일부 기술은 너무나 널리 퍼져 있어서 그것이 등장하기 전에는 어땠는지 상상하기 어렵습니다. 15년 전 오늘, 최초의 현대식 스마트폰 – 애플의 1세대 아이폰 – 미국에서 판매되었습니다.
내용물
- 1. 스마트폰은 다른 여러 기기를 대체했습니다.
- 2. 결제 방식이 바뀌었습니다.
- 3. 사용하고 싶은 터치스크린
- 4. 지리적 위치의 놀라운 세계
- 5. 어디에서나 생체인식
- 6. 컴퓨팅을 대중화했습니다.
- 7. 모든 것에 대한 주문형 액세스
- 8. 항상 켜져 있어야 한다는 압박감
- 9. 사진을 영원히 바꾸다
- 10. 소셜 미디어의 과급
- 11. iOS vs. iOS의 시작 기계적 인조 인간
- 12. AI를 우리 일상생활의 일부로 만들었습니다.
- 13. 새로운 세대의 활동가 활성화
- 14. 더 나은 (그리고 더 쉬운) 소프트웨어 배포
- 15. 컴퓨팅의 다음 시대를 여는 데 도움이 되었습니다.
비즈니스 사용자들은 몇 년 전부터 BlackBerries(기억하시나요?)로 이메일에 응답해왔지만 이는 스마트폰 혁명의 시작을 알리는 신호탄이었습니다. 얼마 지나지 않아 Samsung, Lenovo 등의 경쟁업체가 Alphabet의 Android 플랫폼과 함께 이 범주에 뛰어들었습니다. 2022년에는 전 세계 인구 3명 중 약 1명이 스마트폰을 소유하고 있습니다(총 35억 대).
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1. 스마트폰은 다른 여러 기기를 대체했습니다.
2005년 마이크로소프트 공동창업자 빌 게이츠는 독일 신문에 이렇게 말했다. 프랑크푸르터 알게마이네 차이퉁, 그 일수를 세었다 당시 Apple의 가장 큰 히트작인 iPod 뮤직 플레이어. 많은 애플 팬들은 이를 게이츠가 당시 애플의 최근 르네상스에 대해 씁쓸하게 생각하는 것으로 받아들였습니다. 사실 게이츠의 주장은 전적으로 타당했다. 그가 제안한 아이팟은,
장기적으로 지속 가능하지 않을 것 왜냐하면 어느 시점에는 많은 기능 중 하나로 MP3 재생을 제공하는 휴대폰이 등장할 것이기 때문입니다. 불과 몇 년 후, Gates의 가설은 Apple에 의해 정확하다는 것이 입증되었습니다.하지만 스마트폰이 잠식한 것은 iPod만이 아닙니다. 손전등, 음성 녹음기, GPS 등과 같은 다양한 장치가 스마트폰이 출시된 이후 몇 년 동안 스마트폰에 흡수되었습니다.
한때 강력한 개인용 컴퓨터가 필요했던 작업도 휴대폰을 사용하여 수행할 수 있는 경우가 많습니다. 스위스 군용 칼처럼 이러한 수많은 도구를 하나의 단일 장치에 통합해야 한다는 것은 항상 완벽한 대체 도구가 아니라는 것을 의미합니다. 그러나 그들은 대부분의 사람들을 대체할 수 있을 만큼 "충분히 좋은" 경우가 많습니다.
2. 결제 방식이 바뀌었습니다.
어떤 의미에서 지갑은 스마트폰이 통치하는 동안 흡수한 위의 긴 항목 목록 중 또 하나일 뿐입니다. 하지만 아마도 가장 중요한 것일 겁니다. Apple Pay와 같은 서비스 삼성월렛 우리 삶에 빠르게 필수적인 요소가 되었습니다. 그렇게 근본적인 방식으로 확립된 행동을 변화시킬 수 있다면 그것은 매우 인상적입니다. 그리고 이러한 생태계를 통제하는 회사에게는 엄청나게 수익성이 높습니다.
3. 사용하고 싶은 터치스크린
최초의 터치스크린은 스마트폰과 함께 등장하지 않았습니다. 스마트폰이 등장할 즈음에는 수십 년 동안 다양한 형태로 존재해 왔습니다. 그리고 사실상 예외 없이 그들은 끔찍했습니다. Apple의 매우 민감한 iPhone의 멀티 터치 기술(화면이 화면의 여러 지점을 인식할 수 있게 함) 동시에 접촉), 스마트폰은 공상과학 영화에서 약속한 대로 터치 스크린이 실제로 작동하는 시대로 우리를 데려왔습니다. 일 것이다. 멀티터치로 인해 수많은 새로운 제스처가 등장했습니다., 핀치 투 줌 등.
