PS4 vs. PS5: viskas, ką reikia žinoti

„Sony“. PlayStation 5 buvo rinkoje jau keletą metų – ir nors tai gali būti ne greičiausia konsolė pasaulyje, tai reikšmingas PlayStation 4 atnaujinimas. Dėl visiškai naujos architektūros, aukščiausios skiriamosios gebos palaikymo ir greitesnės saugyklos dėl SSD PS5 konsolė yra geresnė už PS4 beveik visais atžvilgiais.

Turinys

  • PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikacijos
  • PS4 vs. PS5 grafika
  • PS4 vs. PS5 raiška
  • PS4 vs. PS5 kaina
  • PS4 vs. PS5 saugykla
  • PS4 vs. PS5 žaidimai
  • Atgalinis suderinamumas
  • PS4 „DualShock 4 vs. PS5 „DualSense“.
  • PS4 vs. PS5 leidimai

Nuo specifikacijų iki dizaino detalių iki numatomos žaidimų serijos – žinome viską, ką reikia žinoti apie naujos kartos konsolę. Čia yra apie ką kalbėti, todėl negaiškime laiko lygindami PS4 ir PS4. PS5.

Žiūrėti daugiau

  • Xbox Series X vs. PS5
  • Kaip išvalyti PS4 prieš jį prekiaujant
  • Geriausi PS5 žaidimai

Pavargote laukti, kol pasieksite naujos kartos „Sony“ konsolę? Sudarėme vadovą, kuriame pabrėžiama geriausi žaidimų pasiūlymai Dabar prieinamas.

PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikacijos

Net paviršutiniškas žvilgsnis į PS5 specifikacijas rodo, kad jis yra kitoje lygoje nei PS4 (ir net PS4 Pro). „Sony“ visais atžvilgiais patobulino savo platformos galimybes, pridėdama efektyvesnę saugyklą, spartesnes skaičiavimo dalis, palaikydama didesnės talpos diskus ir palaikydama didesnę raišką. Mes žinome, kad yra dvi PS5 versijos - standartinis leidimas ir skaitmeninis leidimas – abiems bus pasiūlytos tos pačios specifikacijos (išskyrus diskų įrenginio praleidimą su skaitmeniniu leidimu).

PlayStation 5 Playstation 4 PlayStation 4 Pro
CPU 8 branduolių, 16 gijų, iki 3,5 GHz
(kintamas dažnis)
8 Jaguar branduoliai, 1,6 GHz 8 Jaguar branduoliai, 2,1 GHz
GPU 36 CU, esant 2,23 GHz, 10,3 TFLOP
(kintamas dažnis)
18 CU, esant 800 MHz, 1,84 TFLOPS 36 CU, esant 911Mhz, 4,2 TFLOPS
Atmintis 16 GB GDDR6 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5
Vidinė atmintis Pasirinktinis 825 GB SSD 500GB, 1TB HDD 1TB HDD
Išorinė saugykla NVMe SSD lizdas, USB HDD 2,5 colio HDD, USB HDD 2,5 colio HDD, USB HDD
Optinis įrenginys Ultra HD Blu-ray Blu-ray Blu-ray
Vaizdo išvestis 4K esant 120Hz, 8K 1080p 4K

Šiame palyginime pažvelgsime į daugumos šių specifikacijų specifiką. Tačiau apskritai svarbu atsižvelgti į šių specifikacijų kontekstą. PS5 yra daug naujesnė konsolė, sukurta pagal kitokią architektūrą, todėl kai kurių specifikacijų nereikėtų tiesiogiai lyginti.

Pavyzdžiui, PS5 ir PS4 Pro turi tiek pat skaičiavimo vienetų (CU), tačiau PS5 CU turi daug didesnį skaičių. tranzistorių tankis, todėl jie yra galingesni nei PS4 Pro CU. Beje, kitos specifikacijos gali būti tiesiogiai palyginti. Pavyzdžiui, PS5 turi griežtai geresnį optinį diskų įrenginį ir skiriamosios gebos palaikymą.

PS4 vs. PS5 grafika

PS5 lusto grafika.
(Kreditas: Sony)

PS4 ir PS5 yra pagrįsti pasirinktiniais AMD Radeon lustais, nors pastarieji yra daug svarbesni. „Sony“ gali pasigirti dvigubai didesniu CU skaičiumi PS5 ir žymiai didesniu laikrodžio greičiu. Tačiau didžiausias skirtumas tarp šių dviejų atsiranda dėl vis svarbių TFLOP.

