Pixel Ripped 1978 검토: VR 매력적인 사람이 역사를 다시 씁니다.

픽셀 리핑 1978 리뷰 psvr2 아타리 플랫포머

픽셀 리핑 1978

점수 세부정보
"Pixel Ripped 1978은 때때로 현실에서 너무 동떨어진 느낌이 드는 매력적인 모험을 통해 Atari 향수를 VR로 가져왔습니다."

장점

  • 정통 Atari 참조
  • 영리한 메타 게임 플레이
  • 독창적인 3D 세계
  • 매력적인 부활절 달걀

단점

  • 반복되는 도트 전투
  • 미개발 버그 이야기
  • 살균된 아타리 역사

나는 90년대 꼬마였지만 Atari 2600과 함께 자랐습니다. 어머니는 내가 어렸을 때 오래된 콘솔을 물려주셨고 나는 그것을 너무 좋아해서 침실에 있는 TV에 연결했습니다. 몇 년 동안 주말마다 다음과 같은 게임을 마스터하려고 노력했습니다. 탈주 또는 단순히 게임 방법을 이해하기 위해 고군분투 스파이더 맨 조금도. 나는 아직도 내 머리 속에 10대 초반의 아이가 손에 들고 있는 오래된 TV 조이스틱에 너무 가까이 앉아 포스터로 위에서 아래로 덮인 벽에 둘러싸여 있는 선명한 이미지를 가지고 있습니다.

내용물

  • 후퇴 시대
  • 아타리 세탁의 역사

그래서 나는 거의 그와 똑같은 실제 경험의 실제 시뮬레이션에 앉아 있는 나를 발견했을 때 따뜻한 향수가 나를 덮치는 것을 느낄 수밖에 없었습니다. 픽셀 리핑 1978. 나의 플레이스테이션 VR2 내가 라운드를 할 때 말 그대로 타임머신이되었습니다. 탈주 Atari의 클래식 비디오 핀볼 콘솔, 내 디지털 형이 무례하게 화면을 가리는 동안.

그와 같은 정직한 순간은 눈에 띄는 VR 시리즈의 세 번째 항목을 또 다른 쉬운 매력으로 만들지 만 모든 역사적 표현이 그렇게 진정성있게 느껴지지는 않습니다. 시리즈의 이전 항목보다 더 많은 항목, 픽셀 리핑 1978 비디오 게임 역사에 대한 진지한 존경과 우발적인 선전이 교차하는 지점에 있습니다.

후퇴 시대

우수한 기업의 성공에 이어 픽셀 리핑 1995, 70년대 테마 3편은 개발자 Arvore의 우승 공식을 확장합니다. 그것은 두 개의 교차하는 이야기를 들려줍니다. 하나는 Dot이라는 디지털 영웅이 사이버와 전쟁을 벌이는 이야기입니다. 디지털 세계 속 도깨비, 또 다른 하나는 회사에서 일하는 워커홀릭 게임 개발자 벅의 도깨비. 아타리. 비디오 게임의 마법을 통해 Dot은 Bug와 동기화됩니다. Dot이 그녀의 세계에서 변경한 사항이 Bug의 게임에서 문제를 디버깅하는 데 도움이 됨에 따라 그들의 목표는 일치합니다. 플레이어가 Atari 사무실의 실제 재현과 2600년대 세계의 3D 적응 사이를 뛰어다니는 영리한 내러티브 트릭입니다.

