매스 이펙트: 안드로메다 패치 1.05에서는 또한 게임의 긴 캠페인 전반에 걸쳐 플레이어가 보게 될 많은 자동 조종 시퀀스를 건너뛸 수 있는 "많은 요청" 옵션을 추가하는 동시에 몇 가지 주요 밸런스 변경 사항을 도입할 예정입니다.
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3월 출시, 매스 이펙트: 안드로메다 캐릭터 구축과 대인 관계에 중점을 둔 SF 액션 RPG입니다. 이번 출시는 Xbox 360, PlayStation 3, PC용 게임 3부작의 성공에 이어 현재 세대 콘솔에 시리즈가 처음으로 등장한 것을 의미합니다.
이전 시리즈 항목과 달리 매스 이펙트: 안드로메다 2009년에 설립된 스핀오프 스튜디오인 BioWare Montreal에서 개발했습니다. 시리즈에 대한 스튜디오의 경험 부족과 출판사 Electronic Arts가 부과한 빡빡한 마감 기한이 결합되어 결국 버그가 있는 애니메이션, 어색한 대화, 안정성 문제로 소매점에 타격을 주는 제품이 탄생했습니다.
BioWare Montreal이 문제 해결을 시작할 예정입니다. 매스 이펙트: 안드로메다이번 주 패치 1.05의 멀티 플랫폼 릴리스부터 다양한 버그가 시작됩니다. 스튜디오에서는 개선된 립싱크 및 얼굴 연기, 누락된 사운드 큐 추가, 특정 영역의 수정된 충돌 감지 등의 수정 사항이 포함되어 있다고 밝혔습니다.
플레이어는 또한 게임의 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드 전반에 걸쳐 보고된 난이도 및 진행 문제를 해결하기 위해 많은 밸런스 변경을 볼 수 있을 것으로 예상할 수 있습니다. 기타 계획된 개선 사항은 튜토리얼 배치, 파일 저장 기능, 음성 해설 시퀀스, 후속 상호 작용과 관련된 문제를 대상으로 합니다. 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드의 특정 컷신 및 이벤트, "관계 및 스토리 아크에 대한 논리, 타이밍 및 연속성".
게임의 첫 번째 출시 후 패치는 목요일에 Xbox One, PlayStation 4 및 PC 플랫폼용 다운로드 가능한 업데이트로 제공됩니다.
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