Dragon Ball Z가 Kinect로 향합니다.

Dragon Ball은 영원히 주류의 변두리에 머물고 있지만 그 뒤를 잇는 것은 군단입니다. 그들은 독실하고 열정적이며 모든 형태와 형태의 부동산을 믿을 수 없을 만큼 지지합니다. 만화에서 영화, 애니메이션에 이르기까지 이 시리즈는 다양한 플랫폼에서 성공을 거두었으며 게임도 예외는 아닙니다.

현재까지 50개가 넘는(70개에 가까운) Dragon Ball 타이틀이 인류에게 알려진 거의 모든 게임 시스템에서 출시되었습니다. 거의 30년 동안 이 자산은 디지털 매체로 변환되었으므로 다음을 배우는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 새 버전이 곧 출시될 예정입니다. 하지만 시리즈의 모든 게임 중 이와 비슷한 버전은 없었습니다. 이것.

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다음 Dragon Ball 게임은 Kinect용으로 특별히 제작될 예정이며 사용자가 제어하는 ​​전투 컨트롤을 특징으로 합니다. Kinect용 드래곤볼 Z 1인칭 시점으로 전개되며, 사용자는 자신이 선택한 캐릭터의 관점에서 제어하게 됩니다. 이 게임에는 카메하메하와 같은 특수 공격과 기타 다양한 파워 동작을 포함하여 100개 이상의 동작이 포함됩니다. Kinect는 게이머의 움직임을 추적한 다음 이를 재현합니다. 주먹질, 발차기 같은 동작은 일대일로 이루어지며, 보다 복잡한 동작에는 약간의 기교가 필요합니다. 몸을 앞으로 기울이면 적을 향해 날아가고, 팔을 앞으로 올리면 막아내며, 파워 스탠스로 서 있으면 특수 공격이 가능한 미터가 충전됩니다.

새로운 독점 캐릭터 1명을 포함해 50명 이상의 캐릭터를 플레이할 수 있습니다.

이 게임은 또한 카드에 있는 QR 코드 사용을 지원하여 새로운 캐릭터를 포함한 콘텐츠를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다. Namco Bandai는 아직 이 카드가 어떻게 배포될지 발표하지 않았지만 그 소식은 곧 나올 것입니다.

Kinect용 드래곤볼 Z  스토리와 점수 공격이라는 두 가지 게임 모드를 갖춘 싱글 플레이어 경험이 될 것입니다. 스토리는 전통적인 전투 캠페인처럼 진행되며, 체력 막대를 이겨야 하는 적과 맞서게 됩니다. 득점 공격은 당신과 당신의 상대방에게 각각 0으로 줄여야 하는 점수를 줄 것입니다. 공격.

이 게임은 애니메이션 스타일을 특징으로 하며 동작은 모두 시리즈의 실제 동작을 기반으로 합니다. 따라서 열성적인 팬이 될 것입니다. 애니메이션 시리즈와 같은 다른 시각 매체에서 볼 수 있는 실제 동작을 인식하고 재현할 수 있는 이점.

쇼 팬에게 이 게임은 완전히 새로운 차원의 몰입감을 선사합니다. 우리는 E3에서 이에 대해 더 많이 듣고 10월에 출시될 예정입니다.

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