주가가 부진한 가운데 Zynga는 Draw Something으로 세계 시장에 진출합니다.

소셜게임업체 징가(Zynga)는 최근 게이머들의 신고로 주가가 폭락하면서 어려움을 겪고 있다. 탈영 그들의 무리에서 그 제물.

현재의 어려움에도 불구하고 회사는 화요일에 Draw를 통해 글로벌 진출 계획을 추진했다고 발표했습니다. 뭔가, 모바일은 물론 Facebook 사용자들 사이에서 엄청난 인기를 끌었던, 적어도 그랬던 Pictionary 같은 게임입니다. 게이머.

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Draw Something은 이제 중국어 간체, 번체, 일본어, 포르투갈어(브라질) 등 12개 언어로 제공되며 대부분의 버전이 제공됩니다. 샌프란시스코 회사는 "플레이어가 모국어로 향상된 플레이 경험을 가질 수 있도록 번역된 사용자 인터페이스와 사전"이라고 밝혔습니다. ㅏ 성명.

Zynga의 최고 모바일 책임자인 David Ko는 “Draw Something은 출시 이후 영어로만 플레이어에게 제공되었으며 전 세계적으로 문화 현상이 되었습니다.”라고 말했습니다. "우리는 전 세계 플레이어들에게 지역적으로 더욱 관련성이 높은 경험을 제공함으로써 그들에게 보답할 수 있게 되어 기쁩니다."

화요일 주가가 지난해 12월 상장 이후 처음으로 5달러 아래로 떨어지면서, 이러한 움직임은 투자자의 관심을 다시 불러일으키고 사업이 여전히 능력이 있음을 보여주기 위한 시도일 가능성이 높습니다. 확장.

그런데 왜 가치가 하락하는 걸까요? 최근 보고서에 따르면 게임의 일일 사용자 수는 4월에 12% 감소한 데 이어 5월에도 8.2% 추가 감소하는 등 빠르게 감소하고 있습니다.

징가 최근까지 Facebook 사이트에서 주로 플레이되는 FarmVille, CityVille 및 Draw Something과 같은 게임으로 큰 성공을 거두었습니다.

하지만 월스트리트저널에서는 보고서 화요일 Cowen 분석가 Doug Creutz는 Zynga의 현재 어려움에 대해 다음과 같이 말했습니다. 선호도가 모바일 게임으로 결정적으로 전환되고….페이스북 기반 게임에 대한 관심이 부정적인 변곡점에 도달했을 수도 있습니다. 가리키다."

그는 “Zynga가 모바일 게임 개발을 공격적으로 추진하고 있지만 규모와 상호 프로모션의 가장 큰 장점은 여전히 ​​Facebook 플랫폼에 국한되어 있습니다.”라고 덧붙였습니다.

Zynga의 운명은 Facebook에 대한 의존에서 벗어나 모바일 게임에서 성공할 수 있는 능력에 달려 있는 것으로 보이며, 화요일 발표에서 Zynga가 하려고 노력하고 있음을 알 수 있습니다.

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