고전 SF와 현대 기술의 만남: 터미네이터 2의 AR 장면 재구상

Adobe XD를 사용하여 재구성된 Terminator 2 인터페이스

SF영화, 터미네이터 2: 심판의 날는 영화에 획기적인 시각 효과를 도입한 공로를 인정 받았습니다. 아마도 더 흥미로운 점은 이 영화가 1991년에 개봉되었다는 점일 것입니다. 당시에는 이러한 효과를 만드는 데 사용된 컴퓨터가 이제 주머니에 있는 iPhone보다 덜 정교했습니다. 그렇다면 시각 효과 디자이너가 오늘날 사용할 수 있는 보다 강력한 하드웨어와 소프트웨어를 사용하여 컴퓨터로 생성된 요소 중 하나를 다시 상상할 수 있다면 어떨까요? 이를 알아보기 위해 Adobe는 임무를 맡았습니다. 테리토리 스튜디오, 모션 디자인 및 시각 효과 회사, 증강현실(AR) 시스템을 다시 만든다 영화 속 사이보그가 사용하는 로봇. 그 결과 미래의 터미네이터에 훨씬 더 적절하고 믿을 수 있는 고도로 세련되고 가상의 그래픽 사용자 인터페이스가 탄생했습니다.

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과제는 상대적으로 간단해 보입니다. Arnold Schwarzenegger가 연기한 T-800 터미네이터가 오토바이 줄을 스캔하여 원하는 것을 찾는 장면에서 UX 시스템을 다시 실행하는 것입니다. 가장 빠른 타는 것 추격을 위해. Adobe는 수년 동안 이러한 종류의 가상 컴퓨터 시스템을 만드는 데 사용되는 프로그램인 After Effects를 포함하여 소프트웨어를 만들어 왔습니다. 원작 쥬라기 공원의 컴퓨터 화면에 애니메이션을 적용해 보세요.. 그러나 상징적인 터미네이터 장면을 재구상하기 위해 소프트웨어 거대 기업은 Territory Studio에 회사의 최신 프로그램 중 하나인 Adobe XD만 사용하여 작업을 완료하도록 요청했습니다. XD는 웹 사이트에서 앱에 이르기까지 사용자 경험의 프로토타입을 제작하도록 설계되었지만 Adobe는 Terminator 프로젝트를 통해 SF 스토리텔링을 위한 소프트웨어 기능을 테스트하고 싶었습니다.

Terminator 2의 AR 시스템과 Territory의 재구상 버전입니다.

Territory Studio는 다음을 포함하여 James Cameron 제작의 원래 무결성을 유지하기 시작했습니다. Harleys와 Plymouth 세단이 줄지어 있는 동일한 배경 영상을 사용하면서 현대적인 느낌을 더했습니다. 가져가다. 화면효과 작업 경험이 있는 분부터

블레이드 러너 2049 에게 레디 플레이어 원, Territory Studio는 가상의 컴퓨터 시스템을 설계하는 데 있어 낯선 사람이 아닙니다. 하지만 Adobe XD는 또 다른 이야기였고, 디자인 팀은 프로젝트 이전에 XD를 사용해 본 경험이 없었습니다.

Adobe XD는 반복 생성 옵션을 포함하여 프로토타입을 빠르게 생성하도록 설계된 도구를 사용합니다. 디자인 전반에 걸쳐 단일 반복 색상이나 서체를 변경할 수 있는 요소 및 스타일 자산 한 번. 이러한 단축키를 통해 Adobe는 XD가 업데이트된 터미네이터에서 볼 수 있는 내용을 상상할 수 있는 더 많은 공간을 확보할 것을 ​​제안합니다.

“Adobe XD와 같은 도구를 사용하면 스튜디오에서 매우 빠르게 반복하고 다양한 기능에 액세스할 수 있습니다. Adobe XD의 수석 디자이너인 Talin Wadsworth는 Digital에 이렇게 말했습니다. 동향. “[Territory Studio]는 반복 그리드, 전체 색상 및 스타일 자산과 같은 기능을 사용하여 이 작업을 더욱 빠르게 진행하는 데 도움이 되었다는 사실을 발견했습니다. 역동적인 경험을 만들기 위한 대화형 프로토타이핑...그들은 터미네이터의 운영 체제가 무엇을 할 것인지 더 많이 상상할 수 있었습니다. 같을 거야.”

결과적으로 다시 촬영하면 원래의 가상 시스템보다 더 많은 정보가 표시됩니다. 여러 레이어를 사용하여 재구성된 UX는 터미네이터가 실시간으로 정보를 평가하기 위해 일반 사람보다 훨씬 더 많은 기능을 가지고 있다는 아이디어를 더욱 발전시키는 데 도움이 됩니다.

1 ~의 4

전에
후에어도비/테리토리 스튜디오
전에
후에

시각 효과 디자이너가 가상의 AR 기술을 만들 때 터미네이터 2 1991년 — 원본과 마찬가지로 터미네이터 1984년 – 그들은 주로 그들의 상상력에 의존했습니다. 현재에 이르기까지 AR은 개념에서 실제 기술로, 헤드업 디스플레이 자동차와 구글 안경 에게 포켓몬고 휴대폰과 AR 헤드셋. 오리지널 터미네이터 영화의 상상 속 AR은 당시에는 멋졌지만 지금은 약간 구식으로 느껴집니다. 어도비는 과거 공상과학이 현실을 향해 나아가는 가운데 이번 터미네이터 프로젝트가 미래 기술을 계속해서 상상하도록 상기시키는 역할을 한다고 밝혔습니다.

리메이크는 향후 영화 재개봉에서 실제로 표시되지 않습니다. 대신 새로운 도구가 제공되면 크리에이티브가 어떤 결과를 얻을 수 있는지 확인하는 것이 더 많은 연습입니다. 하지만 영화 제작자가 예전 영화로 돌아가서 다시 상상하는 것은 흔한 일이 아닙니다. 가장 주목할만한 것은 오리지널 스타워즈 3부작이 다시 출시되었을 때 고급 도구를 사용하여 새로운 특수 효과로 특정 장면을 재작업한 조지 루카스 감독입니다.

Territory Studio의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Marti Romances는 블로그 게시물에서 “이것은 우리에게만 달려 있는 것이 아닙니다.”라고 말했습니다. “누구나 무언가를 발명해 볼 수 있습니다. 우리는 모두 발명가입니다. 사람들이 자신의 아이디어를 밖으로 내놓고, 이상하게 들리더라도 하고 싶은 일을 하는 것입니다. 새로운 것을 창조하고, 미친 듯이 멋진 아이디어를 생각해 보세요. 그것이 현실이 될지는 결코 알 수 없습니다.”

어도비 XD — 이제 축소된 스타터 플랜에서 무료로 제공됩니다. — 터미네이터 2 장면을 재구성하는 데 사용되는 다양한 자산에 대한 액세스를 제공합니다. ㅏ 무료 터미네이터 2 테마 UI 키트 오늘부터 Adobe에서 다운로드할 수 있습니다.

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