콜 오브 듀티 블랙 옵스 2(Wii U)
"Wii U의 약간 더 나은 그래픽은 이 포트를 돋보이게 하지만 플레이어 부족으로 인해 멀티플레이어가 어려워집니다."
장점
- Wii U를 통한 뛰어난 그래픽
- GamePad는 원격 플레이 및 두 번째 옵션을 제공합니다.
- Wii U 최고의 슈팅 게임 중 하나
단점
- GamePad는 일반 컨트롤러만큼 편안하지 않습니다.
- 채팅은 Wii U에 통합되어 있지 않습니다.
- 멀티플레이어 로비는 대부분 비어 있습니다.
이번 추수감사절에는 전국 각지의 수백만 명의 게이머들이 동료 남성(또는 여성)에게 수류탄을 던진 후 지연은 BS이고 게임은 부정행위라고 소리치면서 감사를 표할 것입니다. Call of Duty가 11월 초에 출시되면서 추수감사절 주간은 전통적으로 대구가 많이 발생하는 시기입니다. 온라인 게임 - 트래픽이 많은 시간 동안 게임을 찾는 데 지독한 지연을 겪은 게이머라면 누구나 그럴 수 있습니다. 증명하다.
그러나 일반적으로 이는 Microsoft 및 Sony 콘솔 소유자의 섭리였습니다. Wii에는 Call of Duty 게임이 많이 있지만 온라인 트래픽이 이에 상응하는 360 및 PS3 사촌의 그림자입니다. 하지만 이번 휴가철에는 상황이 바뀔 수도 있습니다.
이제 Wii U가 선반(또는 적어도 eBay)에서 판매됨에 따라 Nintendo 팬들은 마침내 Wii U를 경험할 기회를 갖게 될 것입니다. 다른 게임 동료들이 직면하는 순수한 게임 황홀경의 순간으로 강조된 모든 분노와 실망 ~처럼 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II Wii U로 향합니다.
대부분의 경우 게임은 360 및 PS3 버전과 동일하며 모든 기능이 완벽하게 갖추어져 있습니다. 최고점과 최저점. 게임에 영향을 미친 일부 결함, 특히 혁신의 부족은 실제로는 그다지 중요하지 않을 수도 있습니다. Wii에만 매달리고 지난 몇 년간 CoD 게임을 놓친 사람들을 위한 문제입니다. 주걱.
Wii U 버전의 그래픽은 다소 이상합니다. 대부분의 경우 다른 버전과 동일하거나 거의 비슷하지만 몇 가지 예외가 있습니다. 어떤 경우에는 애니메이션과 디자인이 눈에 띄게 향상되었습니다. 특히 일부 얼굴 표정과 캐릭터 디자인은 물론 연기와 빛의 입자 물리학이 더욱 그렇습니다. 빽빽한 나뭇잎과 같은 다른 경우에는 약간의 품질 저하 및 앤티앨리어싱 문제가 있습니다. 균형이 잡혀 있지만 최고점은 최저점보다 약간 높습니다.
그러나 실제 차이점은 물론 GamePad입니다. 이것이 Wii U를 차별화하는 요소이며 Treyarch는 이를 게임에 통합하는 몇 가지 좋은 방법을 찾았습니다.
기본적으로 GamePad는 컨트롤러 역할만 하고 터치스크린 디스플레이는 사용하지 않는 반면, Wii U 버전에서는 GamePad에서 전체 HD, 콘솔 품질 게임을 플레이할 수도 있습니다. 꽂을 수 있어서 헤드폰 그리고 전체 플레이 블랙 옵스 2 TV에서 멀리 떨어진 캠페인은 훌륭한 기능입니다.
멀티플레이어를 플레이하는 동안 GamePad에는 순환할 수 있는 두 가지 옵션이 있습니다. 원한다면 GamePad에서 게임 자체를 플레이할 수도 있습니다. 실제로 생각보다 적을 따라가고 보는 것이 더 쉽습니다. 물론 대형 TV를 완전히 만회할 수는 없지만 누가 TV를 갖게 되는지에 대한 논쟁을 해결하는 좋은 방법입니다. 환상적인 기능입니다. 두 번째 선택 항목에는 일반적으로 시작 버튼을 눌러 액세스할 수 있는 모든 옵션이 표시됩니다. 지도와 모든 로드아웃(즉석에서 선택하여 플레이할 때 준비할 수 있음)을 포함합니다. 다음에 다시 시작하세요). 이는 이론적으로 좋은 아이디어이며, 특히 UAV가 나타나 상대 플레이어를 강조할 때 더욱 그렇습니다. 하지만 잘못된 시간에 GamePad를 쳐다보는 것은 원하지 않는 습관이자 비용을 초래하는 습관입니다. 화면상의 HUD가 안내할 수 있는 위치로 안내하기 위한 일반적인 참조로서 매우 드물게 사용하도록 스스로 훈련해야 합니다.
