독립 개발자가 만든 10가지 멋진 게임

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독립적으로 개발된 게임과 함께 인적이 드문 길을 산책하며 독립 기념일을 축하해 보세요. 각각은 주류에서는 찾을 수 없는 것을 제공합니다. 그들은 기발하고, 영리하며, 종종 동등하게 재미 있고 생각을 자극합니다. 훌륭한 독립운동가들의 업적을 기념하여 미국의 독립을 기리세요.

(맥, PC, iOS) “마운틴에 오신 것을 환영합니다. 당신은 산입니다. 당신은 신입니다.”

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그리하여 가장 최근에는 Spike Jonze의 홀로그램 비디오 게임을 디자인한 것으로 유명한 디지털 아티스트 David O'Reilly의 첫 번째 실제 게임이 시작됩니다. 그녀의. "아트 호러", "휴식", "산악 시뮬레이터"로 묘사됩니다. 산 먼저 세 가지 그림을 작성하라는 메시지가 표시되고, 이 그림은 동식물 및 역동적인 날씨의 상호 연결된 시스템으로 가득 찬 고유한 산의 절차적 생성을 시작합니다. 이 게임에는 활성 컨트롤이 없지만 멜로디를 입력하여 작은 생물 군계에 수동적으로 영향을 줄 수 있습니다. 각 게임은 약 50시간 동안 진행되며, 최종 엔딩이 있는 것으로 추정됩니다.

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염소 시뮬레이터

(맥, PC, 리눅스) 농담으로 시작된 것이 최근 오픈 월드 게임의 가장 유쾌한 패러디 중 하나로 빠르게 성장했습니다. 염소 시뮬레이터 처음에는 Coffee Stain Studios의 내부 게임 잼에서 다음과 같은 이상하게 인기가 있는 평범한 시뮬레이터 게임에 대한 리프로 나왔습니다. 유로 트럭 시뮬레이터. YouTube에 게시된 영상의 인기가 폭발적으로 높아져 개발자들은 정식 소매 버전을 만들게 되었습니다.

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염소 역할을 맡아 농담으로 가득 찬 봉제인형 샌드박스에 풀어놓고 최대한 큰 혼란을 일으키세요. 업적과 포인트는 혼돈에 느슨한 구조를 제공하지만 염소 시뮬레이터 궁극적으로 구조화된 게임이라기보다는 놀이터에 가깝습니다. 혼란스러운 재미를 위해 개발자는 게임을 중단시키지 않는 버그를 의도적으로 남겨 두었습니다. 많은 게이머가 다음과 같이 진지한 샌드박스의 스크립트 플롯보다 더 흥미진진하다고 생각하는 탐색 및 결함 사냥을 수용함으로써 

스카이 림, Coffee Stain Studios는 현대 게임의 주변부를 탐색하기 시작할 때 발견할 수 있는 부조리에 대한 놀라운 증거를 만들었습니다.

감옥 건축가

(맥, PC, 리눅스) 솔직하게 말하세요. 게임을 얼마나 빨리 진행하나요? 심즈 포로 아바타를 괴롭히는 창의적인 방법의 디스토피아적 파놉티콘으로 발전하시겠습니까? 내향적 소프트웨어 감옥 건축가 이 정교한 감옥 건설 및 관리 시뮬레이션을 통해 가학적인 추격전을 바로 시작할 수 있습니다. 영국 개발자들은 다음과 같은 고전적인 Bullfrog 관리 게임을 인용합니다. 테마 파크 그리고 던전 키퍼 최근의 영향과 함께 드워프 요새 유기적 시뮬레이션의 쌍곡선 깊이에 대한 것입니다.

