새로운 Apple 특허로 iPhone에 3D 사진 기능 제공 가능

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다음과 같은 장치로 구글의 프로젝트 탱고, 3D 사진이 모바일 기기에서 보편화되기까지는 한 발짝 더 다가선 것 같습니다. 한동안 전용 입체 디지털 카메라를 사용할 수 있었습니다. 후지필름 리얼 3D W1 및 W3 - 그러나 이미지 품질이 낮고 3D 기능이 의심스러운 높은 가격으로 판매되는 경우가 많았습니다. 하지만, 특허 덕분에 Apple이 최근 인수한 제품을 사용하면 간단한 앱과 렌즈 하나를 통해 iPhone에 3D 사진이 추가되는 것을 곧 볼 수 있습니다.

모든 입체 영상 기술의 공통점은 우리가 실제 사물을 보는 방식을 모방하여 3D 이미지를 생성한다는 것입니다. 인간의 시각이 두 개의 이미지 캡처 장치(우리의 눈)와 작동하는 것처럼 3D 이미지는 배치하여 생성할 수 있습니다. 두 대의 카메라(또는 렌즈)를 특정 거리에 나란히 놓고 결과 이미지를 하나의 입체 영상으로 병합합니다. 영상.

후지필름 FinePix Real 3D W3
Fujifilm FinePix Real 3D W3는 디지털 입체 카메라의 예이지만 두 개의 렌즈가 필요하며 결과가 항상 완벽하지는 않습니다.

결과 이미지를 보는 방법에는 여러 가지가 있습니다: 특수 3D 화면을 통해, 디스플레이를 통해 이미지를 나란히 놓고 눈을 교차시켜 겹치게 하거나 소위 애너글리프(anaglyph)라고 합니다. 안경. 후자가 가장 저렴한 옵션입니다. 입체 안경은 각 눈 앞에 서로 다른 색조의 유리 요소를 제공하는 것 이상을 제공하지 않기 때문입니다. 마찬가지로 입체 3D 이미지는 서로 다른 색상을 지닌 두 개의 중첩된 이미지로 구성됩니다.

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그래서 비용 효율적인 방법이 있을 때 보기 입체 이미지를 구현하려면 비용 효율적인 방법도 있어야 합니다. 창조 입체적인 이미지죠? 두 개의 렌즈를 사용하는 3D 사진의 주요 문제점은 렌즈가 서로 고정된 거리에 있다는 것입니다(위에서 언급한 Fujifilm 카메라 참조). 항상 이상적인 결과를 보장하거나 두 개의 이미지 캡처 장치가 분리되어 서로 더 가깝거나 더 멀리 이동할 수 있지만 정확히 동일한 시점에 트리거되어야 합니다. 시간.

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그러나 단일 카메라만 사용하여 3D 이미지를 캡처하는 방법이 있는데, 이는 첫 번째 노출과 두 번째 노출 사이에서 관점을 전환하는 것입니다. 이것이 바로 Apple이 획득한 특허가 시사하는 바입니다. 사용자가 다음을 수행할 수 있는 장치를 스케치합니다. 왼쪽 눈과 오른쪽 눈 캡처 사이에서 관점을 전환하여 입체 3D 이미지를 생성합니다. 영상.

애너글리프 3D 이미지의 예입니다.
애너글리프 3D 이미지의 예입니다. (신용 거래: 쿨라 디퍼)

피사체가 카메라에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지, 전경과 배경이 얼마나 강하게 분리되어 있는지에 따라 원하는 3D 효과를 얻으려면 특허에 설명된 솔루션은 사용자가 관점을 변경하는 동안 실시간 처리된 입체 3D 이미지를 표시하여 입체에 대한 실시간 피드백을 얻을 수 있습니다. 효과.

Apple이 최근 발명가인 Ken Parulski로부터 이 특허를 획득했기 때문에 우리가 곧 다음과 같은 기능을 수행할 수 있는 iPhone 앱을 보게 될 가능성은 전적으로 가능성의 영역 내에 있습니다. 원하는 3D 효과가 적용되었는지 여부를 알려주는 실시간 미리보기를 보면서 캡처하는 동안 관점을 전환하여 단 하나의 카메라를 사용하여 입체 입체 이미지를 생성합니다. 달성.

Apple은 특허를 출원하는 등 한동안 3D에 손을 대고 있습니다. 3D 고글 그리고 무안경 디스플레이. 특허와 관련하여 항상 그렇듯이, Apple이 iPhone용 앱을 만들 것인지, 아니면 회사가 어떤 종류의 3D 이미징 장치를 개발할 것인지 확실하게 말할 수 있는 방법은 없습니다. 하지만 이 특허에 제시된 방법은 너무 간단하고 효과적이어서 합리적인 이유를 생각할 수 없습니다. 특히 Amazon과 같은 경쟁업체가 3D 관련 기능을 제품에 추가하는 경우 Apple이 하지 말아야 할 이유 장치.

(을 통해 특허적으로 애플)

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