지원하는 게임의 목록이 적더라도, 광선 추적이 핵심 기능이 되었습니다. 현대 그래픽 카드의 종류. 이를 지원하는 새롭고 새로워진 세대의 Nvidia GPU를 통해 AMD의 지원 부족이 더욱 분명해지고 있습니다.
내용물
대중을 위한 레이 트레이싱
AMD는 이미 레이 트레이싱을 할 수 있습니다
Navi, 하지만 아직은 아닙니다
클라우드 파워
AMD는 언제 레이 트레이싱을 지원합니까?
이 기술에 대한 계획에는 겉보기에 상충되는 진술, 혼란스러운 입장, 그리고 AMD가 게이머 PC에서 첫 번째 광선을 추적할 것으로 예상할 수 있는 어두운 로드맵이 있습니다.
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우리는 앉아서 AMD가 이 문제에 대해 말한 내용과 향후 하드웨어 계획에 대해 우리가 알고 있는 내용을 정확히 조사하기로 결정했습니다. AMD 팬들이 일년 중 가장 좋은 시간 동안 Nvidia 독점이었던 시각적 기능을 언제 즐길 수 있다고 기대할 수 있습니까?
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대중을 위한 레이 트레이싱
깜짝 발표에 이어 광선 추적 Nvidia의 기술 — 2018년 8월 RTX Turing GPU 데뷔 — AMD의 반응은 미지근했습니다. 와 함께 당시 많은 다른 댓글 작성자, 제안은 기술이 아직 주류에 적합하지 않다는 것입니다. 새로운 RTX의 가격 그래픽 카드 확실히 그 이론을 뒷받침하는 것 같았습니다.
2018년 11월, Radeon Technologies Group의 AMD 엔지니어링 수석 부사장인 David Wang은 다음과 같이 말했습니다. 4게이머, “활용 광선 추적 우리가 제공할 수 없으면 게임은 진행되지 않습니다 광선 추적 저가형부터 고급형까지 모든 제품군에 적용됩니다.”
AMD가 따라잡기를 원하는 것이 게임인지 하드웨어인지에 대한 진술은 명확하지 않았지만 광선 추적
이를 구현하기 전에 AMD 자체가 아직 투자하지 않았음을 시사했습니다. 불과 두 달 뒤인 CES 2019에서 AMD CEO 리사 수(Lisa Su)는 기자들에게 회사가 "깊은 개발 중"이라고 말했습니다. 광선 추적 기술.
그들은 꽤 오랫동안 그렇게 해왔던 것 같습니다. 특허 출원 왔다 2019년 7월에 점등 예정, 이는 AMD가 하이브리드 하드웨어 및 소프트웨어 접근 방식을 활용하고 있음을 나타냅니다. 광선 추적. 이 특허는 AMD의 계획을 암시합니다. 광선 추적 맞춤형 하드웨어를 활용하여 속도를 높이는 동시에 소프트웨어를 통해 보다 일반적인 하드웨어에서 대량의 작업을 수행하는 것이 포함됩니다. 이러한 활용으로 인해 다음과 같은 일이 발생하지 않는다고 주장합니다. 너무 많은 성능 저하, 게임 개발자가 정확한 정의를 작업하도록 요구하지 않고 광선 추적 표현.
AMD는 이미 레이 트레이싱을 할 수 있습니다
Radeon™ ProRender: #BetterProRender
AMD는 처리를 위해 새로운(또는 적어도 반복적인) 프로세스를 계획할 수 있습니다. 광선 추적, 대부분의 전선에서 주제와 팔 길이의 거리가 있다는 것은 다소 놀랍습니다. 가장 주목할 만한 점은 AMD 하드웨어가 이미 그렇게 할 수 있기 때문입니다. 광선 추적. 전문적으로 타겟팅된 실시간 정보를 선보였습니다. 광선 추적 Nvidia의 RTX가 공개되기 4개월 전에 Radeon ProRender의 형태로 출시되었지만 그 이후에는 별다른 소식을 듣지 못했습니다.
NEON NOIR: 실시간 광선 추적 반사 - CRYENGINE으로 달성
하지만 더욱 인상적인 점은 Crytek이 2019년 5월에 Neon Noir 데모를 출시했다는 것입니다. 광선 추적 AMD Radeon Vega 56에서 1080p에서 안정적인 초당 30프레임으로 실행됩니다. 높은 프레임 속도는 아니지만 특히 광선 추적 반사에만 해당된다는 점을 고려하면 일반적인 컴퓨팅 성능을 다음 용도로 활용할 수 있음을 보여줍니다. 광선 추적.
AMD는 이전 버전으로 흔들리지 않았습니다. 광선 추적 GPU가 자주 즐기는 "고급 와인" 접근 방식을 지원합니다. 그러기 위해서는 기대가 필요합니다.