„Teraflops“ yra karštas terminas konsolių kūrėjams, ir dėl geros priežasties. Nors TFLOPS nėra holistinis našumo rodiklis, tai yra rimtas skaičius, į kurį reikia atsižvelgti atliekant palyginimus. PS4 su 18 CU, veikiančių 800 MHz dažniu, pasiekia 1,84 TFLOPS, o tai reiškia, kad jis gali atlikti 1,84 trilijono slankiojo kablelio operacijų per sekundę. Priešingai, PS5 GPU įvertintas 10,3 TFLOP.

Kalbant apie tą vienintelį skaičių, PS5 GPU yra maždaug aštuonis kartus galingesnis nei PS4 ir du su puse karto galingesnis nei PS4 Pro. „Sony“ gali pasiekti tokį aukštą našumą dėl PS5 36 CU ir didesnio laikrodžio greičio. Per PS4 PS5 branduoliai veikia 2,23 GHz dažniu su kintamu dažniu.

Nors tikimasi didesnio laikrodžio greičio, mes labiau domisi kintamu dažniu. Greitis yra ribojamas iki 2,23 GHz, tačiau jis bus mažesnis, atsižvelgiant į tai, ko reikalaujama iš GPU. Užrakintas 800 MHz dažniu, PS4 galia keičiasi priklausomai nuo darbo krūvio, kad atitiktų laikrodžio greitį. Reikalingesni žaidimai reikalauja daugiau galios, tačiau greitis visada yra 800 MHz.

Kitos kartos galia yra pastovi, o laikrodžio greitis yra kintamasis. PS5 techniniame atskleidime sistemos architektas Markas Cerny paaiškino, kodėl taip yra, teigdamas, kad veikia grafinis branduolys su 36 CU. 1 GHz dažniu sukurtų tiek pat TFLOP, kiek ir 48 CU branduolys, veikiantis 750 MHz dažniu – 4,6 TFLOPS, tačiau žaidimų našumas nebūtų lygus.

Bendra idėja yra ta, kad didesnis taktinis dažnis yra geresnis, o ne daugiau CU, nes papildomiems, lėtesniems įrenginiams neužtektų skaičiavimo darbo, kad galėtų pakelti svorį. Leidžiant kintamą dažnį, PS5 GPU gali pasiekti daug didesnį laikrodžio greitį nei tikėtasi, jei aukštesnį dažnį gali palaikyti sistemos energijos biudžetas.

Iki šiol palyginome PS4 ir PS4. PS5 grafika ant neapdorotų skaičių, tačiau tai neatsižvelgia į pastarosios sistemos modernesnę architektūrą. Kiekvienas PS5 CU turi maždaug 60 procentų daugiau tranzistorių nei PS4 CU. Kaip savo pristatyme pažymėjo Cerny, tai reiškia, kad 36 PS5 CU yra tokie patys kaip 58 PS4 CU.

Trumpai tariant, PS5 grafines galimybes yra daug įspūdingesni nei PS4. PS5 GPU turės daugiau branduolių, o šie branduoliai bus greitesni ir efektyvesni.

PS4 vs. PS5 raiška

Sony PlayStation 4 Pro ir valdiklis.

Tikėtina, kad padidintas PS5 grafinis tikslumas yra skirtas žaidimams pasiekti dar niekada nematytą skiriamąją gebą. Išvesties atveju PS5 palaiko 4K 120 Hz ir 8K, abu su kintamu atnaujinimo dažniu nustato HDMI 2.1. Priešingai, bazinis PS4 gali išvesti 1080p raiška, dažnai mažinant žaidimo skiriamąją gebą, atsižvelgiant į energijos suvartojimą, o PS4 Pro gali išvesti 4K.

„Sony“, įskaitant HDMI 2.1 išvestį, yra labai pažangi, net jei daugumoje televizorių dar nėra HDMI 2.1 prievado. Naujasis standartas palaiko didesnę skiriamąją gebą ir kadrų dažnį, tačiau šios viršutinės ribos nebus svarbios daugelį metų ar net dešimtmečių. Žaidimams svarbiau, kad HDMI 2.1 palaiko kintamą atnaujinimo dažnį, kuris apsaugo nuo ekrano plyšimo.

Kalbant apie dabartinę konsolių kartą, manome, kad skiriamoji geba bus pagrindinis rinkodaros taškas, nes „Microsoft“ ir „Sony“ jau pasistengė, kad jų konsolės būtų pajėgios 8K raiška. Nors tai tiesa – ir netgi įdomu – tai nebūtinai reiškia, kad žaisite žaidimus 8K.

