GDC 2012: 메달 오브 아너: 워파이터 상세 정보

우리는 2010년에 대한 후속 조치가 있다는 것을 한동안 알고 있었지만 명예의 메달 EA와 개발자 Danger Close가 10월 23일에 게임이 출시될 때 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 힌트까지 공식적으로 보여준 것은 지난 몇 주에 불과했습니다.

박스 아트의 정점과 자막 확인 외에 2 주 전, 우리는 추측 이상으로 할 일이 많지 않았습니다. 어제 공개된 티저 예고편(아래 참조)에도 세부 사항이 정확히 담겨 있지 않았습니다.

추천 동영상

게임이 GDC에서 많은 언론인에게 공식적으로 공개되면서 어젯밤에 상황이 (약간) 바뀌었습니다.

이 게임에서 계속해서 등장할 주제는 사실주의입니다. 실제 세계를 배경으로 한 모든 게임은 어느 정도 사실성을 자랑하지만, 전투원 대부분의 것보다 더 나아갑니다. 이야기는 우리를 다시 한 번 2010년 게임에서 돌아온 Tier 1 요원의 입장으로 안내할 것입니다. 전체적인 음모의 세부 사항은 아직 알려지지 않았지만, 요원들을 전 세계로 데려갈 전체적인 음모가 있을 것입니다.

게임의 원고는 전직 특수부대 요원이 작성했으며, 많은 전직 요원들이 프로젝트의 고문으로 활동하고 있습니다. 각 임무는 전 세계의 실제 사건에서 영감을 얻었으며 모두 문자 그대로 헤드라인에서 따왔습니다. 당신이 직면하는 적들은 실제 테러 조직을 모델로 하여 실제 특수 부대 팀이 접근하는 방식과 유사한 방식으로 목표를 완료하게 됩니다.

물론 여전히 게임이지만 Danger Close는 현실과 엔터테인먼트 사이에서 아슬아슬한 경계를 걷고 있습니다. Dice의 Frostbite 엔진을 사용하면 그래픽이 놀라워지고 사실감을 느낄 수 있습니다.

필리핀에서 진행된 게임의 간략한 데모가 공개되었습니다. 일단의 민간인이 인질로 잡힌 후 폭풍이 몰아쳐 그들이 있던 섬을 침수시키겠다고 위협하는 상황에서도 Tier 1 팀이 개입하여 그들을 구출했습니다. 팀이 건물을 통과하는 동안, 더 나은 시절을 보았지만 Dice's에서는 믿을 수 없을 정도로 보였던 황폐한 홀이었습니다. 엔진—적들은 플레이어의 측면을 공격하고 Tier 1 팀에 압박을 가하려고 시도했지만 강력한 방어를 사용했습니다. 위치.

팀의 한 부분은 장착된 기관총의 주의를 유지하는 동안 다른 부분은 문으로 몰래 들어가 문을 뚫고 포탑 측면을 공격했습니다. 치열한 총격전 끝에 팀은 목표 방에 도착해 문을 걷어찼다. 플레이어가 능숙하게 적을 제거하고 적을 구출할 수 있는 슬로우 모션 시퀀스를 시작했습니다. 인질.

표시된 다음 장면에서는 팀이 기관총이 장착된 두 대의 대기 보트에 도달하면서 임무가 계속되었습니다. 폭풍이 거세지자 마을에 홍수가 나서 막대한 장애물이 생기기 시작했고, 팀은 잔해와 기다리고 있는 적들을 모두 피해야 했습니다. 건물이 무너지자 아슬아슬하게 탈출한 후 보트는 바다에 부딪혔고 이륙을 기다리고 있는 두 대의 헬리콥터에 의해 수거되었습니다.

프레젠테이션 중에 DICE 멤버 중 한 명이 Battlefield 시리즈의 전투를 Medal of Honor의 전투와 비교했습니다. 그는 Battlefield를 망치로 묘사했고, MoH는 메스라고 말했습니다. 그것은 단순한 수사 그 이상이었습니다. Battlefield 게임에서는 대규모 갈등의 느낌을 조성하는 것이 아이디어였습니다. 그 게임들은 모두 대규모 전쟁에 관한 것입니다. Warfighter는 좀 더 친밀한 게임입니다. Tier 1 팀은 정밀 공격을 담당합니다. 그들은 유령이다. 그들은 들어와서 목표를 달성한 다음 적이 무슨 일이 일어났는지 알기 전에 구출됩니다. 아니면 적어도 그게 계획이에요. 이러한 성격의 대부분의 게임과 마찬가지로, 도중에 상황이 나빠질 가능성이 높습니다.

그러나 Danger Close는 액션을 넘어 보다 개인적인 접촉을 목표로 합니다. 전투원. 우리가 보여준 첫 번째 클립은 배포를 준비하는 Tier 1 팀의 간략한 이미지 몇 개와 음성 해설 대화였습니다. 한 군인과 그의 아내 사이에서 (아마도) 그를 군대에 합류시키기 위해 끊임없이 사라지게 하는 것이 얼마나 어려운지에 대해 이야기했습니다. 팀. 이 군인들이 살아가는 삶을 강조하기 위한 의도였으며 아마도 이야기 전체에 풍미를 더할 것입니다.

멀티플레이어에 대해서도 간략하게 논의했습니다. 2010년 게임의 MP를 만든 Dice가 아닌 Danger Close가 개발도 담당하게 됩니다. 게임 모드는 아직 논의되지 않았지만 개발자가 "블루 온 블루(blue on blue)" 전투라고 설명한 전투에 사용할 수 있는 여러 연합 특수부대 팀이 있을 것입니다. 즉, 레인저스가 SEAL과 싸우거나 SAS와 독일 KSK가 싸우는 모습을 볼 수 있습니다. 우리는 앞으로 몇 달 동안 이에 대해 더 많은 것을 보고 듣게 될 것이며, E3에서는 확실히 더 많은 정보를 제공할 것입니다.

그래서 지금은 더 많은 것을 기다려야 할 것입니다 메달 오브 아너: 워파이터, 올해의 가장 큰 출시작 중 하나가 될 것을 약속하는 게임입니다.

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.