슈퍼 마리오 RPG 리뷰: 괴짜 컬트 클래식이 가족 친화적으로 변합니다.

Mario, Mallow, Bowser는 Super Mario RPG에서 광대차에 앉아 있습니다.

슈퍼마리오 RPG

MSRP $60.00

점수 세부정보
"슈퍼 마리오 RPG가 반드시 1996년 버전보다 개선된 것은 아니지만 적어도 아이들이 더 쉽게 접근할 수 있는 경험을 제공합니다."

장점

  • 똑같은 훌륭한 기본 게임
  • 유쾌한 새로운 시네마틱
  • 훌륭한 음악
  • 더욱 접근하기 쉬운 전투

단점

  • 새로운 목소리의 부족이 눈에 띕니다
  • 구식 플랫폼
  • 쉽게, 실수로

비디오 게임 박스 아트는 이야기를 전달할 수 있습니다. Super Nintendo 패키지 비교 슈퍼 마리오 RPG: 일곱 별의 전설 새로운 리메이크를 위한 Nintendo Switch 케이스와 함께. 전자는 Mario, Bowser 및 Peach가 음울한성에 우뚝 솟아 있는 상징적인 이미지를 담고 있습니다. 플레이어가 더욱 영웅적이고 성숙한 마리오 모험을 즐길 수 있도록 설정하는 우울한 이미지입니다. 스위치 박스아트입니다.슈퍼마리오 RPG 전혀 다른 그림을 그립니다. 칼이 꿰뚫린 위협적인 성이 사라졌습니다. 다채로운 만화 변신 형태로 등장하는 이야기 속 영웅들이 평평한 흰색 배경에 서자 어둠은 빛으로 변합니다.

내용물

  • 지속되는 클래식
  • 새로운 페인트 칠
  • 어린이 친화적인 환경 유지

표지로 책을 판단해서는 안 되지만, 이미지의 변화는 Nintendo의 새로운 리메이크 내용에 대한 무대를 적절하게 설정합니다. 슈퍼마리오 RPG 는 1996년 컬트 클래식의 훨씬 더 친숙한 버전입니다. 마치 젊은 세대를 너무 놀라게 하지 않으면서도 더 쉽게 소개할 수 있는 것처럼 말이죠. 비주얼은 더 밝아졌고, 타이밍 기반 전투는 더욱 완벽해졌으며, 가장 어려운 난이도 설정조차도 경쾌한 케이크워크입니다. 이 게임은 현대 어린이용 게임으로 가볍게 재작업된 괴짜 컬트 클래식이지만 그 과정에서 원작의 성격이 약간 손실됩니다.

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  • 슈퍼 마리오 브라더스의 모든 비밀 출구 궁금하다
  • 더 이상 궁금해하지 마세요. 마리오의 새로운 목소리가 드러났습니다.

한때 자랑스러운 성이 서 있던 자리에는 텅 빈 공백이 있습니다.

지속되는 클래식

슈퍼마리오 RPG 새 것처럼 보이고 들릴 수도 있지만 빛나는 후드 아래에는 1996년 클래식의 1:1 리메이크가 있습니다. Bowser와의 또 다른 기본 전투로 시작되는 것은 거대한 검이 파충류의 성을 관통하면서 빠르게 전환됩니다. 소름 끼치는 새로운 위협이 다가오자 Mario는 7개의 별 조각을 수집하고, 새로운 동맹과 합류하고, 사악한 대장간을 물리치기 위해 왕국을 여행하는 모험을 시작합니다. 좋은 디즈니 영화만큼 웅장하고 기발하며, 2023년에도 여전히 창의적인 느낌을 줍니다.

Mario, Mallow, Bowser 및 Geno는 Super Mario RPG에서 화면 밖에서 응시합니다.
닌텐도

이는 SquareSoft의 원래 비전에 대한 공로입니다. 턴제 RPG, 당시 Mario 시리즈에서는 매우 대담한 스윙을 취했습니다. 제3자 스튜디오는 플레이어에게 익숙했던 2D 버섯 왕국 풍경의 한계를 벗어나 마리오의 세계가 어떻게 생겼는지 상상하는 데 많은 창의적인 자유를 누렸습니다. 이로 인해 Star Hill과 같은 기억에 남는 장소가 탄생했고 Geno와 같이 팬들이 가장 좋아하는 캐릭터가 탄생했습니다. 리메이크는 모든 결정을 충실히 지지합니다. 요스터 섬에서 요시 경주를 하는 것부터 콩나무를 타고 구름 위로 여행하는 것까지, 원작의 간결한 스토리는 단 1초도 손실되지 않습니다.