오늘 컴퓨터 매장에 가서 기존 데스크톱 모니터의 지문을 확인하기만 하면 2022년 이곳에서 많은 사람들이 터치 컨트롤을 기본값으로 간주한다는 것을 알 수 있습니다. 우리는 그것에 대해 감사할 스마트폰을 가지고 있습니다.
4. 지리적 위치의 놀라운 세계
그리 오래 전은 아니지만, 여러분의 장치가 특정 순간에 여러분이 세계 어디에 있는지 정확히 알지 못했던 때가 있었습니다. 심지어 여러분이 알려준다고 해도 그들은 여러분을 밀고하지 않았습니다. 스마트폰이 그것을 바꾸었다. 위치정보는 Waze 스타일의 크라우드소싱 트래픽 측정부터 다양한 새로운 애플리케이션을 열었습니다. 회사가 귀하를 타겟팅하는 데 사용할 수 있는 새로운 정보 소스에 대한 지역 날씨 판독값에 앱을 매핑합니다. 광고로.
도대체 이 지리적 위치 정보는 심지어 살인 재판에도 사용됐어요 원고가 어느 시점에 어디에 있었는지 밝히기 위해.
5. 어디에서나 생체인식
터치스크린과 마찬가지로 얼굴 인식과 지문 센서가 "이 이야기는 미래에 설정되어 있다"라는 뜻의 공상과학 소설에 불과했던 것은 그리 오래되지 않았습니다. 더이상. 아직 비밀번호를 완전히 대체하지는 못했지만, 생체 인식 기술 지난 15년 동안 비약적인 발전을 이루었으며, 우리 대부분이 스마트폰을 통해 접해 왔습니다.
오늘날 Touch ID 및 Face ID와 같은 스마트폰 보안 시스템은 거의 눈에 띄지 않을 정도로 보편화되었습니다. 정말 놀랍습니다.
6. 컴퓨팅을 대중화했습니다.
스마트폰은 많은 사람들에게 획기적인 기술이었습니다. 하지만 스마트폰 이전에 컴퓨터가 없었다고 상상해보세요. 아니면 유선전화. 개발도상국의 많은 사람들에게 스마트폰은 정보에 접근하고 의사소통하는 능력에 있어 엄청난 변화를 가져왔습니다. 최근 몇 년 동안 고급형 스마트폰의 가격이 오르고 있지만, 심지어 가장 비싼 휴대폰도 여전히 고급형 컴퓨터에 비해 훨씬 저렴합니다.
그 사이에 인상적인 사양을 갖춘 저가형 휴대폰이 부족하지 않습니다.. 셀룰러 연결은 세계 개발도상국의 유선 전화 및 데이터 회선보다 더 실용적인 솔루션이기 때문에 스마트폰은 그 영향력을 매우 빠르게 느끼게 되었습니다.
7. 모든 것에 대한 주문형 액세스
아마존은 1999년 원클릭 주문 버튼 특허를 취득하면서 판도를 바꿨습니다. Apple로부터 신속하게 라이센스를 받고 무료 경쟁업체가 최대한 모방한 이 혁신은 전자 상거래의 번거로움을 99% 해결했습니다. 스마트폰 시대에 이 방법론은 우리 삶의 거의 모든 측면에 적용되었습니다.
택시를 원하시나요? Uber에서는 탭 몇 번만으로 주문할 수 있습니다. 데이트 상대를 찾고 있나요? 일치하는 항목을 찾을 때까지 Tinder에서 왼쪽과 오른쪽으로 스와이프하세요. 지금 당신이 있는 매장에서 음악이 재생되고 있는 아티스트의 앨범을 듣고 싶으십니까? Shazam이 이름을 알려줄 거예요, Spotify에서는 앨범 구매 없이 전체 백 카탈로그에 액세스할 수 있습니다. 등등. 이러한 기대는 표준적인 문제가 되었습니다.