8K ekranai greičiausiai taps dažnesni PS5 gyvavimo ciklo pabaigoje. Šiuo metu didžiausias dėmesys skiriamas 4K. Didelis dalykas, susijęs su PS5, yra 120 Hz ekranų palaikymas, nes jau yra daugybė televizorių ir monitorių, palaikančių 4K ir didesnį atnaujinimo dažnį. Darant prielaidą, kad GPU turi 60 kadrų per sekundę ir daugiau arklio galių, turėtumėte turėti galimybę pasinaudoti didelio atnaujinimo dažnio televizoriumi su PS5.

PS4 vs. PS5 kaina

Tai naujos kartos aušra.

Kaip #PS5 „PlayStation“ prezidento ir generalinio direktoriaus Jimo Ryano pranešimas: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9

- PlayStation (@PlayStation) 2020 m. lapkričio 12 d

Dėl labai patobulintų specifikacijų ir įdiegus SSD, logiška, kad PS5 bus brangesnis nei PS4. Standartinis leidimas kainuos 499,99 USD, o skaitmeninis leidimas jums kainuos 399,99 USD. Atsižvelgiant į PS5 greitį ir tai, kad jis leis žaisti 99% jūsų PS4 žaidimų, vertė yra absoliuti. Iš tikrųjų jums nebereikės PS4, kai gausite PS5.

Įdomu tai, kad PS4 nėra daug pigesnis nei PS5. Šiuo metu galite įsigyti 1 TB PS4 Slim modelį už maždaug 299,99 USD ir 1 TB PS4 Pro už 399,99 USD. Tuo metu jūs taip pat galite paimk PS5, nes jis atliks beveik viską, ką daro PS4, bet geriau. Stebina toks nedidelis kainų skirtumas tarp šių dviejų, tačiau esant dabartinei vaizdo žaidimų aplinkai, konsolių gamintojai turi išlikti konkurencingi savo kainomis.

PS4 vs. PS5 saugykla

PS5 saugyklos informacijos grafika.
(Kreditas: Sony)

PS5 nemato PS4 ar bent jau PS4 Pro atminties talpos atnaujinimo. Jei vis dar laikote originalų PS4, pamatysite šiek tiek daugiau saugyklos vietos: baziniame PS4 modelyje yra 500 GB, o PS5 - 825 GB. Tie, kurie turi vėlesnį PS4 modelį arba Pro, iš tikrųjų pastebi, kad sumažėja talpa ir praranda apie 175 GB vietos.

Našumas yra pagrindinis skirtumas. PS5 turi pasirinktinį SSD, kurio neapdoroto skaitymo pralaidumas yra 5,5 GB/s. Naujoji „Sony“ laikmena sukurta specialiai PS5, leidžianti jai efektyviau bendrauti su PS5 architektūra. Štai kodėl 825 GB talpa iš pradžių gali pasirodyti kiek keista.

Net ir paruoštas SSD diskas veiktų daug greičiau nei PS4 kietasis diskas, o senesnė sistema suktų 5400 RPM mechaninį diską. Be „flash“ atminties, PS5 taip pat turi naują SSD valdiklį. Šis valdiklis palaiko aparatinės įrangos dekompresiją, skirtą ZLIB, bet dar svarbiau, Oodle Kraken.

Kraken yra naujesnis suspaudimo ir išskleidimo algoritmas iš RAD Game Tools, kuris gali suspausti mažesnius nei ZLIB failus, taip pat juos greičiau išskleisti. Praktiškai tai reiškia, kad žaidimų failus galima nuskaityti iš „flash“ modulių, išspausti ir tiekti į sistemą daug greičiau PS5 nei PS4.

Dabartiniai PS4 vartotojai jau pasinaudojo efektyviu dekompresijos pranašumais, pavyzdžiui, naujausiuose žaidimuose „Marvel“ žmogus-voras ir Žvaigždžių karų Jedi: Kritęs ordinas pateikti pagal tai, ką žaidėjas gali aktyviai matyti, įkeldamas pašalinius duomenis iš žaidimų pasaulio. Iki šiol kūrėjai buvo priversti palikti bent kai kuriuos išteklius žaidimų pasaulyje, nes PS4 kietasis diskas nėra pakankamai greitas, kad būtų galima laiku pateikti reikiamus duomenis (pagalvokite apie tekstūrą).