그것이 만드는 모든 조정은 역사를 다시 쓰는 것이 아니라 클래식을 향상시킬 뿐입니다. 새로운 애니메이션 컷씬은 원본 릴리스의 야심적이지만 기술적으로 제한된 스토리를 가져옵니다. 논리적인 만화 결론에 대한 시퀀스를 통해 Mario의 가장 절충적인 캐릭터 중 하나에 추가 생명을 불어넣습니다. 앙상블. 내가 Mallow를 처음 만났을 때, 그 통통한 소년이 서투른 귀염둥이라는 것을 완전히 깨닫는 사랑스러운 슬랩스틱 시퀀스가 ​​있었습니다. 인형에서 진짜 소년으로 변신한 Geno의 변신은 여기서 특히 마술적입니다. 간단한 SNES 장면을 피노키오에서 바로 튀어나온 장면으로 바꿔줍니다.

슈퍼마리오 RPG 고정관념에서 벗어난 사고가 우리의 가장 시대를 초월한 작품을 만들어낼 수 있다는 중요한 알림입니다.

이 이야기를 다시 방문하고 여전히 이 이야기를 지속적인 고전으로 만드는 부분을 확인하는 것은 특히 적절한 순간입니다. 리메이크가 바로 시작됩니다슈퍼 마리오 형제. 궁금하다는 향수를 불러일으키는 2D 플랫폼과 활기차고 창의적인 새로움을 결합하여 시리즈를 다시 새로운 느낌으로 만드는 클래식 시리즈의 뛰어난 진화입니다. 원래 슈퍼마리오 RPG 1090년대에도 비슷한 영향을 미쳐 팬들이 알고 사랑했던 캐릭터를 완전히 낯선 경험으로 끌어들였습니다. Wonder가 할 준비가 되어 있는 것처럼, 이 시리즈는 다음과 같은 잊을 수 없는 모험으로 이어질 가능성의 세계를 열었습니다. 페이퍼 마리오: 천년의 문그리고 마리오 & 루이지: Bowser의 인사이드 스토리.

다른 것이 없다면 2023 버전 슈퍼마리오 RPG 고정관념에서 벗어난 사고가 우리의 가장 시대를 초월한 작품을 만들어낼 수 있다는 중요한 알림입니다.

새로운 페인트 칠

핵심 모험은 흠 잡을 데가 없지만, 팬들이 스위치 릴리스가 개선되었는지에 대해 논쟁을 벌이게 만드는 것은 새 버전의 일관되지 않은 새로 고침입니다. 일부 쉐이크업은 능숙하게 처리됩니다. 예를 들어, 새로 재녹음된 사운드트랙은 Super Nintendo 작곡에 적절한 오케스트레이션을 더해 생생하게 표현합니다. 브라시 같은 트랙 그리고 그것은 나를 부스터로 만듭니다! 재즈 영화 음악에 어울리지 않는 웅장한 업그레이드를 얻었습니다. 플레이어가 기존 음악과 새 음악을 전환할 수 있는 토글은 원본 음악을 유지하면서 녹음이 얼마나 인상적인지 강조할 뿐입니다.

2023년 버전은 틀림없이 Nintendo 제품입니다.

반면 시각적인 점검은 약간의 긴장감을 불러일으킵니다. 리메이크에서는 SNES 버전의 두툼한 픽셀과 어두운 색상 팔레트를 없애고 Switch 게임을 최신 Mario 릴리스와 일치시키는 부드러운 만화 비주얼을 제공합니다. 미니어처 캐릭터가 플레이 세트의 장난감처럼 디오라마 같은 공간을 탐험하는 등 원작의 예술 방향을 염두에 둔 독특한 스타일이지만, 원작과는 큰 톤 변화가 있습니다. 금속성 야리도비치(Yaridovich)와 같은 소름 끼치는 보스 디자인을 부드럽게 만드는 더 가볍고 디즈니 같은 비주얼을 위해 뚜렷한 분위기가 포장되었습니다.

