지난 주 로스앤젤레스에서 열린 Milken 컨퍼런스에서 Activision의 CEO인 Bobby Kotick은 포스트 아포칼립스 멀티플레이어 슈팅 게임을 개발하고 홍보하는 데 5억 달러를 투자할 계획이라고 밝혔습니다. 운명, 로이터 보고서. 회사 대변인은 나중에 그 숫자를 확인하면서 개발 비용 외에도 게임 자체에는 마케팅, 패키징, 인프라 지원, 로열티 및 기타 비용이 포함됩니다. 소송 비용.
게임 예산이 초과되었습니다. 아바타의 보고됨 생산 및 마케팅 비용은 4억 2500만 달러로, 운명 모든 매체를 통틀어 가장 값비싼 예술 작품 중 하나에 대한 경쟁자입니다.
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이는 게임, 특히 새로운 지적 재산에 지출하는 엄청난 금액입니다. 그것은 그것을 바로 위에 위치시킵니다. 가장 비싼 비디오 게임 목록 이전 기록인 2억 6,500만 달러를 완전히 경신했습니다. Grand Theft Auto V. Silicon Knights의 2008년 실패작을 제외하고 대부분의 초고가 게임은 Final Fantasy, Call of Duty 및 Star Wars와 같이 잘 확립된 자산이었습니다. 너무 인간적이다 #11에서.
Reuters에 따르면 분석가들은 손익분기점에 도달하려면 게임이 60달러에 1,500만~1,600만 개가 팔려야 할 것으로 추정합니다. 우리 자신의 기본 계산을 수행하면 5억 달러를 초과하려면 60달러짜리 게임의 매출이 대략 830만 개가 필요할 것입니다. 만약에 운명 1,500만~1,600만 장 팔리면, 와 같은 리그에 속할 것이다. 역대 베스트셀러 타이틀 Xbox 360과 PS3에서, 헤일로 3 그리고 GTAV, 각각 또는 평생 판매와 동등합니다. 심즈. Activision은 다음과 같이 진지하게 베팅하고 있습니다. 운명 게임 역사상 가장 큰 타이틀 중 하나가 될 것입니다.
Activision은 장기적으로 개발 계획을 가지고 있습니다. 운명 "다음 수십억 달러 규모의 프랜차이즈"에 참여합니다. 이 선불 비용은 단지 하나의 게임에 대한 것이 아니라 향후 개발을 줄이기 위해 차세대 엔진과 "강력한 백엔드 인프라"에 대한 투자 소송 비용. Bungie는 실제로 10년 간의 주류 게임을 다음과 같이 정의했습니다.
후광, 그리고 이제 Activision은 이를 다시 할 수 있을 것이라고 도박을 하고 있습니다. 시간만이 말해줄 것이다 운명 우리가 될 것이다 밀도, 또는 게임에 너무 많은 비용을 지출하는 것에 대해 알려주는 경고 이야기일 수도 있습니다.편집자의 추천
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