플레이어는 Pixel Ripped 1978에서 Grooveland라는 지역을 탐색합니다.
아타리

두 부분 중 버그 섹션이 여기에서 눈에 띕니다. 여기서는 개발자가 책상에서 작은 모니터로 게임을 테스트하는 동안 동료가 그녀의 주의를 분산시키는 것을 볼 수 있습니다. 아타리 2600년대를 완벽하게 재현하여 오리지널 2D 어드벤쳐 게임을 해보려다 보니 조이스틱, 계속 울리는 전화를 받고, 계약서에 도장을 찍고, 잡담을 처리하려면 잠시 멈춰야 합니다. 동료. 비슷한 공식을 사용했던 이전 게임들처럼, 실제처럼 느껴지는 기발한 저글링 행위입니다. 너무 실감나고 몰입감이 좋아서 동료가 처음으로 내 책상으로 걸어올 때 문자 그대로 점프 공포를 느낍니다. 잠시 동안 나는 진정으로 낯선 사람이 내 아파트에 들어왔다고 생각했습니다.

일부 영리한 게임 플레이 트위스트는 Avore의 가상 Atari 게임도 그 자체로 재미있게 만듭니다. 하나는 내가 그들 근처에서 파티를 하지 않으면 나를 쫓아낼 보안 카메라가 있는 클럽을 탐색하도록 합니다. 그러기 위해서는 모니터 옆에 있는 디버그 머신에 플로피 디스크를 삽입해야 합니다. 활성 상태에서 촬영 버튼을 댄스 버튼으로 바꿔야 합니다. 이후 타이틀은 VVVVVV, 게임에서 중력을 역전시키기 위해 책상에 있는 큰 빨간 버튼을 부숴야 하기 때문입니다. 많은 VR 게임과 마찬가지로 이와 같은 컨트롤은 짜증날 정도로 까다로울 수 있습니다. 컨트롤러 주변의 한 지점에서 내 캐릭터의 손을 엉망으로 만들었습니다. 그래도 모든 것이 얼마나 영리한지에 매료되지 않는 것은 어렵습니다.

VR을 꿈꾸게 할 만큼 재미있다 메가맨 게임.

Dot의 모험은 독창적이지는 않지만 그 자체로 재미 있습니다. 그곳에서 플레이어는 Bug의 2600 타이틀이 뭉툭한 1인칭 슈팅 게임이 되는 게임에 직접 뛰어들게 됩니다. Sense 컨트롤러를 사용하여 암 캐논으로 적을 폭파하고 사냥하기 때문에 잘 작동하는 참신한 아이디어입니다. 수집 가능한 아타리 카트리지. 나는 주로 드래곤과 고블린을 후추로 방아쇠를 당기고 있기 때문에 전투가 반복됩니다. 완두콩 슈터 알약이나 근접 아이템으로 휘두르지만 VR을 꿈꾸게 할 정도로 재미 있습니다. 메가맨 게임.

가장 성공적인 게임 플레이 섹션은 Dot과 Bug의 세계가 충돌할 때 나오며, 이는 주로 눈에 띄는 보스 조우에서 발생합니다. 앞에서 언급한 비디오 핀볼 장면은 Dot의 천적이 TV 화면에서 터지면서 바뀝니다. 모션 컨트롤을 사용하여 패들을 움직이고 자유 손을 사용하여 구겨진 종이 한 줌을 잡고 고블린 적에게 던질 때 내 디지털 거실은 갑자기 브레이크아웃 보드가 됩니다. 각각의 만남은 Arvore가 가장 잘하는 것을 보여주어 VR에 맞는 독창적인 메타 경험을 만듭니다.

아타리 세탁의 역사

여기서 덜 성공적인 것은 두 내러티브가 결합되는 방식입니다. 픽셀 리핑 1995 2단계 스토리를 전문적으로 처리하여 비디오 게임 역사 자체가 빠르게 변화함에 따라 성장하는 캐릭터에 대한 감동적인 성장 스토리를 만들었습니다. Dot이 자신의 디지털 세계를 구하는 이야기는 그 아이디어를 뒷받침하는 부수적인 이야기에 가깝습니다. 픽셀 리핑 1978 Bug의 개인 생활 대신 디지털 세계의 드라마에 훨씬 더 중점을 두어 대본을 뒤집습니다.