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이 게임은 아직 알파 버전이며 Steam Early Access를 통해 이용 가능하지만 이미 다른 어떤 게임보다 훨씬 더 복잡함을 보여줍니다. 예를 들어, 가장 최근 업데이트에서는 밀수품이 도입되었고 그에 따른 중독 및 금단 현상이 수감자에게 미치는 영향을 소개했습니다. 촘촘하게 상호 연결된 시스템이 너무 많아서 게임은 여전히 ​​예상치 못한 버그로 가득 차 있지만, 당신의 작고 살아있는 세계에서 이상하고 긴급한 행동을 관찰하는 것은 실제로 이 게임의 재미의 큰 부분입니다. 초기 단계. 개발자의 월별 업데이트 외에도 이 게임에는 이미 Steamworks를 통해 활발하고 완벽하게 지원되는 모딩 커뮤니티가 있습니다.

브로포스

(맥, PC, PS4, PS 비타) “알았어, 그런 거야. 콘트라하지만 모든 일이 터지면 Robocop, Indiana Jones, Judge Dredd, John McClain 그리고… 브로포스 는 당신과 당신의 친구들이 10살 때 놀이터에서 디자인한 게임입니다. 횡스크롤 슈팅 게임과 그들에게 영감을 준 80년대 및 90년대 액션 영화에 대한 백과사전적 향수로 가득 차 있습니다. 소모품 비디오 게임의.

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인질을 구출하는 동안 새로운 형제들이 잠금 해제되고 태그되어 계속 전진하며 성조기를 게양하고 파괴 가능한 환경을 파괴합니다. 각 bro는 Brobocop, Rambro 및 Ash Brolliams와 같은 액션 영화 영웅을 기반으로 한 말장난입니다. 그들은 고유한 기본 무기와 특수 무기를 갖추고 있으므로 모든 형제가 매우 다르게 플레이하여 전술적 실험을 유도합니다. 이 게임은 아직 잘 지원되는 초기 액세스 베타 버전이므로 사랑스럽게 제작된 콘텐츠가 정기적으로 추가될 것으로 기대됩니다. 강력한 레벨 편집기와 점점 더 다양해지는 대체 게임 플레이 모드로 인해 브로포스 값싼 향수 여행을 넘어 진지한 다리를 가진 무언가로.

60초 슈터

(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, 크롬) 최초의 비디오 게임 중 하나를 현대적으로 개선한 게임입니다. 60초 슈터 는 고전적인 트윈 스틱 슈터 게임입니다. 소행성. 한때 아케이드 캐비닛의 쿼터에 대한 굶주림으로 인해 생성되었던 생존과 높은 점수 달성에 대한 압박감이 동명의 60초 제한으로 대체되었습니다. 이 제한은 이론적으로는 시간이 느려지는 파워업을 통해 무한정 확장될 수 있지만, 30초 표시까지 도달하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다.

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더 낮고 더 어려운 레벨로 내려갈 때 선택할 수 있는 능력은 다양한 접근 방식으로 이어지는 흥미로운 행운을 빌어주는 긴장감을 조성합니다. 이 목록에 있는 다른 게임 중 일부는 게임의 미래를 가리키는 흥미롭고 새로운 메커니즘을 도입하고 있지만 60초 슈터 클래식에 아직 개선할 부분이 남아 있음을 보여줍니다.

총구

(PC) 맨 먼저, 총구 초강력 스프링이 장착된 바지가 특징입니다. 그것이 당신의 관심을 끌기에 충분하지 않다면 아무 것도 없을 것입니다. 이 2D 스텔스 게임은 당신을 70년대 느와르 스타일의 편집증과 기업 스파이 활동에 얽힌 고용 스파이인 리차드 콘웨이(Richard Conway)로 캐스팅합니다. 줄거리는 복잡하지만 자기 인식 방식이며 글이 정말 재미 있습니다. 하지만 여기에서 정말 빛나는 것은 게임 플레이입니다. 각각의 짧은 레벨은 목표에 접근하기 위해 우회해야 하는 방황하는 경비원과 보안 조치로 가득 차 있습니다. 그렇게 하는 방법은 놀라울 정도로 유연합니다. 앞서 언급한 바지를 사용하면 창문을 통해 또는 지붕 위로 포물선 호를 그리며 발사할 수 있습니다.