8. 항상 켜져 있어야 한다는 압박감
이것이 바로 주문형 문화의 어두운 하복부, 혹은 피할 수 없는 이면입니다. 스마트폰 사용자는 필요할 때마다 활용할 수 있는 리소스이기도 합니다. 이러한 맥락에서 지속적인 연결은 단점이 될 수 있습니다. 이메일이나 Slack 메시지에 응답하기 위해 우리 모두에게 연락할 수 있다는 소름 끼치는 기대인지 여부입니다. 하루 중 언제든지(1분 정도만 소요됩니다!) 트위터나 소셜 미디어를 확인하는 "둠 스크롤"이 정신 건강에 해를 끼칠 수 있는 영향을 받을 수 있습니다. 플랫폼. 그것은 까다로운 주제 양쪽에 장단점이 있지만, 스마트폰이 우리 삶을 장악하기 전에는 같은 방식으로 존재하지 않았던 사회적 현상임이 가장 확실합니다.
9. 사진을 영원히 바꾸다
요즘에는 카메라를 갖고 싶지만 그러지 못하는 경우가 거의 없습니다. 그 이유는 우리 대부분이 놀라울 정도로 능숙한 생활을 하고 있기 때문입니다. 우리 주머니에는 거의 불가능할 정도로 슬림한 디지털 카메라가 들어있습니다.. 그리고 얘야, 우리는 그것을 사용하는 것을 좋아합니까!
일부 오늘 사진의 85% 스마트폰으로 촬영되어 매일 수억 개가 소셜 미디어에 업로드되는 것으로 알려졌습니다. 스마트폰 카메라가 고급 전문가용 DSLR이나 방송용 비디오 카메라를 대체할 수는 없지만 하드웨어와 소프트웨어의 결합이 발전하고 있습니다. 스마트폰 카메라를 사용한다는 것은 그 능력이 그 이상이라는 것을 의미합니다. 영화 산업.)
유명한 사진작가인 Chase Jarvis는 "가장 좋은 카메라는 바로 당신과 함께 있는 카메라"라고 말한 적이 있습니다. 저것, 우리 중 많은 사람들에게 스마트폰은 우리가 소유한 최고의 카메라, 또는 적어도 우리가 의존하는 카메라입니다. 최대.
10. 소셜 미디어의 과급
인터넷이 존재하는 한 어떤 종류의 소셜 미디어도 존재해 왔습니다. 세계 최대의 소셜 네트워크인 페이스북은 스마트폰 이전 시대에 등장했습니다. 트위터도 마찬가지였습니다. 하지만 스마트폰은 소셜 미디어 플랫폼의 자연스러운 동반자였으며 이동 중에도 연결하고 완벽하게 연결할 수 있는 기능을 제공했습니다. 지리적 위치, 앞서 언급한 스마트폰 카메라, 그리고 항상 함께 있던 두 번째 화면(때로는 첫 번째 화면)이 있습니다. 우리를.
스마트폰은 Instagram에서 TikTok, Tinder에 이르기까지 모든 소셜 미디어 플랫폼을 탄생시켰으며, 이 모든 플랫폼은 스마트폰 시대에 맞춰 맞춤 제작된 것처럼 느껴졌습니다. 다른 소셜 미디어 플랫폼은 성공하려면 모바일 중심으로 전환해야 한다는 사실을 빠르게 깨달았습니다. 스마트폰이 없었다면 여전히 소셜 미디어가 있었을 것입니다. 그러나 그것은 확실히 유비쿼터스적이지는 않을 것입니다.
11. iOS vs. iOS의 시작 기계적 인조 인간
윈도우 대 맥? 알았어, 부머. 오늘날의 플랫폼 전쟁은 확실히 모바일 장치를 중심으로 이루어지고 있으며, 특히 Alphabet의 Android 플랫폼과 Apple의 iOS를 중심으로 이루어지고 있습니다. 대부분의 경우 Android가 더 널리 퍼져 있는 반면, iOS는 모바일 생태계에서 압도적인 대부분의 돈을 벌어들입니다. 두 플랫폼 모두 객관적으로 장점/단점이 있지만 사람들이 이를 막지는 못했습니다. 어느 것이 '최고'인가를 놓고 열띤 논쟁을 벌인다.
12. AI를 우리 일상생활의 일부로 만들었습니다.
현재 다양한 스마트 방식으로 머신러닝을 활용한 수많은 스마트폰 앱이 있습니다. 그러나 많은 사람들에게 진정한 전환점은 2011년 iPhone 4s와 함께 Apple의 스마트 AI 비서인 Siri의 도입이었습니다. 이전에는 Siri를 사용할 수 있었지만 iPhone 앱과 같이 다소 변경된 형태로 Apple은 몇 가지 조정을 거쳐 기본 응용 프로그램으로 패키지했습니다.