스위치 버전은 SNES 모험에 내재된 기발함을 강화하여 더 맛있는 가족 게임을 만들기 때문에 본질적으로 부정적인 변화는 아닙니다. Midas 강을 따라 동전을 모으는 여행과 같은 고전적인 미니 게임은 Mario가 It's a Small World를 항해하는 것처럼 다채롭게 빛나는 강 주위를 뱀처럼 뱀처럼 완전한 디즈니랜드 놀이기구로 바꿉니다. SNES 버전의 기억에 남는 사마귀와 그 과정에서의 태도를 분쇄하는 좀 더 균질화된 모양일 뿐입니다. 1996년 릴리스는 SquareSoft 프로덕션처럼 보이고 느껴졌습니다. 2023년 버전은 틀림없이 Nintendo 제품입니다.

슈퍼 마리오 RPG에서 마리오는 알록달록한 콩나무에 올라갑니다.
닌텐도

이러한 스타일 변화는 팬들이 모험 밖에서 토론할 수 있는 것이지만 시각적인 점검은 화면에도 약간의 긴장감을 조성합니다. 그렇지만 슈퍼마리오 RPG 완전한 리메이크의 일부처럼 보이지만 전적으로 그런 것은 아닙니다. 그것은 HD 리마스터에 훨씬 더 가깝습니다., 부드러운 예술 아래 오래된 게임을 거의 변경하지 않았습니다. Switch 릴리스에는 새로운 발성이 포함되어 있지 않기 때문에 컷신에서 캐릭터가 무언극 대사를 할 때 즉시 드러납니다. 마리오는 "와후"라는 말조차 하지 않습니다. 제한된 Super Nintendo 릴리스에서는 작동하지만 여기서는 이상하게 공허한 느낌이 듭니다.

현대적인 외관은 기본 게임의 다른 오래된 부분도 평소보다 더 돋보이게 만듭니다. 원래 릴리스에는 SNES 컨트롤러의 D패드로 인해 일부 딱딱한 플랫폼 섹션이 포함되었습니다. 리메이크에서는 그다지 조정되지 않았습니다. 조이스틱을 사용해도 여전히 경직되고 가혹한 느낌이 듭니다. 콩나무 사이를 뛰어다닐 때나 산에 오르기 위해 낙하산병의 등에서 뛰어내릴 때는 거리를 측정하기가 어렵습니다. 그러한 순간은 흑백 영화의 컬러 버전을 보는 것처럼 모험을 다소 어색하게 만들 수 있습니다. 불완전성은 더욱 밝아질 뿐입니다.

어린이 친화적인 환경 유지

여기서 가장 중요한 변화는 전투 조정의 형태로 이루어집니다. 원작과 마찬가지로, 슈퍼마리오 RPG 플레이어가 정확한 타이밍에 공격을 강화하거나 들어오는 피해를 줄일 수 있는 매력적인 전투 시스템을 활용합니다. 이는 플레이어가 장착한 각 무기와 직면하는 적의 미묘한 차이를 배우도록 장려하는 턴 기반 전투에 대한 보다 적극적인 접근 방식입니다. 리메이크에서는 모든 작업의 ​​정확한 타이밍을 느낌표로 명확하게 표시하여 아이디어를 더욱 사용자 친화적으로 만듭니다. 여전히 1초 단위의 반응 시간이 필요하지만 시스템을 폐기하지 않고도 시스템을 더욱 관대하게 느낄 수 있습니다.

그 타이밍을 맞추는 것도 훨씬 더 확실한 보람이 있습니다. 완벽한 액션은 체인이 계속 실행되는 동안 Mario와 그의 동료에게 능력치 버프를 제공하는 콤보를 형성합니다. 그들은 또한 세 가지를 기반으로 화려한 삼중 공격을 활성화하는 새로운 특수 게이지를 구축합니다. 파티원이 현재 외출 중입니다(파티원이 쓰러진 경우 이동이 편리한 Toad 지원이 됩니다). 대신에). 특별한 능력은 흥미진진하고 애니메이션화된 영상과 함께 제공되어 마치 특별한 것처럼 느껴집니다. 파이널 판타지 한계 돌파.