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스토리가 진행되면서 구입할 수 있는 다양한 장치 중에서 가장 흥미롭고 중요한 것은 건물의 전자 시스템을 해킹할 수 있는 크로스링크입니다. 간단한 인터페이스는 도어, 카메라 및 스위치가 어떻게 연결되어 있는지 보여줍니다. 이러한 연결을 다시 배선하는 기능은 매우 다양한 침투 가능성을 열어줍니다. 조명을 끄고 경비원의 조명을 설정하십시오. 그가 다시 전원을 켜려고 할 때 근처 콘센트를 통해 그를 감전시키거나 스위치가 필요한 금고를 열 수 있도록 다시 배선하십시오. 입장. 총구 복잡한 솔루션 분야로 이어지는 단순한 메커니즘의 완벽한 균형을 유지합니다. 특히 경비원 몇 명을 죽여도 괜찮다면 퍼즐 중 압도적으로 어려운 것은 없지만, 잠재적인 솔루션의 범위가 엄청나게 넓어 계속해서 더 많은 것을 찾고 싶어하게 될 것입니다. 놀랍게도 이는 대부분 사전 경험이 없는 한 사람의 작업으로, 좋은 아이디어와 세심한 디자인만으로 어디까지 갈 수 있는지를 보여줍니다.

슈퍼 타임 포스

(엑스박스 원, 엑스박스 360) 요즘 복고풍 스타일의 플랫포머(이 ​​목록 중 일부는 이 목록을 공유함)의 홍수 속에서 눈에 띄는 것은 어려울 수 있습니다. 슈퍼 타임 포스 전통적인 런앤건, 총알 지옥 액션을 스타일로 보완하여 대담하게 이를 수행합니다. 콘트라 그리고 건스타 히어로즈 혁신적인 시간 여행 메커니즘을 통해 드리다.

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영웅 중 한 명이 죽으면 30개의 생명 중 하나를 사용하여 되감고 다시 시도하거나 다른 캐릭터를 불러와 첫 번째 생명을 강화할 수 있습니다. 이를 통해 전략적으로 지원 계층을 구성하여 까다로운 레벨을 처리할 수 있습니다. 최종 결과는 아름답고 과장된 혼돈입니다. 불가능한 역경에 맞서 외로운 악당이 되는 기존의 게임 파워 판타지 대신, 슈퍼 타임 포스 혼자서도 멋진 팀이 된 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 이 게임은 짧지만 강렬하며, 완벽주의자를 위한 비밀 파워업과 잠금 해제 가능한 캐릭터로 가득합니다. 모든 캐릭터는 다양한 무기를 테이블에 가져오므로 각 도전적인 레벨을 해결하기 위한 다양한 방법을 고안할 때 상당한 재생성을 제공합니다. 줄거리는 농담을 하는 시간 여행 슈팅 게임에서 기대할 수 있는 것처럼 바보스럽고 무의미하며, 역사 전반에 걸쳐 사이버네틱 공룡과 파괴적인 로봇과 싸우게 됩니다.

삽 기사

(3DS, Wii U, PC, 맥, 리눅스) NEStalgic은 더 이상 볼 필요가 없습니다. 삽 기사, 완전히 현대적인 깊이와 8비트 플랫폼 스타일의 완벽한 조화입니다. 당신은 삽질 기사(Shovel Knight)라는 이름의 무기를 사용하여 적을 쓸어버리고, 벽을 뚫고 지나가고, Scrooge McDuck처럼 포고 스타일로 튕기는 등의 일을 하게 됩니다.

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모든 레벨은 수동적이고 원활하게 가르치는 새로운 메커니즘을 도입하는 데 탁월한 역할을 합니다. 점점 늘어나는 도구를 마음대로 활용하고 게임 느낌을 지속적으로 유지하는 방법 신선한. 당신이 모은 보물 중 일부를 가져가는 것으로 당신이 죽는 것에 대한 처벌을 받지만, 관대하게 분배된 체크포인트는 당신이 너무 많이 재생하지 않아도 되도록 해줍니다. 하지만 대담한 사람들은 체크포인트를 파괴하여 업그레이드에 더 많은 보물을 사용할 수 있는 흥미로운 옵션을 가지고 있습니다. 악마는 물론 디테일에 있으며, 세밀하게 조정된 메커니즘과 레벨 디자인을 넘어, 삽 기사 영리한 대화, 기발한 캐릭터, 미묘하고 매력적인 애니메이션이 정말 빛을 발합니다.

