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추천 동영상
헤드라인을 장식하는 중…
* Ouya와 OnLive는 나무에 앉아 있습니다. 기록적인 킥스타터 프로젝트 곧 출시될 Android 기반 게임 콘솔이 오늘 아침에 또 다른 힘을 얻었습니다. 새로 게시된 업데이트 Ouya는 OnLive의 게임 스트리밍 서비스에 대한 지원이 내장되어 출시될 것임을 확인했습니다. (전체 공개: 펀딩 목표가 달성된 후 Kickstarter를 통해 Ouya를 선주문했습니다.) 이는 Big Three와 경쟁하면서 Ouya가 직면한 가장 큰 단점인 AAA 콘솔 품질의 게임 경험을 제공한다는 점에서 아직 출시되지 않은 콘솔의 주요 개발입니다. 모든 Ouya에 탑재된 Tegra 3는 의심할 여지 없이 인상적인 기술이지만 Xbox 360이나 PlayStation 3 플랫폼과 같은 최첨단 기술을 처리할 수는 없습니다. OnLive는 그러한 종류의 플레이를 제공할 수 있으며, Ouya가 성공한다면 새로운 파트너십은 양측 모두에게 큰 승리가 될 것을 약속합니다.
* 이번 주 초에 우리는 Sony의 PlayStation Network로 향할 예정인 보다 창의적인 게임 두 개 앞으로 몇 달 안에. 첫 번째는 파포앤요 제작자의 지극히 개인적인 이야기를 바탕으로 제작된 퍼즐 플랫폼 게임인 Minority의 작품입니다. 그것은 PSN Play 프로그램의 일부이며 8월 중순에 출시될 예정입니다. 우리도 체크아웃했어요
* 하지만 기다려! PSN에는 더 많은 것이 있습니다! 우리도 확인해 볼 수 있는 기회를 얻었습니다. Insomniac의 첫 번째 공개 시연 래칫 앤 클랭크: 전면 정면 공격. 2012년 가을 PSN 타이틀은 Ratchet의 과거 모험의 모양과 느낌을 유지하며, 액션 기반 타워 디펜스라는 맥락에서 익숙한 게임플레이만 펼쳐집니다. Ratchet, Clank 또는 Captain Qwark(또는 2인 협동 게임의 경우 둘 중 두 명)로서 3D 환경을 돌아다니게 됩니다. 방어력을 강화하면서 무기 포드를 찾아 무기고를 강화하고 가끔 비밀을 발견하게 됩니다. 영역. 또한 볼트를 수집하게 됩니다. 볼트가 너무 많아요. 이것은 래칫 앤 클랭크 결국 게임.
* Zynga는 현재 Facebook의 내부 변화와 무분별한 인수로 험난한 길을 걷고 있습니다. 무언가를 그리다 올해 초 Omgpop을 창시한 Omgpop은 새로 상장된 회사의 주가를 주당 약 3달러로 유지했으며 그 결과 4~6월 분기 큰 손실. 분석가들은 계속해서 이렇게 말했습니다. 팜빌 개발자는 IPO 이후의 새로운 세계에서 성공하기 위해 Facebook에 대한 의존도를 줄여야 하며 이제 회사는 그렇게 하기 위해 움직이고 있습니다. Zynga는 2013년 초부터 다음과 같은 서비스를 출시할 예정입니다. 실제 돈으로 도박을 즐길 수 있는 온라인 포커 서비스. 미국의 도박에 관한 규정으로 인해 처음에는 국제 시장에서만 출시될 예정입니다. 그러나 주에서 온라인 포커 라이센스를 허용한다면 Zynga 제품이 네바다에서 끝날 수도 있습니다. 부여된.
