Illustrator에서 빛을 비추는 방법

Adobe Illustrator 아트웍에서 광원이 빛나는 모양을 만듭니다.

같은 레이어나 다른 레이어에 있는 아트웍 위에 개체를 그립니다. 이 개체를 자체 레이어에 배치하면 작업을 조정하고 검토하는 방법이 더 유연해집니다. 펜 도구를 사용하여 자유형 모양을 만들거나 직사각형 또는 타원 도구를 사용하여 기하학적 개체를 그립니다.

개체의 채우기 색상을 RGB 문서에서 255, 255, 255로 설정하거나 CMYK 파일에서 0, 0, 0, 0으로 설정합니다. 색상 또는 컨트롤 패널이나 도구 패널의 전경 견본을 사용하여 색상을 지정합니다. 또는 "색상" 패널을 "HSB" 모드로 설정하고 밝기에 대한 "B"를 100%로 설정합니다. 획 색상을 "없음"으로 설정합니다.

아직 표시되지 않은 경우 "투명도" 패널을 열려면 "Shift-Ctrl-F10"을 누르십시오. 개체의 블렌딩 모드를 밝은 빛의 경우 "오버레이"로 설정하고 더 희미한 모양의 경우 "부드러운 빛"으로 설정합니다. 오브젝트의 영향을 줄이려면 불투명도를 55%로 낮추십시오.

"Effect" 메뉴의 "Blur" 하위 메뉴를 열고 "Gaussian Blur"를 선택합니다. 가장자리까지 흐림 반경을 늘리십시오. 물체는 광원과 물체 사이에 거리의 환상을 만들만큼 충분히 부드러워집니다. 조명합니다. 빛과 물체 사이의 거리가 멀수록 광선의 가장자리가 부드러워집니다.

Adobe Photoshop과 달리 Adobe Illustrator는 문서 레이어가 아니라 개체에 혼합 모드를 할당합니다. 개체에 외관 속성을 명시적으로 할당하지 않는 한 동일한 레이어에 할당된 다른 개체의 특성을 취하지 않습니다.

조명 개체를 선택하고 그래픽 스타일을 만들어 해당 속성을 스타일 사전 설정에 전달하면 한 번의 클릭으로 다른 개체에 동일한 모양을 적용할 수 있습니다.

플레어 도구는 카메라 광학 장치와 상호 작용하는 빛의 환상을 추가하는 조립식 렌즈 플레어를 만듭니다. 도구를 아트보드에 직접 적용하거나 도구 패널에서 도구를 두 번 클릭하여 플레어 도구 옵션 대화 상자를 표시하고, 플레어 효과의 중심, 후광, 광선 및 고리의 크기를 조정하고 조정할 수 있으며 광선과 광선 중 하나 또는 둘 모두를 생략할 수 있습니다. 반지. 플레어 도구의 출력은 투명도와 혼합 모드를 결합하여 효과를 만듭니다. "개체" 메뉴를 열고 "확장"을 선택하여 플레어 내의 개별 개체에 액세스하고 해당 속성을 검사합니다.

경고

흐림 효과는 픽셀을 사용하여 부드러운 가장자리를 만듭니다. "효과" 메뉴를 열고 "문서 래스터 효과 설정"을 선택하여 Adobe Illustrator에서 이러한 효과를 만드는 해상도를 조정합니다. 웹 그래픽의 경우 인치당 72픽셀, 인쇄물 제작의 경우 300ppi 등 원하는 작업 방식과 일치하는 해상도를 유지하십시오. 그렇지 않으면 파일이 응용 프로그램과 화면 그래픽으로 멋지게 보일 수 있지만 인쇄할 때는 픽셀화되어 나타날 수 있습니다.

효과 설정의 영향은 작품의 크기와 작품을 검토하는 시청률에 따라 다릅니다.

이 문서의 정보는 Adobe Illustrator CC 2014, Adobe Illustrator CC 및 Adobe Illustrator CS6에 적용됩니다. 다른 버전이나 제품과 약간 또는 크게 다를 수 있습니다.