출시된 지 1년이 넘은 배틀 필드 3, EA와 DICE는 여전히 작업 중입니다. 여파5개의 약속된 DLC 중 네 번째인 가 PS3, Xbox 360, PC의 프리미엄 플레이어를 위해 출시되었습니다. BF3 소유자는 곧 $9.99에 구매할 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다.
프리미엄 회원이라면, 여파 문제가 되지 않습니다. 이미 프리미엄 요금의 일부로 비용을 지불했기 때문에 DLC에 대한 이상한 도덕적 반대가 없다면 무려 1.7GB 확장팩을 다운로드하지 않을 이유가 없습니다. 단품요리 구매를 원하시는 분들은 여파 DLC는 훌륭한 콘텐츠를 많이 제공하지만, 여러분을 놀라게 할 것은 없습니다.
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DLC에는 4개의 새로운 맵이 포함되어 있으며 모두 배틀 필드 3 캠페인 프레임워크. 각각의 새로운 지역은 지진 직후 이란의 일부 지역에 위치하고 있으며, 4개의 지도는 모두 도시 폐허라는 개념을 중심으로 제작되었습니다. 이는 지도에 친구들이 당신을 사냥하는 동안 이동하고, 숨기고, 목을 찌를 수 있는 많은 영역을 제공하지만, 시각적인 감각도 독특하게 단조롭게 보입니다. 이전 맵과 혼합하면 괜찮아 보이지만 4개 맵을 모두 반복해서 플레이하면 색상 면에서 단조로운 느낌이 듭니다.
황폐화된 지역은 모두 조종할 수 있는 충분한 공간과 볼거리를 제공하지만, 찢어지고 훼손된 거리는 장식적인 것 이상이며 기능적입니다. 땅의 균열은 약간 덮힌 길로 이어지며, 한때 안전했던 건물은 이제 다단계 전투 옵션을 제공합니다. 언제나 그렇듯이, 지도를 배우는 데는 경로뿐만 아니라 한계도 배우는 데 시간이 걸립니다. 처음 보는 사람은 화강암 경사로처럼 보이는 것을 뛰어오르려고 애쓰는 것이 무익하다는 것을 알게 되지만 실제로는 지나갈 수 없는 바위 덩어리가 그 역할을 하고 있습니다. 사이렌처럼 게이머를 좌절시키고 무방비 상태로 만들어 계단처럼 보이는 것에 뛰어들어 죽음으로 유인하지만 본질적으로 벽.
잔해의 경우도 마찬가지이다. 매끄러운 표면이 없으면 실험을 통해 무엇을 활용할 수 있고 어디로 갈 수 있는지 배워야 합니다. 이는 단순히 기술적인 한계일 뿐입니다. 이는 다른 지도보다 일부 지도에서 더 큰 문제입니다.
진원지 전통적이다 배틀 필드 3 레벨, 넓게 펼쳐진 도시 경관, 지점을 점령하거나 적을 사냥하는 동안 원거리 전투에 참여할 수 있는 기회가 많습니다. 최대 규모에 가깝지 않습니다. BF3 수준이지만 이전에 출시된 지도를 사용하면 집처럼 느껴집니다. 결함이 있습니다. 이 지도를 눈에 띄게 만드는 것은 거의 없습니다. 이 지도를 순환에 포함할 때 반드시 나쁜 것은 아니지만, 신선하다고 느껴지지도 않습니다.
하지만 그것이 성공하는 곳은 당신이 몰려오고 있다는 사실을 깨닫지 못한 채 당신을 전투에 참여시키는 방식입니다. 큰 지도이지만 적에게 빠르게 길을 찾을 수 있도록 디자인되어 있습니다. 이것은 디자인의 공로입니다.
마르카즈 모노리스 전통적인 Battlefield 보드와는 거리가 멀고 전통적인 슈팅 맵에 더 가깝습니다. 이는 차량, 특히 어디로든 이동할 수 있는 헬리콥터로부터 사용자를 보호하기 위해 명확하게 배치된 엄폐물이 많이 있는 보다 제한된 구역을 제공합니다.
물론, 좁은 거리와 다층 구조로 인해 헬리콥터 조종사가 주변에서 당신을 추적하는 데 매우 능숙해야 함을 의미합니다. 하지만 가능한 것 이상이므로 연속 킬 수가 없는 Call of Duty 게임처럼 더욱 광적인 느낌을 줍니다. 제어. 네 가지 지도 중에서 이 지도는 가장 덜 필요하다고 느껴지며 아마도 가장 마음에 들지 않을 것입니다.
탈라 시장 는 지도 중 가장 도시적인 지역으로, 수직 방향으로 전투를 벌일 수 있는 여러 개의 다층 구조물과 상업용 건물이 있습니다. 그 때문에 이곳에서는 차량이 힘든 시간을 보내고 있으며, 잔해는 당신이 많은 것을 가지고 있다고 생각하도록 속입니다. 실제로 이것이 지도일 수 있을 때, 잡히지 않으려면 가장 많이 움직여야 할 지도입니다. 옆.