* 어쌔신 크리드 3 올 가을 출시될 가장 큰 게임 중 하나이지만 PlayStation Vita 소유자는 시리즈의 혁명 전쟁 시대 존재에 대한 추가적인 관점을 얻을 수 있습니다. Assassin's Creed 3: 해방. 10월 30일 콘솔 타이틀과 함께 요일과 날짜로 출시되는 PS Vita 게임은 18세기 뉴올리언스의 여성 암살자 아벨린(Aveline)의 이야기를 담고 있습니다. 이 특별한 이야기를 독특하게 만드는 것은 그것을 구성하는 허구적 서술 장치입니다. 어쌔신 크리드 우주, 해방 암살을 싫어하는 기사단의 현대판 얼굴인 앱스테르고 인더스트리(Abstergo Industries)가 만든 "오락 제품"입니다. 이번주 초, 우리는 이야기를 나눴다 해방 수석 작가 Richard Farrese 그것이 정확히 무엇을 의미하는지, 그리고 그것이 게임에 어떤 영향을 미치는지에 대해 설명합니다.
* 원래 퍼즐 퀘스트 3개 맞추기 퍼즐 해결과 기본 RPG 메커니즘, 당근 매달리기를 융합한 계시적인 게임이었습니다. 퍼즐 퀘스트 2 RPG 방향으로 좀 더 무겁게 기울었는데, 번역에서 뭔가가 빠졌네요. 두 게임 모두 모바일 히트작 개발사인 Firemint가 2011년 초에 인수한 인디 스튜디오인 Infinite Interactive의 작품이었습니다. 비행 제어. 이번 주 초 EA는 Firemint와 데드 스페이스 HD 개발 IronMonkey Studios를 단일 개체로 통합하여 다시 한번 Infinite를 인디로서 자유롭게 만드는 움직임입니다. 해결해야 할 몇 가지 IP 문제가 있는 것 같지만 회사 창립자 Steve Fawkner는 세 번째 문제의 가능성을 매우 강력하게 암시했습니다. 퍼즐 퀘스트 새로 생긴 인디 스튜디오의 다음 게임입니다.
이번주 최고 매수…
파괴자:: XBLA:: 800 MS 포인트
내가 당신을 팔아 보자 파괴자 한 문장의 엘리베이터 피치로: 그것은 앵그리 버드 놀랍도록 잘 구현된 Kinect 컨트롤을 사용하여 3D로 구현합니다. 당신의 게임 생활이 전적으로 게임에 소비된다면 그것은 별로 흥미롭지 않을 수도 있습니다. 미치게 미치다 그리고 콜 오브 듀티, 하지만 정말 그렇습니다. Iron Galaxy Studios는 Kinect를 재미있는 방식으로 활용하는 엄청난 작업을 수행했으며 동작 감지 카메라가 거의 혼동되지 않을 정도로 컨트롤이 간단합니다. 단순한 게임이고 깊이가 많지는 않지만, 중독성 있는 "한 턴만 더"라는 사고방식으로 플레이하는 것은 여전히 사랑스럽고 재미있습니다. 앵그리 버드 양육합니다.
공명:: PC:: $9.99 (8월 1일까지 Steam에서 $8.99)
공명 는 90년대 어드벤처 게임에 대한 후퇴이며, 이 게임이 당신의 차례일 가치가 있다는 것을 확신시키기 위해 꼭 들어야 할 전부입니다. Wadjet Eye Games의 최신 릴리스는 20세기 후반에는 실제로 존재하지 않았던 게임을 사랑스럽게 재현한 것입니다. 그래도 그럴 수도 있었죠. 이 이야기는 플레이 가능한 4명의 캐릭터를 따라가며 저명한 물리학자의 죽음을 둘러싼 미스터리를 풀어나가는 과정을 따릅니다. 그가 죽기 전에, 그 물리학자는 수많은 달이 올 때까지 인류를 유지하는 데 도움이 될 수 있거나 연구가 잘못된 손에 넘어갈 경우 인류를 파괴할 수 있는 획기적인 발전을 이루었습니다. 많은 포인팅과 클릭을 준비하십시오. 공명 게임 플레이에 대한 좀 더 오래된 접근 방식을 완전히 수용합니다.