PS5 SSD tinkinta flash infografija.
(Kreditas: Sony)

Žaidimai bus įkeliami greičiau naudojant naująjį SSD, tai akivaizdu, tačiau kūrėjai taip pat turi daugiau laisvės rodyti turtą. Kadangi PS5 saugykla yra tokia pat greita, kaip ir yra, žaidimų failus galima nuskaityti iš saugojimo įrenginio ir pristatomas į sistemą per milisekundes, atverdamas daug daugiau galimybių žaidimo turtui rodomas.

Didžiausia kliūtis yra talpa, kuriai, laimei, PS5 yra sprendimas. Kaip ir PS4, galėsite atnaujinti savo PS5 saugyklą naudodami paruoštas dalis. Tačiau užuot įsikišę į 2,5 colio standųjį diską – galite sužinoti, kaip tai padaryti čia – įterpsite an NVMe SSD.

Palyginti su PS4, pamatysite reikšmingą našumo padidėjimą naudodami PCI-e NVMe SSD, palyginti su 2,5 colio mechaniniu disku ir net standartiniu. SATA SSD. Be to, atviras PS4 laikmenos pobūdis nėra PS5; Jums reikės palaukti, kol PCI-e 4.0 pagrindu veikiantys diskai pasirodys rinkoje, kad galėtumėte išplėsti PS5 talpą.

PS4 vs. PS5 žaidimai

Riteris ir demonas Demon's Souls Remake.

PS4 turi ilgą sąrašą puikūs išskirtiniai žaidimai, įskaitant Kraujas, karo dievas, Iki Aušros, Neatpažintas 4, ir dar. Laimei, jūs vis tiek galėsite žaisti tuos žaidimus savo PS5 (daugiau apie tai per minutę) – ir daugeliu atvejų jie veiks ir atrodys geriau naujame kompiuteryje. Tai puikus naujosios sistemos dalykas. Turint omenyje atgalinį suderinamumą, visi jūsų seni PS4 žaidimai vis tiek veiks PS5.

Bet, žinoma, tikroji priežastis įsigyti PS5 yra žaidimai ir šį rudenį netrūks. Išskirtiniai apima „Demonų sielos“, „Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesas, „Horizon Forbidden West“, ir Karo dievas Ragnarokas. Tačiau žaidimų sąrašas tuo nesibaigia, kaip sąrašas vis didėja.

Atgalinis suderinamumas

Kratosas ir Atreusas valtyje.

Nors PS4 turi sudarytas aukštos kokybės išskirtinių prekių sąrašas, tai nereiškia, kad turėtumėte miegoti ant naujos „Sony“ konsolės. In an oficialus „PlayStation“ tinklaraščio įrašas, Platformų planavimo vyresnysis viceprezidentas Hideaki Nishino paaiškino, kaip veiks atgalinis PS4 ir PS5 suderinamumas. Nishino pradėjo sakydamas, kad „daugiau nei 99 procentai iš 4000 ir daugiau žaidimų, kuriuos galima rasti PS4, bus galima žaisti PS5“, ir dabar žinome, kaip tai veiks.

PS5 bus atgal suderinamas su PS4, PSVR ir žaidimais, pasiekiamais per PS Now ir PS Plus, išskyrus labai kelias išimtis.

Keista, bet yra tik 10 žaidimų, kurie nebus suderinami su PS5. Sąrašas yra toks:

  • DWVR
  • Afro Samurai 2 Revenge of Kuma, pirmasis tomas
  • TT Meno sala – „Ride on the Edge“ 2
  • Tiesiog susitvarkyk!
  • Shadow Complex Remastered
  • Robinsonas: Kelionė
  • Mes dainuojam
  • Hitman Go: galutinis leidimas
  • Shadwen
  • Joe's Diner

Deja, atgalinis suderinamumas prasideda ir baigiasi PS4 žaidimais. PS1, PS2 ir PS3 žaidimai nėra suderinami atgal, nors galite atsisiųsti ir transliuoti pasirinktus pavadinimus naudodami PlayStation Extra ir Premium.

Be naujų žaidimų, PS5 taip pat palaiko didesnius žaidimus nei PS4. Tiek PS4, tiek PS4 Pro turi standartinį „Blu-ray“ diską. „Blu-ray“ diskai gali saugoti iki 25 GB duomenų viename sluoksnyje ir, nors galimi iki šešių sluoksnių, didžioji dauguma „Blu-ray“ diskų neviršija dviejų sluoksnių.