맵은 거대하지만 잘 포함되어 있습니다. 생성될 때마다 적과 마주칠 수도 있고, 다른 길을 택하여 모두가 어디에 있는지 궁금해할 수도 있습니다. 이 지도는 4개 지도 중 가장 전통적인 지도처럼 느껴집니다. 즉, 재생목록에 추가하면 아주 유용할 것이지만 실제로 눈에 띄지는 않습니다.
아자디 궁전 플레이어를 중앙으로 끌어당겨 상위 레벨에 도달할 수 있는 다양한 수단을 갖춘 2층 건물 안팎에서 전투를 벌이는 대규모 지도를 갖춘 최고의 게임일 수 있습니다. 소형 차량도 이곳에서 큰 피해를 입힐 수 있지만, 능숙한 저격수는 차량이 계단을 발견하고 모든 것이 풀려나기 전에 어두운 구석을 찾아 운전자를 터뜨려 위협을 끝낼 수 있습니다.
또한 이 지도에는 엄청난 양의 잔해와 부서진 건물이 있어, 계속해서 움직일 의향이 있는 한 이를 극복할 수 있는 많은 장소를 제공합니다. 이 맵은 개성이 있고, 가장 독특한 맵인 것 같습니다.
찾아 헤매다 재미있는 새로운 게임 모드이지만 일시적인 모드이기도 합니다. 기본 무기, 보조장비, 폭발물 없이 권총만 가지고 시작합니다. 지도 전체에 흩어져 있는 무기는 무작위로 배치되고 레벨에 따라 순위가 매겨지며, 레벨이 높을수록 무기가 더 강력해집니다. 당신의 목표는 과부 만들기라는 끊임없는 목표를 넘어, 지도에 흩어져 있는 깃발을 장악하는 것입니다. 정복과 달리 이 깃발은 적의 통제에서 벗어나 팀을 위해 가져가는 데 몇 초 밖에 걸리지 않으므로 큰 점수를 획득하면서 지속적으로 손을 바꿀 수 있습니다. 네 가지 지도 모두 표준 정복 및 러시 게임에서 충분히 잘 작동하며, 데스매치는 어디에서나 괜찮습니다. 네 가지 모두 스캐빈저 모드로 플레이할 수 있도록 설계되었습니다. 여파.
이것은 Battlefield가 제공하는 가장 혼란스럽고 정신없는 모드입니다. 현장으로 달려가서 무기를 찾거나 깃발을 가져가고 싶은 충동은 대부분의 플레이어가 권총만 사용하여 계속해서 대규모 총격전을 벌이게 하여 가까이 다가가도록 강요합니다. 또한 순위가 높은 플레이어는 잠금 해제된 무기와 특전의 혜택을 누릴 수 없으므로 이는 좋은 이퀄라이저이기도 합니다.
한 팀의 티켓이 소진되면 라운드가 종료되며 이는 일반적으로 매우 빠르게 발생합니다. 5분 이상 지속되는 경기는 거의 없습니다. Battlefield 순수주의자들은 이 모드를 다른 모드와 비교할 때 이상하다고 무시할 수 있으며, 이는 잘못된 것이 아닙니다. 그러나 Scavenger는 가끔 팔레트 클렌저 이상의 기능을 제공하는 모드는 아니지만 속도의 좋은 변화입니다. 빠른 처치와 균형 잡힌 팀, 그리고 쉽게 포획할 수 있는 깃발이 많아 훌륭한 모드가 됩니다. 특히 초기 무기가 마음에 들지 않지만 나중에 무기를 잠금 해제하기 위해 플레이하고 싶은 클래스가 있는 경우 레벨을 올리세요. 계층. 예를 들어, 정찰 병과로 저격하는 것을 좋아하지 않을 수도 있지만, 전혀 저격하지 않고도 병과의 레벨을 빠르게 올릴 수 있습니다. 물론 무기 부착물을 잠금 해제하는 데는 도움이 되지 않습니다.
프리미엄 회원은 의심할 바 없이 새로운 맵과 스캐빈저 게임 모드를 자신의 로테이션에 기꺼이 포함할 것입니다. 비록 새로운 지역이 이전에 제공되었던 다른 뛰어난 지도 제공물 중에서 사라질 수도 있지만 출시된. 다른 모든 사람들의 선택은 단순히 당신이 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다. BF3. 울타리에 있는 게이머는 건너뛰기로 인해 놀라운 것을 놓치지 않을 것입니다. 여파, 하지만 아마 후회하지 않을 것입니다. 전체적으로 잊을 수 없는 콘텐츠이지만 9.99달러에 나쁘지 않습니다. 새로운 차량은 괜찮지만 새로운 지도에 가장 적합하며 반드시 이전 보드에는 적합하지 않으며 석궁은 재미있는 특수 효과이지만 심각한 대체 무기는 아닙니다.
배틀 필드 3의 최신 DLC는 게임에 대한 누구의 마음도 바꾸지 않을 것이지만 최종 약속된 DLC까지 최신 상태를 유지하기에 충분한 콘텐츠여야 합니다. 최종 단계, 내년 3월 개봉 예정이다. 프리미엄이 아닌 PS3 팬은 12월 11일에 스스로 결정할 수 있으며, Xbox 360 사용자는 구매 옵션을 받게 됩니다. 여파 12월 18일에.