Starwhal: 단지 팁

(PC, 맥) 온라인 멀티플레이어에 대한 주류 게임의 관심이 높아지면서 많은 게이머들은 친구들과 팔꿈치를 맞대고 소파에 앉아 미친 듯이 즐거운 시간을 보내던 시절을 그리워하게 되었습니다. Starwhal: 단지 팁 그런 즐거운 생동감을 되찾고 자하는 수많은 인디 중 하나입니다.

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Lisa Frank Trapper Keepers의 사이키델릭한 80년대 네온을 캐스팅하여 최대 4명의 플레이어가 참여하는 광란의 2D 결투에서 우주 일각고래를 조종하세요. 클래식 모드는 경쟁자의 뛰고 노출된 심장을 엄니로 찌르면서 마지막 고래가 되기 위해 노력하는 것(수영?)을 중심으로 진행됩니다. 다른 옵션은 게임 플레이를 다양한 경기장 및 깃발 탈취 또는 영토 제어와 같은 모드와 혼합합니다. 일각고래 조종 액션에는 수많은 어리석은 아바타 사용자 정의 옵션이 포함되어 있습니다. "Gentleman Burrito"와 같은 조합의 경우), 하지만 핵심 게임플레이는 우아하고 단순하면서도 멍청합니다. 재미있는. 처음에는 펄쩍펄쩍 뛰다가 액션이 균형 잡히고 치열한 경쟁을 벌이는 '아하' 순간으로 빠르게 이어집니다.

킹 오브 드래곤 패스

(iOS, PC) 이 목록에 있는 다른 젊은 신생 기업과 비교하면, 킹 오브 드래곤 패스 원래 90년대 후반 PC 게임의 황금기 출신인 인디 게임의 원로 정치가입니다. 에이샤프소프트웨어 부부팀의 열정 프로젝트는 유실되어 무명으로 시들었을지도 모릅니다. 원래 버전보다 많이 팔린 최근 iOS 부활(그리고 곧 출시될 Android 포트)이 아니었다면 클래식이 아니었을까요? 몇 번이나 끝났어. KoDP 사랑하는 아이처럼 놀아요 문명 그리고 나만의 모험을 선택하세요. 당신은 환상의 세계에서 살아남고 결국 당신의 깃발 아래 주변 부족들을 통합하려는 철기 시대 부족의 책임자입니다. 여러 계절에 걸쳐 수확과 탐험부터 종교적 희생과 이웃과의 복잡한 외교 관계에 이르기까지 모든 것을 관리합니다. 액션은 애니메이션 없이 진행되지만 메뉴와 수백 개의 아름다운 손으로 그린 ​​정적 이미지를 통해 진행됩니다.

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시간이 지남에 따라 게임은 계속해서 늘어나는 수백 가지 시나리오 풀에서 무작위로 추출된 이벤트를 제시하며, 종종 예상치 못한 방식으로 이전 결정과 연결되기도 합니다. 예를 들어, 더 많은 농지를 만들기 위해 인근 숲을 개간하는 것은 지역 신들을 화나게 할 수 있으며, 지역 신들은 말하는 여우를 보내 땅을 존중하라고 촉구할 수 있습니다. 여러분이 어떻게 대응하느냐에 따라 역사가 진행됨에 따라 여러분의 클랜과 세계에 예측할 수 없는 지속적인 결과가 발생할 수 있습니다. Mass Effect 시리즈와 같은 현대 RPG는 게임 세계에 영향을 미치는 플레이어 선택을 실험해 왔지만, KoDP 모든 선택이 이루어지는 역동적인 롤플레잉 시나리오를 생성하는 능력은 거의 타의 추종을 불허합니다. 상호 연결된 세계를 통해 예측할 수 없이 흘러내려 모든 분야에서 유기적이고 독특한 경험을 선사합니다. 플레이스루.

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