Navi, 하지만 아직은 아닙니다
데스크탑 PC Navi의 경우 RX 5700 XT 및 5700그래픽 카드 2019년 7월에 출시되었기 때문에 많은 사람들이 그렇게 생각했습니다. 광선 추적 AMD의 하드웨어가 바로 코앞에 있었습니다. 아쉽게도 그렇지는 않았습니다. 광선 추적 는 AMD가 이 새로운 카드에 대해 계획한 기능이 아니었습니다. 이를 처리할 전용 하드웨어나 추가 여유 공간이 없었습니다.
AMD 최초의 세대 Navi, RDNA GPU, 단지 다음과 같이 설계되지 않았습니다 광선 추적 염두에 두십시오. 그러나 그들의 속편은 그럴 것입니다. 우리는 이것을 알고 있기 때문에 광선 추적 차세대 게임 콘솔의 핵심 구성 요소입니다. 마이크로소프트에서그리고 소니, 두 시스템 모두 AMD Zen 2 Ryzen CPU와 함께 맞춤형 AMD RDNA2 그래픽 코어를 사용합니다.
우리는 최초의 RDNA2 데스크탑을 볼 것으로 예상합니다. 그래픽 카드 2020년 하반기 언젠가 차세대 콘솔 이전에 등장할 것입니다.
우리는 아직도 그 모습이 무엇인지 모릅니다 광선 추적 지원이 필요하지만 어떤 형태로든 하드웨어 가속이 가능할 가능성이 높습니다.
클라우드 파워
E3 2019에서는 AMD가 레이 트레이싱 비전을 공개했습니다. 여기에는 도달할 것으로 예상되는 일련의 단계와 개발 이정표가 포함됩니다. 광선 추적. 하드웨어 가속과 함께 AMD는 클라우드 컴퓨팅의 힘을 활용하여 전체 화면을 만들 계획입니다. 광선 추적 현실. AMD가 로컬 및 클라우드 렌더링의 조합을 동시에 처리하는 방법은 아직 명확하지 않습니다. 클라우드 컴퓨팅을 활용하여 렌더링하는 Microsoft의 곧 출시될 Flight Simulator(2020)와 유사한 방식으로 수행됩니다. 구름.
Google Stadia는 그러한 기술의 길을 닦는 데 도움이 될 수 있습니다, 또한 AMD 하드웨어가 해당 벤처의 핵심이라는 점을 고려하면 레드팀이 이러한 지속적인 개발의 최전선에 있을 수 있습니다.
최근 2020년 4월에 AMD의 트위터 계정 게시물과 업계 소문에 따르면 AMD가 실제로 출시될 예정입니다. 광선 추적, 그러나 Navi 2X RDNA2 라인에서만 가능합니다. 그래픽 카드 (AMD Navi 21, 22, 23). 그러나 추가로 더 저렴한 옵션을 사용할 수 있다고 제안하지만 역시 최고급 Radeon RX에서만 가능합니다. 그래픽 카드. AMD가 홍보하는 곧 출시될 RDNA 2 GPU 라인은 다음과 같은 기능으로 판매되었습니다. 광선 추적 하드웨어 가속 및 가변 속도 셰이딩 기능을 갖추고 있으며 광범위한 업계 채택을 위해 특별히 제작되었습니다.
이것이 특허에서 논의하는 AMD의 하이브리드 렌더링과 일치하여 맞춤형 하드웨어를 활용하는 것이 확실히 가능합니다. 그 중 일부는 일반 컴퓨팅 성능의 과잉이고, 클라우드는 이를 실현하는 데 필요한 추가 성능을 제공합니다. 가능한. AMD는 NVIDIA의 GeForce와 같은 경쟁 제품과 경쟁을 모색하고 있으며 Sony 및 Microsoft는 우리가 알고 있는 마지막 세대의 콘솔을 개발하지만 아직은 성공할 수 있습니다.
AMD는 언제 레이 트레이싱을 지원합니까?
AMD 버전 광선 추적, 전용 하드웨어, 클라우드 지원 또는 둘의 조합이 2020년에 출시됩니다. 전용 방송에서 처음으로 등장할 가능성이 높습니다. 그래픽 카드 차세대 콘솔 출시를 몇 주 또는 몇 달 앞두고 데스크톱 PC용으로 출시됩니다. 우리의 최선의 추측은 8월 중일 것이지만 실제로는 그 때부터 12월 사이가 될 수도 있습니다.
하지만 AMD와 Nvidia의 차세대 카드가 2020년 후반에 출시되더라도 광선 추적 적어도 당분간은 게이머를 위한 프리미엄 시각적 기능으로 남을 것입니다. 게이머는 더 높은 프레임 속도와 해상도 또는 화려한 조명 효과를 통한 더 높은 시각적 충실도 중에서 선택해야 할 수도 있습니다. AMD가 마침내 광선 추적 대중에게 비전을 제시하면 우리는 훨씬 더 경쟁적인 환경을 보게 될 것입니다. 광선 추적 모두에게 좋은 하드웨어입니다.