GamePad를 사용하면 분할 화면을 제외한 분할 화면을 재생할 수도 있습니다. 다른 콘솔에서 두 사람이 동시에 플레이하면 화면이 절반으로 줄어들지만 GamePad는 두 번째 디스플레이가 되어 두 명의 플레이어가 훨씬 쉽게 플레이할 수 있습니다.
블랙 옵스 2 또한 일반적으로 Wii U의 약간의 문제인 채팅 옵션을 강조합니다. 을 위한 블랙 옵스 2, 디스플레이 화면에서 채팅을 켜거나 끌 수 있습니다. 켜져 있는 동안 GamePad는 마이크 역할을 하고 GamePad와 TV는 모두 다른 플레이어의 음성을 방송합니다. 지속적으로 음성을 명확하게 들을 수 있는 확률은 희박합니다. 더 나은 방법은 범용 헤드셋이나 몇 가지 헤드셋 중 하나인 별도의 헤드셋과 마이크를 구입하는 것입니다. Wii U용으로 특별히 설계된 제품을 GamePad에 연결하세요. 모두.
GamePad는 견고하고 인체공학적인 컨트롤러이지만 Call of Duty는 보다 전통적인 컨트롤러 방식으로 설계되었습니다. 전체 엔진은 표준 컨트롤러와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 키보드와 마우스는 버튼을 매핑하기에 충분히 쉽지만 Wii U는 이러한 유형의 트위치 게임용으로 설계되지 않았습니다.
그런데 이 비판은 Call of Call에 많은 시간을 투자한 사람에게서 나온 것입니다. Xbox 360과 PS3에 대한 의무가 있으므로 그러한 비판을 가볍게 받아들일 것을 적극 권장합니다. 어려운 전환이 될 수 있지만 대부분의 경우와 마찬가지로 익숙해지는 문제일 수도 있습니다. 그래도 작은 컨트롤러에 비해 좀 더 부정확한 느낌이 듭니다. 물론 항상 Wii U Pro 컨트롤러가 있지만 해당 주변 장치에는 헤드폰 잭이 제공되지 않으므로 여전히 GamePad를 채팅 소스로 사용해야 합니다. 하지만 플레이하는 동안 정보가 가득한 두 번째 패드를 눈앞에 제공하기 때문에 실제로 나쁜 것은 아닙니다.
지금까지 온라인 경쟁자도 심각하게 부족했습니다. 360 버전은 모든 게임 모드에서 정기적으로 50만 명의 플레이어를 끌어들이는 반면, Wii U 버전은 거의 1000명을 넘지 않습니다. 이는 크리스마스가 다가옴에 따라 (그리고 곧) 빠르게 바뀔 수 있지만 지금은 주목할 가치가 있습니다.
위의 모든 내용은 의사소통이 생존을 위한 필수 방법인 좀비 플레이에도 적용됩니다. GamePad에 익숙해지면 괜찮을 것입니다. 그렇지 않은 경우 두 컨트롤러를 동시에 사용해야 합니다. GamePad에서 모든 것을 플레이하는 것이 다시 하이라이트입니다.
결론
모든 중요한 면에서 이 게임은 PC, PS3, Xbox 360의 게임과 동일합니다. GamePad를 사용하면 가끔 그래픽이 향상되고 Wii U의 채팅 문제가 해결됩니다. 계정. GamePad에서 플레이하는 능력은 뛰어나지만 GamePad 자체는 이런 방식의 게임을 하기에는 약간 부족합니다. 아마도 조정하는 데 시간이 걸리고, 다른 콘솔에서 이 게임(또는 게임 스타일)에 대한 경험이 적다는 것은 아마도 도움이 될 것입니다. 좋은 온라인 플레이에 필수적인 채팅은 Nintendo가 많은 노력을 기울이지 않고 개발자에게 맡긴 기능일뿐입니다. 시간이 지나면 좋은 균형을 찾을 수 있을 것 같지만 현재로서는 Treyarch가 가진 것에서 최선을 다했습니다. 그러나 Nintendo의 새로운 시스템에 대한 Call of Duty 경험을 기대하고 있다면 이제 가장 확실하게 얻을 수 있습니다.
점수: 10점 만점에 8.5점
(이 게임은 퍼블리셔가 제공한 사본을 사용하여 Wii U에서 리뷰되었습니다.)
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