불과 10년이 지난 지금, AI 비서는 다음과 같습니다. 아마존의 알렉사 그리고 구글 어시스턴트 전 세계 수많은 가정에서 발견되는 자체 하드웨어 장치 카테고리로 성장했습니다. 그러나 Amazon Echo와 같은 장치는 이 기능이 스마트폰에서 처음 선보이지 않았다면 결코 존재하지 않았을 것입니다. 그리고 그 과정에서 우리가 즐겁게 채팅을 할 수 있는 AI 기술이 세상에 주어졌습니다.
13. 새로운 세대의 활동가 활성화
디지털 시대의 행동주의는 나쁜 평가를 받을 수 있으며, 일부 비평가들은 "느슨함" 시대를 저위험의 한 형태로 무시하며 언급합니다. 지지자들에게 온라인 청원에 서명하거나 페이스북 프로필을 변경하는 것보다 더 힘든 일은 하지 말라고 요구하는 저노력 행동주의 그림. 그러나 스마트폰은 운동이 수행되는 방식을 가장 확실하게 변화시켰습니다. Change.org 청원보다 훨씬 더 중요한 방식으로 말이죠.
특히 지속적인 연결성과 유비쿼터스 스마트폰 카메라의 강력한 결합은 우리 시대의 가장 주목할만한 뉴스 이벤트에 대한 인식을 확산시키는 데 도움이 되었습니다. 2010년대 초 아랍의 봄 시위와 월스트리트 점거 운동, 또는 최근에는 조지 플로이드 살해 영상을 녹화한 것을 생각해 보세요. 이 모든 경우에 스마트폰은 이러한 사건이 보고되고 전파되는 방식에서 중요한 역할을 했습니다. 베트남 전쟁은 흔히 언급되는 전쟁이다. 미국 언론이 달라졌다 '뺑소니' 보고와 같은 트렌드의 출현을 통해 말이죠. 스마트폰은 시민 저널리즘, 사회 정의 등에 있어서도 비슷한 변화를 촉발했습니다.
14. 더 나은 (그리고 더 쉬운) 소프트웨어 배포
iOS App Store든 Google Play 스토어든 스마트폰은 개발자가 제품에 대한 고객을 찾을 수 있는 새로운 방법을 개척하는 데 도움이 되었습니다. 개인용 컴퓨터 초창기부터 대기업과 함께 한두 사람으로 구성된 팀이 소프트웨어를 만들어 왔습니다. 그러나 그들에게 부족한 것은 검색 가능성을 돕기 위해 Apple 및 Google과 같은 주요 기업의 영향력을 활용하는 배포 방법이었습니다. 스마트폰 앱 스토어가 이를 변화시켰습니다.
또한 인앱 구매를 통해 무료로 다운로드할 수 있는 "프리미엄(Freemium)" 앱의 등장에서 볼 수 있듯이 완전히 새로운 비즈니스 모델을 창출했습니다. 최근에는 다음과 같은 과제가 있습니다. 에픽게임즈와 애플의 대결, Apple과 같은 게이트키퍼가 개발자 비용을 그렇게 많이 삭감하는 것이 합법성에 의문을 제기했습니다. 그러나 이것이 어떻게 밝혀지든, 우리가 알고 있는 것처럼 유통 방식이 변경되었다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
15. 컴퓨팅의 다음 시대를 여는 데 도움이 되었습니다.
일부 기술은 그 자체로 주목할 만할 뿐만 아니라 컴퓨팅의 한 시대에서 다음 시대로 우리를 데려가는 다리 역할도 합니다. 스마트폰은 두 진영 모두에 속합니다. 그것들은 확실히 그 자체로 게임 체인저를 대표하는 동시에 컴퓨터가 무엇인지에 대한 우리의 기대, 특히 휴대성에 관한 우리의 기대도 바꿔 놓았습니다.
물론 1990년대에도 노트북이 있었습니다. 그러나 이것들은 스마트폰만큼 쉽게 이동 중에 사용되지는 않았습니다. 이처럼 스마트폰은 스마트워치 등의 웨어러블 기기를 중심으로 구축된 새로운 컴퓨팅 시대의 발판을 마련하는 데 도움이 되었습니다. 스마트폰이 없었다면 우리는 후자를 받아들였을까? 나는 우리가 그렇지 않을 것이라고 주장합니다.
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