Papo & Yo 개발자는 문제가 있는 익명의 팬이 보낸 편지에 응답합니다.

ps plus 2015년 3월 게임 papo and yo

마이너리티 미디어(Minority Media), 재능 있는 팀 파포앤요 그리고 앞으로 있을 게임 침묵의 적, 모든 수업입니다. 강력한 AAA 배경을 지닌 개발자들로 구성된 소규모 인디 스튜디오입니다. 파포, 창립자 Vander Caballero가 알코올 중독자인 아버지와의 소란스러운 관계에 대한 조용하고 퍼즐 중심의 명상입니다. 조용한스튜디오의 다음 게임인 는 괴롭힘의 현실을 탐구합니다. 두 게임 모두 엄청난 양의 마법적 현실감을 사용하여 주제를 살펴봅니다.

현재까지 스튜디오의 작업은 1과 0을 모두 하나로 묶는 사려 깊은 팀의 작업이므로 놀랄 일이 아닙니다. 이 감동적인 공개 답글 소수자 소셜미디어 매니저 롬멜부터 팬이 보낸 익명의 편지까지. 5장 분량의 자필편지의 구체적인 내용은 간략하게만 언급돼 사생활처럼 들리지만, 익명의 팬의 말에 공개적으로 고개를 끄덕이는 것은… 좋아요, 그게 다예요.

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“우리 스튜디오에 도착한 순간 당신의 감동적인 편지를 읽었고 팀이 당신에 대해 알고 싶어할 것이라고 느꼈습니다. 그래서 우리는 회의를 소집했고 나는 그들에게 당신의 흥미진진한 이야기를 큰 소리로 읽어주었습니다.”라고 Rommel은 썼습니다. “평정을 되찾기 위해 다른 모든 문단을 멈춰야 했습니다. 당신의 이야기는 압도적이고 당신의 용기는 고무적입니다.”

“당신이 팀에게 보낸 편지를 다 읽고 그들을 돌아보니 당신이 그들에게 힘을 주었음을 그들의 얼굴에서 느꼈습니다.”

게시물은 계속해서 편지가 이제 스튜디오의 공개 게시판에 고정되어 "우리가 하는 일을 왜 하는지 지속적으로 상기시켜 줄 것"이라고 덧붙였습니다.

이것이 속보가 아니라는 것은 알지만, 게이머로서 우리는 플레이에 너무 몰두하여 좋은 아이디어를 불러일으키는 영감의 흔적을 간과하는 경우가 많습니다. 때로는 멋진 행동을 취하는 것처럼 간단할 수도 있고, 때로는 Minority가 시연한 것처럼 파포앤요, 그것은 더 깊고 개인적인 곳에 뿌리를 두고 있습니다. 우리는 2013년 동안 게임에서 더욱 사려 깊은 작업이 많이 등장하는 것을 보았습니다.

디지털 트렌드 선정 올해의 게임 집에 갔다 그 증거로 – 그리고 제가 Minority에서 이 게시물을 발견했을 때, 저는 그것을 강조하는 것이 잠시 시간을 할애할 가치가 있다고 느꼈습니다.

게임은 우리를 웃게 만들 수도 있고 울게 만들 수도 있지만, 게임은 실제 사람들의 마음과 경험에서 태어났다는 사실을 결코 잊지 마십시오. 이것을 공유해 주셔서 감사합니다, 소수자님. 이 이름 없는 팬에 대한 당신의 반응을 바꿔 말하면, 상기시켜주셔서 감사합니다 우리를 당신이 하는 일을 왜 하는지.

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