Kaip sukurti magnato žaidimą ROBLOX

ROBLOX yra internetinė dizaino žaidimų aikštelė, leidžianti žaidėjams nemokamai kurti interaktyvias vietas ir žaidimus. ROBLOX siūlo vartotojo sąsają su vietiniais pastato vienetais, pvz., plytomis, scenarijų kalba, vadinama Lua, ir daugybe vartotojų sukurtų modelių, kuriais dizaineriai gali remtis kurdami savo pasaulius. Žaidimas ROBLOX Tycoon kviečia žaidėjus sukurti parduotuvę ar kitą aplinką, panašią į Sim City. Tycoon žaidimą būtų sunku suprogramuoti nuo nulio, tačiau, kaip ir daugelį programavimo, remdamiesi kitais kitų darbais, Tycoon žaidimą galite užbaigti greičiau nei per valandą.

1 žingsnis

Atidarykite ROBLOX studiją.

Dienos vaizdo įrašas

2 žingsnis

Pasirinkite „Įterpti skirtuką“ ir spustelėkite „Įrankiai“, kad atidarytumėte įrankių skydelį.

3 veiksmas

Spustelėkite sąrašą Kategorijos ir slinkite per kategorijas, kol pamatysite priekinius skydelius. Spustelėkite jums patinkančios priekinės plokštės miniatiūrą. Priekinė plokštė turėtų pasirodyti pasaulio vaizde. Priekinis skydelis yra pati paprasčiausia ROBLOX vietovė ir pradeda beveik visus žaidimus.

4 veiksmas

Dar kartą spustelėkite kategorijų sąrašą ir ieškokite „Tycoon Start Kits“. Įrankių skydelyje pasirinkite „Tycoon Start Kit“ miniatiūrą. Dabar rinkinys turėtų būti rodomas pasaulio peržiūros lange priekinės plokštės viršuje.

5 veiksmas

Įrankių skydelyje dar kartą spustelėkite kategorijas. Pasirinkite bet kurią kategoriją, kurioje yra kažkas, ko norite, kad magnato gamykla pagamintų. Magnatų žaidime žaidėjai kažką daro, kad užsidirbtų pinigų, kad nusipirktų gamykloje pagamintus daiktus. Gamykla galėtų gaminti, pavyzdžiui, plytas. Spustelėkite plytos miniatiūrą po plytų kategorija. Pasaulio peržiūros priemonėje spustelėkite plytelę ir ypatybių skydelyje pervardykite ją paprastu, pvz., „plyta“.

6 veiksmas

Dar kartą spustelėkite skirtuką „Įterpti“ ir pasirinkite „Explorer“. Tai atidaro Explorer skydelį. Dukart spustelėkite aplanką „Workspace“, kad pamatytumėte visus darbo srities objektus, šiuo atveju jūsų magnato pradinį rinkinį. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite mygtuko objektą magnato pradžios rinkinyje ir pasirinkite „Kopijuoti“. Šis veiksmas nukopijuoja originalų magnato mygtuką, kurį paspaudus žaidėjai gali sumokėti tam tikrą sumą, kad ką nors nusipirktų. Paspauskite „CTRL“ ir „V“, kad įklijuotumėte nukopijuotą magnato mygtuką į darbo sritį.

7 veiksmas

Nuvilkite pavadintą objektą į Tycoon starter rinkinio aplanką naršyklėje. Tai leidžia magnato gamyklai pagaminti jūsų įvardytą objektą, šiame pavyzdyje – plytą.

8 veiksmas

Pervardykite nukopijuotą magnato mygtuką taip, kad būtų išreikštas mygtuko veiksmas, pvz., „Pirkite 1 plytą už 100 taškų“.

9 veiksmas

Nukopijuotame magnato mygtuko aplanke dukart spustelėkite žymą „Scenarijus“. Tai atidaro scenarijus, valdančius mygtuko funkciją.

10 veiksmas

Pakeiskite viršutinę kodo eilutę, kuri turėtų apibrėžti modelį, kurį mygtukas sukuria paspaudus. Šiame pavyzdyje norite, kad šis modelis būtų plyta. Ištrinkite kodo pabaigoje esantį žodį „Naujovintuvas“ ir pakeiskite jį savo objekto pavadinimu „plyta“. The kitoje kodo eilutėje turėtų būti nurodyta „UpgradeCost“. Pakeiskite numatytąjį skaičių į tiek, kiek norite objekto kaina. Šiame pavyzdyje pakeiskite jį į „100“. Jei norite, kad jis būtų nemokamas, įveskite „0“.

11 veiksmas

Nuvilkite mygtuką į magnato pradžios rinkinio aplanką naršyklės skydelyje.

12 veiksmas

Pakartokite ankstesnius veiksmus, kad sukurtumėte skirtingus mygtukus, kurie suteiks žaidėjams kitų daiktų, kad užbaigtų žaidimą „Tycoon“!

Patarimas

Kurkite teminius magnatų žaidimus, pvz., naminių gyvūnėlių parduotuvę, viduramžių kardų parduotuvę ar kosminę stotį. Priverskite savo žaidėjus mokėti, kad sukurtų ką nors šaunaus, pavyzdžiui, kosminį laivą.