흐리게 하다:: PS Vita:: $7.99
흐리게 하다 는 2012년 1월 각 디지털 매장을 통해 Xbox 360 및 PlayStation 3 플랫폼용으로 출시된 Neko Entertainment의 창의적인 플랫폼 게임입니다. 이번 주에 이 게임은 아직 출시되지 않은 새로운 PlayStation Vita에 출시되었습니다. Vita는 강력한 라인업을 바탕으로 올해 초 출시되었지만 최근 몇 달 동안 후속 게임 출시가 상당히 부진했습니다. 흐리게 하다 Vita에게는 조용한 여름의 고독한 밝은 지점입니다. 이 게임에서는 플레이어가 환경을 조작하여 일련의 방을 통해 물 웅덩이를 안내하는 것을 볼 수 있습니다. PS3 릴리스에서는 SIXAXIS 컨트롤러를 기울여 이 작업을 수행했습니다. PS Vita 버전은 다양한 제어 방식을 제공합니다. 장치를 기울이거나 어깨 버튼, 왼쪽 아날로그 스틱 또는 후면 터치패드를 사용하여 플레이할 수 있습니다.
푸스볼 2012:: PSN:: $7.99
PlayStation Network의 또 다른 색다른 릴리스는 다음과 같습니다. 푸스볼 2012. 이제 PSN에서 클래식 바와 남학생 테이블 게임을 이용할 수 있습니다. 단 한 번의 $7.99 구매로 PlayStation 3 및 PlayStation Vita 모두에서 게임을 잠금 해제할 수 있습니다. 게임플레이는… 푸스볼(Foosball)입니다. 아시죠… 테이블 축구. 여러 줄의 공격자와 수비수가 있으며, 각 줄은 왼쪽/오른쪽으로 밀고 회전할 수 있는 막대로 연결되어 있습니다. 목표는 상대 팀이 똑같이하는 것을 방지하면서 골대에 공을 넣는 것입니다. 제가 말했듯이, 그것은 푸스볼(Foosball)입니다. PS Vita 버전의 게임은 듀얼 아날로그 및 터치 스크린 컨트롤을 모두 지원하며 크로스 플랫폼 플레이와 크로스 플랫폼 저장을 모두 허용합니다.
워킹데드: 에피소드 1 :: iOS:: $4.99
Telltale Games의 콘솔/PC 버전에 대한 리뷰에서 아직 언급되지 않은 내용은 여기서 말할 것이 많지 않습니다. 워킹데드: 에피소드 1. 뛰어난 어드벤처 게임입니다. Telltale은 Robert Kirkman의 인기 만화 시리즈의 정신과 핵심 주제를 실제로 구현했습니다. 에피소드 2는 훨씬 더 좋지만, 이번 주 iOS 사용자는 App Store에 데뷔 에피소드가 출시되면서 게임을 처음 접하게 됩니다. 컨트롤은 터치 스크린 인터페이스에 최적화되었지만 내용은 동일합니다. 한 에피소드에서 내리는 결정까지 5부작 시리즈로 다음 에피소드로 이어집니다. 펼쳐진다.
마노스: 운명의 손:: iOS:: $1.99
이 게임은 가질 수도 있고 없을 수도 있는 어떤 품질 표시보다 실제로 존재하는 것이기 때문에 이번 주에 더 많은 컷을 만들었습니다. 사실 저는 게임을 해본 적이 없습니다. 마노스: 운명의 손. 하지만 이 게임은 영화를 기반으로 한 NES 스타일 플랫폼 게임입니다. 널리 여겨진 역대 최악 중 하나입니다. 에드 우드의 우주에서 온 플랜 9 아무 것도 없다 마노스. 이제 App Store에는 누구도 짐작할 수 없는 이유로 게임을 각색한 것이 있습니다. 하지만 그것은 거기에 있고 나는 당신의 관심을 그것에 끌어야 한다는 느낌을 받습니다. 넥스가 그랬던 것처럼 이번주 초.