Nuo Call of Duty: Warzone's Išleista 2020 m., „Activision“ išleido keletą Battle Royale žemėlapiai – kai kurie iš jų sužavėjo didelę auditoriją. Pagalvokite apie Verdanską, Atgimimo salą ir Fortūnos sodą. Tačiau su nauja versija Warzone(anksčiau vadintas Warzone 2.0), žemėlapiai nesulaukė tokio pat teigiamo triukšmo... iki šiol.
Turinys
- Kas yra Vondelis?
- Planas B
Kartu su 4 sezono išleidimu „Activision“ išleido naują „Vondel“ žemėlapį, kuris vyksta mieste. Nyderlandų miestas, pilnas įvairių pastatų, kanalo ir net viešojo transporto sistemos (per žemę arba vanduo). Vondel yra ne tik puikus, bet ir geriausias Warzone kada nors sukurtas žemėlapis.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kas yra Vondelis?
![Nusileidimas Vondelio žemėlapyje Warzone.](/f/fe4057f6c7ae671c98b66905f2875ed3.jpg)
Vondel yra spalvingas Resurgence žemėlapis, kuris palaiko iki 72 žaidėjų. Įjungę Resurgence, žaidėjai gali nuolat atsinaujinti, kol bent vienas komandos draugas lieka gyvas. Ji gerokai didesnė už Ašikos salą ar Atgimimo salą, bet maždaug perpus mažesnė už Al Mazrah, Caldera ar Verdansk. Tai reiškia, kad rungtynės vis dar trunka apie 15 minučių, o tai daugeliui žaidėjų yra mieliausia vieta. Dažnai ilgesni standartiniai mūšio karališkieji žemėlapiai gali trukti per ilgai ir gali jaustis varginantys, ypač jei jus išveža anksti, vadinasi, įstringate žiūrėdami, kol komandos draugas jus nupirks atgal.
Yra keletas dalykų, kuriuos Vondel daro geriau nei kiti žemėlapiai, kurie buvo sukurti anksčiau. Svarbiausias veiksnys yra tai, kad jis apdovanoja įvairesnius žaidimo stilius nei bet kuris anksčiau žemėlapis. Didžioji žemėlapio dalis yra tankiai užpildyta, jame yra daug įvairių maršrutų, nuo judrių gatvių iki stogų, po žeme ir net po vandeniu.
Ankstesniuose žemėlapiuose, tokiuose kaip Verdansk ir Caldera, jūs beveik turėjote naudoti tolimojo nuotolio ginklą kartu su SMG, jei norėjote išeiti į viršų. Taip atsitiko dėl skirtingų lankytinų vietų (POI), kurios buvo sukurtos atsižvelgiant į vieną žaidimo stilių. Pavyzdžiui, plačios atviros sritys akivaizdžiai buvo skirtos tolimojo nuotolio mūšiams, o glaudesnė miesto centro zona buvo labiau orientuota į vidutinį ir artimą atstumą. Tačiau Vondel įspūdingas tuo, kad beveik kiekvieną POI galima žaisti skirtingai, atsižvelgiant į jūsų stipriąsias puses.
![Nusileidimas Vondelio žemėlapyje Warzone.](/f/2c282791178a83b24aeaa781877b1fd0.jpg)
Pavyzdžiui, zoologijos sodo POI, kurį sudaro keli pastatai ir išorinės konstrukcijos, siūlo daugybę būdų jame naršyti. Jei jums geriau naudoti snaiperio ar tolimojo šautuvo šautuvą, rekomenduojama paimti vieną iš stogų, kad atrinktumėte žaidėjus, kai jie nusileidžia arba manevruoja lauke. Bet jei esate labiau vidutinio lygio žaidėjas, geriausia laikytis vidinių zonų, kuriose yra keli įėjimai, kad neužstrigtumėte. Netgi artimi žaidėjai gali pasižymėti čia, jei pasirinks teisingą kelią, pasinaudodami priedanga, kad sumažintų skirtumą. Ir tai tik viena LV. Likusieji yra sukurti panašiai, nes galite pasirinkti bet kurį kelią, atitinkantį jūsų konkretų žaidimo stilių.