Mario와 그의 동료들은 Super Mario RPG에서 Koopas와 전투를 벌입니다.
닌텐도

이러한 모든 변경 사항은 전투 루프를 덜 둔감하게 만드는 훌륭한 추가 기능이지만 부작용이 있습니다. 모든 조정은 모험을 조금 더 쉽게 만듭니다. 그리고 기본 게임의 난이도는 일치하도록 많이 재조정되지 않은 것 같습니다. 한때 도전 과제였던 Axem Rangers와 같은 보스 전투는 이제 간단합니다. 나의 유일한 게임 오버는 파티원이 두 명뿐이었던 모험의 초기 시간에 일어났습니다. 그렇지 않으면, 한때 나에게 문제를 안겨주었던 상사들을 단 몇 분 만에 헤쳐나가는 나 자신을 발견하게 되었습니다.

플레이의 용이성은 다른 시스템도 하찮게 만듭니다. 어떤 보스라도 표준 공격으로 쉽게 쓰러뜨릴 수 있으므로 원소 공격 아이템을 사용할 필요가 없습니다. 고전적인 "요시는 어디에 있습니까?" 때때로 플레이어가 경험치 두 배나 동전을 얻기 위해 도박을 할 수 있는 미니게임은 추측하기 훨씬 쉬운 게임입니다. 나는 전체 플레이 기간 동안 결코 승리하지 못했고, 이로 인해 시스템은 긴장된 도박에서 지루한 보너스로 바뀌었습니다. 큰 만남 사이에 체력과 마법 포인트가 정기적으로 저절로 새로 고쳐지면서 내 인벤토리는 치유 아이템으로 넘쳐났습니다. 실수로 더 쉬운 Breezy 모드를 활성화했는지 다시 확인해야 할 정도로 케이크워크였습니다.

전화하기가 망설여지네요 슈퍼마리오 RPG 1996년 버전에 비해 개선되었습니다.

만화 정밀 검사가 아직 명확하지 않은 경우 난이도가 부족하여 리메이크의 사명 선언문이 확고해졌습니다. 컬트 클래식을 가족 친화적으로 만드는 것입니다. 리메이크라서 비교불가 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 그리고 빛나는 진주, 귀여운 꼬마 비주얼과 간단한 전투로. 이는 완전히 합리적인 변화입니다. 특히 이 시리즈가 그 어느 때보다 더 많은 젊은 팬을 환영하고 있기 때문에 더욱 그렇습니다.슈퍼 마리오 브라더스. 영화. 스위치 릴리스는 매력적인 만화이자 이 장르에 접근하기 쉬운 관문 역할을 합니다. 이것은 아마도 많은 아이들의 첫 번째 RPG가 될 것이며 이보다 더 친근한 소개는 생각할 수 없습니다.

고맙긴 하지만 전화하기가 망설여지네요 슈퍼마리오 RPG 1996년 버전에 비해 개선되었습니다. 그것은 여전히 ​​내가 결코 지칠 줄 모르는 기발한 모험이지만, 지나치게 많거나 충분하지 않은 조정이 쌓여서 원래 특별함을 만든 부분을 약간 잃습니다. 나는 많은 플레이어가 향후 리플레이에서 원본을 고수하고 조밀한 픽셀과 어두운 풍경에 흠뻑 젖는 것을 선택할 것이라고 상상합니다. 나는 눈을 감아도 그 이미지들을 선명하게 볼 수 있습니다. 그 신비한 박스 아트는 나를 다시 내 집으로 불러들입니다. 슈퍼 닌텐도. 스위치 리메이크는 대낮에 그 불길한 세계를 방문할 수 있는 안전한 방법이지만, 나는 칼에 찔린 성 위의 그 어두워진 하늘로 돌아가고 싶습니다.

슈퍼마리오 RPG 테스트를 거쳤습니다. 닌텐도 스위치 OLED 핸드헬드 모드와 TCL 6 시리즈 R635 도킹할 때.

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