공공의 소비를 목적으로 하지 않은 내부 자산이 유출되는 것은 언제나 안타까운 일입니다. 그리고 우리는 다가오는 모든 타이틀에 대한 기대를 확실히 환영하지만, 이 개념적 자산이 이제 공개되었다는 사실에 팬과 개발 팀에게는 실망스럽습니다. 우리 퀘벡 스튜디오 팀은 과거에 문제의 특정 게임을 만들기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 몇 년 후, 스튜디오에서 진행 중인 작업을 나중에 공식적으로 공개하게 되어 기쁩니다. 날짜. 그 동안 우리의 최우선 과제는 플레이어를 위한 Assassin's Creed Unity 경험을 향상시키는 것입니다.
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원본 게시물: Ubisoft의 차기 Assassin's Creed 게임은 자막이나 코드명이 "Victory"인 것으로 보이며 2015년 가을에 출시될 예정이라고 합니다. 코타쿠. 이 게임은 빅토리아 시대 런던의 새로운 역사적 배경을 특징으로 하며, 움직이는 차량 위에서 전투를 벌이고 갈고리를 통해 횡단하는 등 진화된 게임플레이를 특징으로 합니다.
Kotaku의 보고서는 게시자가 컴퓨터로 생성한 모형에 해당하는 목표 게임 플레이 비디오를 본 것에서 비롯되었습니다. 사전 제작 및 초기 개발 중에 게임의 기본 개념을 미디어 및 기타 관심 있는 사람들에게 알리기 위해 자주 사용됩니다. 파티. "Victory"는 2015년에 출시될 때 구형 게임기를 건너뛰고 PlayStation 4, Windows 및 Xbox One 플랫폼에만 출시될 예정입니다.
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보고서는 또한 Ubisoft Quebec이 게임 개발을 주도하고 있으며 이는 Ubi Montreal이 전통적으로 맡았던 역할의 변화라고 지적합니다. Assassin's Creed 게임은 모든 퍼블리셔가 제작하며 거의 모든 Ubisoft 스튜디오가 이 프로세스에 참여합니다. 그러나 리드는 비전을 형성하는 데 도움이 되며 이번에는 그 임무가 퀘벡 팀에게 맡겨진 것으로 알려졌습니다.
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Ubisoft는 2014년 가을에 두 개의 Assassin's Creed 게임을 출시했습니다. 도적 PlayStation 3 및 Xbox 360(및 향후 Windows)에서 사용 가능 단일성 PS4, Windows 및 XB1에서 사용할 수 있습니다. 두 게임 모두 비평가들로부터 극찬을 받지는 못했지만 단일성 출시에 대한 부담이 추가되었습니다 훼손된 ~에 의해 주인 ~의 기술적 문제 그 유비소프트 계속해서 정리 중 지금도. 퀘벡으로의 전환 — 다운로드 가능한 콘텐츠 개발을 주도함 어쌔신 크리드 III 그리고 어쌔신 크리드: 검은 깃발 — 몬트리올에 느린 활동을 봉쇄할 수 있는 자유를 주어야 합니다. 단일성 Ubisoft의 프리미어 프랜차이즈를 다시 한 번 지적하기 전에 문제를 해결하고 재편성하세요.
Kotaku는 대상 게임 플레이 비디오의 구성에 대해 훨씬 더 자세한 정보를 얻었으므로 꼭 거기로 가 "Victory"의 새로운 접근 방식이 무엇인지 더 잘 이해하기 위해. 우리는 의견을 얻기 위해 Ubisoft에 연락했으며 답변을 받으면 그에 따라 업데이트할 것입니다.
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