PS5 pristatomas su „Ultra HD Blu-ray“ įrenginiu, panašiai kaip „Xbox One X“. Naujasis optinio įrenginio skyrius gali ne tik leisti UHD filmus iš disko, bet ir pasinaudoti Ultra HD Blu-ray diskų teikiamomis galimybėmis. Šiuo metu UHD Blu-rays palaiko tris talpas: 50 GB ir 66 GB su dviem sluoksniais ir 100 GB su trimis sluoksniais. Skirtingai nuo standartinių „Blu-ray“, žaidimuose turėtų būti didesnė talpa.

PS4 „DualShock 4 vs. PS5 „DualSense“.

Geoffas Keighley, laikantis dvigubo jutimo valdiklį.
Žaidimo apdovanojimų kūrėjas ir vedėjas Geoffas Keighley

Be didelių skirtumų tarp dviejų mašinų, PS5 pasiūlys naują PlayStation 4 vaizdą. valdiklis - visiškai panaikinti „DualShock“ pravardę. Vietoj to, PS5 bus su „DualSense“ valdikliu, kuris sukurtas taip, kad būtų ilgesnis akumuliatoriaus veikimo laikas, prisitaikantys paleidikliai ir, kas įspūdingiausia, jautrus grįžtamasis ryšys. Adaptyviųjų aktyviklių idėja yra pasiūlyti įvairaus laipsnio pasipriešinimą, atsižvelgiant į tai, ką darote žaidime. Pavyzdžiui, šaudydami iš lanko jausitės beprotiškai kitaip nei šaudant automatiniu kulkosvaidžiu, kuris jausis kitaip nei šautuvas.

Skirtingas įtampos lygis skirtas tam, kad žaidėjas jaustųsi labiau paniręs. Haptinis grįžtamasis ryšys veikia panašiai, bet su valdiklio vibracija. Dinaminės vibracijos bus naudojamos įvairiems paviršiams pavaizduoti ar net demonstruoti atatranką su ginklais. Kūrėjas turės kurti, atsižvelgdamas į prisitaikančius aktyviklius ir haptinį grįžtamąjį ryšį, todėl tikimės, kad PS5 žaidimai ir toliau palaikys jį. Remiantis ankstyvomis PS5 peržiūromis, atrodo, kad „DualSense“ yra šviečianti žvaigždė.

Nepaisant to, „DualSense“ ir „DualShock 4“ turi daug panašių funkcijų. Kiekvienas iš jų siūlo identiškus mygtukų išdėstymus. Vienas skirtumas yra tas, kad mygtukas Kurti neseniai pakeitė mygtuką Bendrinti, kuris leidžia vartotojams tiesiogiai transliuoti žaidimus ir bendrinti ekrano kopijas bei vaizdo įrašus su kitais vartotojais. Vis tiek galite mėgautis fantastišku integruotu mikrofono ir ausinių lizdu, taip pat šauniu integruotu garsiakalbiu, judesio jutikliu ir patogia jutikline kilimėle.

PS4 vs. PS5 leidimai

PS5 konsolės viena šalia kitos.

Kaip minėta anksčiau, kai nuspręsite, turite pasirinkimų nusipirk PS5. Viena versija yra suderinama su disku, o kita gali saugoti skaitmenines žaidimų kopijas, perkamas internetu. Pasirinktas modelis galiausiai priklauso nuo jūsų individualių pageidavimų – disko ar skaitmeninio. Atskleidimo metu išanalizavome sistemas ir pastebėjome, kad valdikliai atitinka spalvų schemą ir dizaino stilių. Kitos kartos konsolėje yra baltos ir juodos spalvos bei maža kreivė viduryje. Kadangi jame nėra įmontuoto disko įrenginio, skaitmeninis leidimas yra šiek tiek trumpesnis, mažesnis ir modernesnio dizaino.

Dviejų versijų PS5 labai skiriasi nuo 2013 m. PS4, kuriame buvo tik viena standžiojo disko sistema. Bėgant metams stebėjome, kaip išleidžiami kiti modeliai, pvz., PS4 Pro ir PS4 Slim; tačiau jie atsirado daug vėliau. Prognozuojame, kad netrukus išvysime dar vieną „Sony“ pagamintą kartą, kurią sudarys kompaktiškas ir vis galingesnis PS5 modelis.

Redaktorių rekomendacijos

  • „PS Plus“ prideda 2021 m. „Metų žaidimo“ titulą, bet liepą pralaimi „Stray“.
  • Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
  • Geriausi PS5 žaidimai vaikams
  • Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai
  • Liepos mėnesį galite gauti Call of Duty ir Alan Wake su PS Plus