Didžioji žemėlapio dalis yra padengta pastatais, o tai reiškia, kad bet kuriose rungtynėse ant stogo tikriausiai įvyks daug susišaudymų. Žinoma, jūs neprivalote dalyvauti, bet jei išmoksite įvaldyti tolimojo tikslaus užsiėmimo meną, greičiausiai pasieksite gerai. Esu žmogus, kuriam vis dar reikia lavinti savo įvairius įgūdžius, todėl mėgstu skubėti su kitomis komandomis, kurios užvaldė stogą, o tai dažnai lemia sėkmę, kol su manimi dirba mano komandos draugai.
Planas B
![Kanalas Vondelio žemėlapyje Warzone.](/f/f8e644a12d91fd30af41c24310021993.jpg)
Kartais viskas klostosi ne taip, kaip planuota. Kituose žemėlapiuose klaidingas žingsnis dažnai veda prie komandos nuvalymo. Tačiau Vondel, kita vertus, yra sukurtas taip, kad dažnai galite pakoreguoti savo planą, kad išvengtumėte žalos. Pavyzdžiui, prisimenu, kaip skubėjau ant stogo dislokuotą komandą, tačiau tuo metu visiškai atskira komanda ką tik iškvietė antskrydį mano tikslioje vietoje. Kai išlipau ant stogo, oro antskrydis numušė mane (ir daugelį priešais buvusių priešininkų), į ką aš neįvertinau. Girdėjau, kaip priešai lipa laipteliais, kuriais ką tik naudojau, vadinasi, buvau prispaustas.
Bet tada panaudojau savaiminio atgaivinimo rinkinį, atsistojau ir greitai įlindau nuo stogo į žemiau esantį kanalą, naudodamas vandenį kaip priedangą bėgdamas. Ankstesniuose žemėlapiuose tikriausiai būčiau išlipęs šokant parašiutu nuo stogo, bet kadangi Vondel turi sujungtas kanalas per visą kelią, o kadangi pastatai dažniausiai yra trumpesni, galėjau patekti į saugią vietą – be parašiuto reikalaujama.
Kitas didelis Vondel privalumas yra tai, kad nėra akivaizdžių galios pozicijų. Žinoma, kai kurios LV yra stipresnės už kitas, priklausomai nuo dujų padėties, tačiau tai keičiasi kiekvieną kartą. Ankstesniuose žemėlapiuose, pvz., Atgimimo saloje, kuri suteikė aiškų pranašumą žaidėjams, kurie kiekvienose rungtynėse laikė kalėjimo zoną, tam tikros LV buvo tiesiog nugalimos, jei išmokote jas užfiksuoti. Tai reiškė, kad dėl kitų POI dažnai buvo daug mažiau ginčų, todėl dauguma žaidėjų buvo nukreipti į vieną konkrečią sritį. Tačiau „Vondel“ beveik visos LV jaučiasi vienodos dėl kelių maršrutų ir protingo dizaino.
Vondel yra gaivus, subalansuotas, dinamiškas ir nepaprastai įdomus. Kai žemėlapis pirmą kartą buvo paleistas, nerimavau, kad jis laikinai pakeitė Ašikos salą, tačiau, atsižvelgiant į tai, kaip smagu Vondel, daugiau niekada nenoriu žaisti kitu žemėlapiu.
Redaktorių rekomendacijos
- Tikriausiai naudojate netinkamą artimo nuotolio Warzone ginklą
- Naujasis „Call of Duty: Warzone 2.0“ naujinys tiesiog sugadino geriausius žaidimo ginklus
- Paverskite šį Warzone 2.0 šautuvą galingu vienu paprastu triuku
- „Call of Duty“: „Warzone 2.0“ galingas naujas DMZ paketas įžiebia baimę mokėti už laimėjimą
- „Warzone 2.0“ vieno šūvio snaiperius naudoti sunku. Vietoj to išbandykite šį ginklą