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연예계의 젊은 창작자들이 나이가 들고 아이를 갖게 되면서, 마지못해 하지만 배려심이 깊은 아버지에 대한 이야기가 주류 언론에 더 많이 등장하고 있습니다. 영화와 TV 측면에서는 Logan과 같은 영화와 The Mandalorian 및 Obi-Wan과 같은 쇼가 이러한 틀에 맞습니다. 소니는 2013년 The Last of Us와 2018년 God of Us를 통해 비디오 게임 분야에서 이러한 종류의 이야기를 옹호했습니다. 전쟁, 아이(친자식이든 대리모든)를 강제로 돌보아야 하는 복잡한 아빠에 대한 두 가지 이야기 하나). 반면, God of War Ragnarok는 단순한 "아빠 게임" 그 이상입니다. 누구나 인간 관계를 개선하기 위해 배울 수 있는 확실한 메시지를 담고 있기 때문입니다.
학대적이고 조작적인 경향으로 부모-자식 관계를 미화하는 대신, God of War는 라그나로크는 다른 사람을 존중하고, 다른 사람의 말을 듣고, 필요할 때 사람들에게 공간을 제공하는 것이 얼마나 중요한지 강조합니다. 아빠가 아니더라도 God of War Ragnarok에는 누구나 마음에 새길 수 있는 의사소통에 대한 가슴 아픈 메시지가 있습니다.
이 글에는 에 대한 가벼운 스포일러가 포함되어 있습니다.
문제 전달
전형적인 아빠 이야기는 다음과 같은 정해진 전제를 따릅니다. 힘든 과거를 지닌 사나운 전사는 스스로 무언가를 사랑하는 법을 배워야 합니다. 여행이 끝날 무렵, 그들은 혈연이든 발견이든 자녀와 부드러운 순간을 공유하고 자녀를 보호하기 위해 필요한 모든 조치를 취하겠다고 결심합니다. 이러한 이야기는 감동적이고 재미있을 수 있지만 종종 불미스러운 분위기를 담고 있습니다. 이 이야기는 가까운 사람들을 과잉보호하는 인물을 예고하는 경향이 있지만 그것이 사랑의 장소에서 비롯된 것임을 보여줌으로써 그것을 정당화합니다.
결과적으로 게임계 최악의 아빠 중 일부가 지나치게 미화될 수 있습니다. 예를 들어 The Last of Us의 Joel은 다른 딸을 잃고 싶지 않다는 이유만으로 세상에서 치료법을 박탈하려는 이기적인 남자로 게임을 끝냅니다. 그럼에도 불구하고 그는 HBO의 다가오는 TV 각색을 홍보하는 데 그의 가장 잘못된 대사 중 하나가 사용되면서 시리즈와 팬덤 내의 영웅으로 기억됩니다("당신은 손실이 무엇인지 모릅니다."). 이러한 내러티브는 여전히 전체적으로 작동합니다. 그들은 건강한 관계의 빛나는 예가 아닙니다.


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소니 게임들은 이에 대해 점점 더 사려 깊어지고 있습니다. Joel은 The Last of Us Part II에서 자신의 끔찍한 행동으로 인해 심각한 결과를 겪습니다. 반면, God of War Ragnarok는 Kratos가 인간으로서 발전할 수 있도록 허용하여 그의 무지한 행동을 비판하고 누구나 배울 수 있는 교훈을 주제별로 제공합니다.
Kratos는 God of War가 끝날 무렵 그의 아들과 더 나은 관계를 맺은 것처럼 보였지만 Ragnarok에서 그는 Atreus를 과잉 보호하고 제한하는 모습으로 되돌아갔습니다. 그러한 행동은 아트레우스가 나이가 들고 자신의 정체성을 받아들이려고 노력하는 동안에도 나타납니다. 게임이 시작되는 동안 Atreus와 Mimir는 의사 소통이 없을 때 끊임없이 소리를 지르며 Atreus는 더 나아가 Fimbulwinter를 끝내도록 격려합니다.
Kratos는 그가 관심을 갖는 것은 아트레우스의 생존과 그가 예언된 죽음 전에 그와 가능한 한 많은 시간을 보내는 것임을 분명히 합니다. 그는 초기 사이드 퀘스트에서 아들이 갇힌 생물을 구출하도록 돕기 위해 최선을 다해 아트레우스에게 충격을 줍니다. 그럼에도 불구하고 God of War Ragnarok의 첫 번째 부분은 Kratos가 궁극적으로 어떻게 어려움을 겪고 있는지 강조합니다. 아트레우스와 소통하므로 그의 행동과 발언은 그가 원할 때에도 악의적이고 이기적으로 느껴집니다. 도움이 되길.

