trauką serveriuose, jis bus paleistas ant. Ten nėra papildomas pajamų gavimas tame pačiame lygyje, jokio bendraamžių spaudimo žaisti ar kurti tik su draugais ir jokio mūšio perdavimo, dėl kurio galėtumėte skirti daugiau laiko.

Karalystės ašaros kiekvienam įpareigoja būti kūrėju gryniausia forma. Ne visi per savo žaidimą gamins į Gundamą panašų mechanizmą, tačiau tai gali būti tokia pat naudinga Ultrarankomis sujunkite kai kuriuos rąstus, kad sudarytumėte ilgą tiltą, kad pervažiuotumėte plyšį, kurio, jūsų manymu, neįmanoma pervažiuoti. Tai malonus problemų sprendimo būdas, galimas tik žaidimuose. Karalystės ašaros teikia tokias pačias žaidėjų sukurtas pramogas, kurias gaunate iš tokių žaidimų kaip Minecraft arba Fortnite, bet daug grynesne vieno žaidėjo forma. Jūs nesijaučiate kaip sraigtelis vartotojų sukurto turinio mašinoje; jautiesi kaip mašina.

Zelda legenda: Karalystės ašaros dabar galima Nintendo Switch.

Redaktorių rekomendacijos

  • Iki šiol geriausi 2023 m. žaidimai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ir kt
  • Geriausi 2023 m. gegužės mėn. vaizdo žaidimai: Karalystės ašaros, žmonija ir kt
  • „Zelda: Tears of the Kingdom“ pirmasis naujinys ištaiso sugedusią „Closed Door“ užduotį
  • Zeldas: „Tears of the Kingdom“ žaidėjai kuria pramonės revoliuciją
  • Zelda: Karalystės ašaros dėžutėje yra mielas velykinis kiaušinis kolekcionieriams

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.