Facebook, Red Cinema가 협력하여 현실적인 VR용 카메라 제작

Facebook360 RED 제작자 추천사

Facebook에는 3D 장면을 재현하는 깊이 추정 소프트웨어가 있습니다. Red Digital Cinema에는 HDR(High Dynamic Range) 시네마 카메라가 있습니다. 그리고 이 두 가지를 함께 사용하면 가상 현실 헤드셋이 더욱 사실적인 콘텐츠를 가질 수 있습니다. 3월 1일 화요일 페이스북 F8 컨퍼런스에서 페이스북과 오큘러스는 레드와 파트너십 발표 전문가 수준의 가상 현실 시네마 카메라를 제작합니다.

파트너십 초기에는 카메라의 세부 사항이 희박하지만, 페이스북 두 사람은 캡처에서 VR 헤드셋에 이르기까지 6자유도(6DoF)의 영상을 만들고 장면을 탐색할 수 있는 솔루션을 만들기 위해 노력하고 있다고 말합니다. 6DoF를 사용하면 시청자가 앞, 뒤, 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동할 수 있지만 새 카메라의 3D 및 6DoF 믹스를 통해 해당 모션이 얼마나 광범위해질지는 확실하지 않습니다.

추천 동영상

“Facebook의 업계 최고의 깊이 추정 기술은 장면의 모든 객체에 대한 완전한 3D 정보를 캡처하여 완전한 3D 재구성을 제공합니다.”라고 발표했습니다. “주어진 볼륨 내에서 여러 각도를 동시에 촬영할 수 있는 기능인 6DOF 캡처를 추가하면 다음이 가능합니다. 청중이 장면을 탐색할 수 있도록 시야 내 모든 방향에서 무한한 관점을 생성합니다. 자유로이."

관련된

  • Beat Saber 스튜디오가 Facebook에 합류했지만 어두운 면에는 굴복하지 않을 것입니다
  • 플립아웃 렌즈를 사용하는 Vuze XR은 2D에서 180도 VR 카메라로 변환됩니다.
  • Insta360 Pro 2는 4K 헤드셋에서 시청할 수 있는 안정화된 8K VR 비디오를 촬영합니다.

Red의 현재 기술은 3D 360 캡처에서 흔히 발생하는 문제 중 일부를 완화하는 데 도움이 될 것이라고 Facebook은 말합니다.

레드의 카메라 센서 최대 16스톱의 빛을 캡처할 수 있으며, 이 범위는 이미지의 가장 밝은 영역과 가장 어두운 영역 모두의 세부 사항을 캡처하는 데 도움이 됩니다. 물체가 그림자 속에 있는 경우, 페이스북 카메라는 그 깊이를 재현하는 데 필요한 데이터를 캡처하는 데 어려움을 겪습니다.

Facebook은 또한 전문 창작자를 위한 VR 카메라 시스템을 설계한다는 목표로 회사의 높은 픽셀 수를 위해 Red와 파트너십을 맺었습니다. 이번 파트너십은 VR 콘텐츠에 대한 직관적인 작업 흐름을 만드는 데도 도움이 될 것입니다. 페이스북 말한다. 이 프로세스에는 Otoy를 사용한 깊이 추정과 Adobe Premiere Pro CC 및 Foundry를 사용한 편집이 포함됩니다.

페이스북은 이번 파트너십이 다음 단계라고 밝혔다. 회사의 x6 및 x24 프로토타입, 작년 F8 컨퍼런스에서 소개된 카메라로 각각의 렌즈 수를 따서 명명되었습니다. 애니메이션을 적용하는 것보다 시청자가 실제로 이동할 수 있는 공간을 캡처하는 것은 높은 장애물입니다. Lytro도 6 DoF의 카메라를 만들었지만 거대한 카메라는 대여만 했고 지금 회사는 문을 닫았어.

편집자의 추천

  • Oculus, Tidal과 협력하여 VR로 콘서트 라이브 스트리밍
  • Apple과 Valve가 협력하여 2020년 출시 예정인 AR/VR 헤드셋을 개발 중이라고 합니다.
  • Facebook Red Manifold는 16개 8K 렌즈의 360도 콘텐츠가 어떤 모습인지 보여줍니다.

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.