Kratos는 게임의 여러 지점에서 지속적으로 Atreus를 밀어내고 자신만의 여행을 떠납니다. Kratos의 실패는 더 이상 경험 부족으로 인한 것이 아닙니다. 의사소통 문제야. God of War Ragnarok 전반에 걸쳐 Kratos는 자신이 여전히 아트레우스의 길잡이가 될 수 있지만 아들의 말을 듣고 필요할 때 공간을 주어야 한다는 사실을 배워야 합니다. 당신이 부모이든 아니든 그것은 모든 개인적인 관계에 적용할 수 있는 좋은 사고방식입니다.
게임 내 커뮤니케이션 
의사소통 부족으로 인한 위험은 게임의 다른 부분에도 반영됩니다. 사이드 퀘스트 The Lost Treasure에서 Kratos는 아들이 다치는 것을 막기 위해 스스로 보물을 찾다가 죽은 아버지를 만납니다. 추가 조사를 통해 Kratos는 다른 보물로 같은 일을 시도했지만 알리지 않았기 때문에 아들도 사망했다는 사실을 알게되었습니다. 그 아버지와 아들은 서로를 보호하기 위해 소통을 하지 않았고 그로 인해 고통을 겪었습니다. 그렇지 않으면 중요하지 않은 이 사이드 퀘스트는 주제별로 Kratos와 Atreus의 관계가 계속해서 기능 장애를 일으키고 의사 소통을 하지 않을 경우 어떻게 끝날 수 있는지에 대한 경고로 나타납니다.
Kratos와 Atreus는 상황이 나아지기 전에 어려움을 겪습니다. Atreus는 궁극적으로 Kratos의 모험 중 하나를 무시하고 더 이상적인 아버지 인물로 빠르게 보기 시작하는 캐릭터를 만납니다. 그는 더 친절하고 의사소통 능력이 더 뛰어납니다. 하지만 그의 발언에는 교활한 이면의 동기가 있을 수 있다는 것이 분명해졌습니다. God of War Ragnarok는 모든 사람이 서로에게 정직하고 개방적이지 않으면 관계가 건설적일 수 없음을 보여줍니다.

God of War Ragnarok의 모든 부분이 2018년 전작보다 한 단계 발전한 것은 아니지만, 부인할 수 없는 개선이 이루어진 부분이 하나 있습니다. 바로 액션입니다. 그의 마지막 모험과 마찬가지로 Kratos는 무거운 Leviathan Ax를 사용하여 적을 자르고 혼돈의 칼날을 사용하여 지옥 불을 쏟아 붓습니다. 두 도구 모두 속편에서 동일하게 느껴지지만 전투에 추가 이동 및 결정을 제공하는 기본 능력을 추가하여 변경되었습니다.

하지만 게임의 진화된 전투에서 가장 눈에 띄는 점은 조금 덜 화려하다는 것입니다. God of War Ragnarok에는 플레이어가 더 많은 콤보를 잠금 해제할 수 있는 몇 가지 스킬 트리가 있습니다. 최근 몇 년 동안 Sony 자사 독점 제품의 필수품이 되었기 때문에 이는 약간의 관행입니다. 그러나 Ragnarok의 스킬 트리는 플레이어가 해당 스킬을 잠금 해제한 후 실제로 사용하도록 장려하는 새로운 사용자 정의 시스템을 통해 대부분의 게임보다 한 단계 더 발전했습니다. 이 기능은 매우 효과적이어서 앞으로는 모든 캐릭터 기반 액션 게임에서 이 기능을 참고하길 바랍니다.
당신의 기술을 사용하십시오
God of War Ragnarok의 스킬 트리는 이를 포함하는 다른 게임과 거의 동일하게 작동합니다. Kratos는 몬스터를 처치하면 경험치를 획득하며 해당 포인트를 사용하여 새로운 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. Leviathan Axe와 Blades of Chaos는 모두 Atreus와 마찬가지로 세 갈래의 스킬 트리를 가지고 있습니다. Kratos가 자원을 사용하여 무기 레벨을 올릴 때마다 더 많은 기술을 구매할 수 있습니다. 게임이 끝날 무렵 플레이어는 버튼을 누르거나 동작을 콤보로 연결하는 등 상당히 다양한 동작에 액세스할 수 있습니다.

속편은 항상 그런 것은 아니지만 일반적으로 이전 항목보다 더 크게 시도하는 경향이 있습니다. God of War Ragnarok는 적어도 대부분의 사람들에게 2018년 게임과 비교할 때 확실히 엄청난 기대를 가지고 있었습니다. 이 속편에 대해 모두가 동의할 수 있는 한 가지는 이전 항목보다 눈에 띄게 크다는 것입니다. 이는 누군가에게는 좋은 소식이 될 수도 있고 누군가에게는 걱정거리가 될 수도 있습니다.

게임 길이는 여러 요인에 따라 결정되지만, 게임 플레이 방식에 따라 God of War Ragnarok에 얼마나 많은 시간을 투자할지 예측하는 데 도움을 드릴 수 있습니다. 난이도 설정, 선택적 콘텐츠 등을 통해 플레이할 수 있는 시간에 대한 전체 가이드는 다음과 같습니다. 북유럽 신화 영역에서 크라토스와 아트레우스의 마지막 장은 God of War에서 지속될 것으로 예상됩니다. 라그나로크.