Stadia Head는 게임이 정가로 제공되어서는 안되는 이유를 알지 못합니다.

Google Stadia 정가 게임 구매 비용 클라우드 게임 구독 Ghost Recon Breakpoint

올해 가을, Google은 클라우드 스트리밍 플랫폼 Stadia를 통해 홈 콘솔 게임 분야에 진출할 예정입니다. 비디오 게임은 Stadia Plus 구독으로 게임 라이브러리에 액세스하거나 게임을 개별적으로 구매하는 두 가지 주요 방법 중 하나로 제공됩니다. 후자에 관해 Google Stadia 수석 Phil Harrison은 다음과 공유했습니다. 유로게이머 Stadia에서 구매한 게임의 가격은 가정용 콘솔이나 기타 플랫폼에서 구매한 게임과 동일합니다.

간행물의 기자는 게임 비용에 대해 물었습니다. 구글 스타디아 해리슨은 “왜 더 싼지 모르겠다”고 답했고, 이는 스타디아가 스트리밍만 가능한 게임에 정가를 청구하는 것을 어떻게 정당화하는지에 대한 질문으로 이어졌습니다.

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사용자의 인터넷 연결 상태에 따라 구글 스타디아 높은 수준의 게임과 다른 플랫폼에서 사용할 수 있는 모든 기능을 게이머에게 제공할 것입니다. 하지만 한 가지 중요한 차이점은 Stadia를 통해 게임을 구매한 경우에만 게임이 스트리밍되며 구매한 항목을 다운로드할 수 있는 옵션이 없다는 것입니다. 이로 인해 구매 가치가 변경되지만 해리슨은 게임이 어느 화면에서나 플레이될 수 있다는 사실에 부가가치가 있다고 제안합니다. Stadia가 다양한 화면에서 작동할 수 있다는 것은 사실이지만, 그 가치조차 인터넷 없이는 어떤 타이틀도 플레이할 수 없다는 현실에 무게를 두세요 연결.

Harrison은 Eurogamer에 “업계는 전환기에 있습니다.”라고 말했습니다. “아직 모든 개발자와 퍼블리셔가 구독으로 전환할 준비가 되어 있는 것은 아닙니다. 솔직히 말해서 아직 모든 게이머가 구독으로 전환할 준비가 되어 있는 것은 아닙니다. 그래서 우리는 게이머가 원하는 방식으로 원하는 게임에 참여할 수 있도록 선택권을 주고 싶었습니다. 모든 경우에 TV나 TV 밑에 놓을 정교한 장치를 구입하는 데 드는 초기 비용이 매우 높지 않습니다. 책상."

Stadia는 시장에서 유일한 클라우드 스트리밍 플랫폼이 아니며, 차세대 홈 콘솔이 출시되면 Sony와 Microsoft는 자체 클라우드 게임 경쟁자를 밀어붙일 것입니다. 하지만 두 게임 회사는 게임 정가 구매와 짝을 이룰 수 있는 물리적 콘솔을 보유하고 있기 때문에 상당한 우위를 점하고 있습니다. 하지만 콘솔의 필요성을 없애는 것이 Google의 Stadia 목표이므로 플랫폼은 게임에 대해 정가를 지불하는 것을 꺼리지 않는 청중을 활용할 것입니다. 스트리밍.

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