유망한 주인공의 다소 불완전한 초상화를 남긴 실망스러운 우선 순위 뒤집기입니다. 여기에는 예술에 대한 열정을 다시 불태우려고 애쓰는 창의적으로 지친 게임 개발자에 대한 좋은 이야기가 있지만 Dot의 디지털 모험 사이에서 잠깐 엿볼 수 있습니다. Flashbacks는 Bug와 그녀의 아빠의 관계를 탐구하면서 훨씬 더 많은 캐릭터 구축을 애타게 하지만, 우리는 그것이 고착되기에 충분한 상호 작용을 얻지 못합니다. 대신 이야기는 다소 모호한 메모로 끝나며 갈등이 어떻게 예술을 만드는 데 중요한지에 대한 이야기를 남깁니다.

팬픽에서 대체역사로 넘어갑니다.

일부는 절제된 이야기가 Atari의 게임 참여와 관련이 있는지 궁금합니다. 상징적 인 회사는 다음과 같은 역할을합니다. 픽셀 리핑 1978의 게시자이지만 게임 개발에 상당히 늦게 들어갔습니다. 이로 인해 Arvore는 더 많은 Atari 역사를 추가하기 위해 프로젝트에 추가 개발 시간을 추가했습니다. 그 파트너십의 결과로 이야기는 시각적인 이스터 에그와 Nolan Bushnell과 같은 전설의 카메오 목소리로 가득 차 있습니다. 이번에는 개발자들이 가상의 버전을 발명하기보다는 실제 비디오 게임 역사를 가지고 노는 것이 즐거웠음이 분명합니다.

하지만 그것은 이상한 긴장감을 조성합니다. 회사에서 일하는 것이 어땠는지에 대한 이상적인 초상화와 Atari 기계 및 게임의 진정한 재현을 일치시키기는 어렵습니다. 재미난 괴짜 캐릭터로 가득 찬 귀여운 직장 코미디, 브랜드를 엄격히 통제하려는 회사에 의해 위생적으로 느껴지는 행복하고 운이 좋은 이미지입니다. Atari는 그 접근 방식이 낯설지 않습니다.Atari 50: 기념일 축하 약간의 기업 선전을 제공합니다. 하지만 역사적으로 직원들에게 친절하지 않은 공간인 비디오 게임 산업에서 직장 문화를 재현하고 있는 게임에서는 조금 더 어색하게 느껴집니다.

Pixel Ripped 1978에서 VR의 손이 Atari 2600 조이스틱을 제어합니다.

당연히 가벼운 VR 게임이 업계의 독성 문제의 뉘앙스에 들어갈 적절한 장소라고 생각하지 않습니다. 그래도 약간 불안하거나 적어도 호기심을 느끼지 않는 것은 어렵습니다. 아타리의 이미지 여기에 표시됩니다. 그만큼 픽셀 리핑 시리즈는 과거에 게임을 만드는 산업보다는 게임에서 자라는 아이들에게 초점을 맞춤으로써 이러한 문제를 피했습니다. 그들은 또한 Arvore가 오래된 게임에 경의를 표하는 순수 소설을 다루는 사치를 누렸습니다. Atari와 그 IP가 혼합되어 있기 때문에 여기에 누락된 필요한 거리가 있습니다. 그것은 fanfiction에서 대체 역사로 이동합니다.

중요한 렌즈를 한쪽으로 치워둘 수 있다면 픽셀 리핑 1978 VR 시리즈의 강력한 역사에서 여전히 완벽하게 매력적인 모험입니다. 일부 실망스러운 컨트롤과 반복적인 전투는 다음과 같은 고전에 대한 향수를 불러일으키는 참조로 완성된 Atari 시대에 대한 사랑스러운 송가로 균형을 맞춥니다. 함정! 그리고 야스의 복수. Atari와 함께 자랐고 단순한 게임 시대를 동경한다면 이것은 타임머신에 들어가는 것과 같습니다.

픽셀 리핑 1978 에 검토되었습니다 플레이스테이션 VR2.

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