BioShock: 컬렉션 리마스터 비교 예고편
리마스터링된 컬렉션을 제외하고 BioShock 시리즈는 출시 이후 계속 동결되었습니다. 바다에 묻히다 다운로드 가능한 콘텐츠 바이오쇼크 인피니트2013년에 출시되었지만 퍼블리셔 2K Games는 아직 내러티브 중심의 슈팅 게임 프랜차이즈를 포기하지 않은 것으로 보입니다.
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에 따르면 코타쿠의 보고, 옆집에 위치한 비밀 스튜디오 마피아 III 개발자 Hangar 13은 현재 발표되지 않은 BioShock 게임을 개발 중입니다. 우리는 보고서와 관련하여 2K Games에 연락했으며 추가 정보를 받으면 이 게시물을 업데이트할 것입니다.
프로젝트에 대한 자세한 내용은 현재로서는 부족하지만 예고되지 않은 스튜디오는 프로젝트를 유지한 것으로 알려졌습니다. 출시 후 개발 혼란에 뒤이어 Hangar 13의 세부 사항까지 완전히 비밀로 숨겼습니다. ~의 마피아 III, Hangar 13의 직원 중 일부는 코드명 "Parkside"인 BioShock 게임 스튜디오로 출근했습니다. 게임 아직 개발 초기 단계에 있는 것으로 보이며 이전 3개 게임과 마찬가지로 Unreal 엔진을 사용할 것입니다. 시리즈.
새로운 바이오쇼크 프로젝트를 누가 지휘하고 있는지는 확실하지 않지만, 그럴 가능성은 거의 없습니다. 바이오쇼크 그리고 바이오쇼크 인피니트 감독 켄 레빈. 수행원 무한의 출시 이후 Levine은 개발자 Irrational Games의 규모를 대폭 줄여 결국 이름을 Ghost Story Games로 변경했습니다. 그만큼 스튜디오의 사명 "무언가를 요구하는 게임을 좋아하는 사람들을 위해 몰입감 있고 스토리 중심적인 게임을 만드는 것"입니다. 그것은 여전히 Take-Two 우산 아래에 있습니다. Ghost Story Games의 작은 크기로 인해 다음과 같은 AAA 프로젝트에는 적합하지 않습니다. 바이오쇼크.
네 번째 BioShock 게임이 처음 세 게임의 연속성을 따른다면 개발자는 작업을 중단하게 될 것입니다. 무한 무한한 결과를 낳는 무한한 수의 우주를 우리에게 소개했습니다. 하지만 다른 게임이 이 트릭을 사용하여 성공할 가능성은 거의 없습니다. 효과적인.
우리는 6월 E3에서 BioShock에 관한 뉴스에 귀를 기울일 것입니다. 2K Games가 또 다른 슈팅 게임 속편을 발표할 가능성이 훨씬 더 높습니다. 보더랜드 3, 작년에 개발자 Gearbox에 의해 천천히 놀림을 받았습니다.
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