최근 E3 2012 이전에 곧 출시될 Activision에서 출판할 속편을 살펴보기 위해 자리에 앉았을 때, 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론, High Moon Studios의 담당자가 나에게 가장 위험한 질문을 했습니다. 이전에 우리의 이전 작품에 대해 어떻게 생각했나요? 사이버트론 게임? 그것은 바로 위험 신호입니다. 질문자가 듣고 싶지 않은 답변을 받을 가능성을 열어주기 때문에 항상 나쁜 생각입니다.
나는 그 느낌을 설명하면서 솔직하게 대답했다. 사이버트론을 위한 전쟁 확실한 치료였습니다 트랜스포머 특징 없는 레벨 디자인과 반복적인 게임 플레이로 인해 궁극적으로 라이선스가 부족했습니다. High Moon 담당자가 쉽게 인정한 것처럼 이 두 가지 비판은 2010년 릴리스에 대한 일반적이고 완전히 타당한 불만이었습니다. 팀은 출발했다 떨어지다 그는 이러한 약점을 강점으로 바꾸기 위해 말했다. 그 문구는 홍보의 과대광고처럼 보일 수도 있지만, 내가 본 게임 섹션에 따르면 이는 부인할 수 없는 사실이기도 하다.
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와동
데모의 첫 번째 섹션은 Decepticon Vortex에 중점을 두었습니다. 같지 않은 전쟁, 사이버트론의 몰락 갈등의 오토봇과 디셉티콘 측 모두에서 외계 로봇 사이를 오가는 단일 선형 내러티브를 따릅니다. Vortex는 거대한 Bruticus를 형성하기 위해 함께 모인 5개의 로봇 중 하나인 Combaticon입니다.
비행 레벨이자 게임에서 가장 큰 환경 중 하나인 이 게임 덩어리에서 나는 Vortex가 로봇과 헬리콥터 형태 사이를 뛰어다니면서 Autobot이 투덜거리는 소리를 내는 것을 지켜봅니다. 우뚝 솟은 다리의 지지대를 제거하고, 오토봇은 발견한 에네르곤 공급품을 탈출선으로 운반하고 있으며, 디셉티콘은 지지대를 무너뜨려 그들을 막으려 합니다. 다리.
Vortex는 헬리콥터 형태로 쉽게 레벨 주위를 날아다니며 오토봇의 투덜거림과 아래의 고정 포병 배치에 파괴를 퍼붓습니다. 교량 지지대는 그의 무기에 비해 너무 무겁기 때문에 대신 목표는 오토봇 상대를 제거하는 것입니다. 탱크 형태의 Brawl이 다리를 유지하는 거대한 금속 대들보를 약화시키고 결국 파괴할 만큼 충분히 오래 지속되었습니다. 위에.
이 영역에서도 환경이 더 다양하다는 것은 분명합니다. 사이버트론의 몰락. 이것은 큰 Vortex가 날아다니는 공간, 다리가 머리 위로 우뚝 솟아 있고 그 아래의 작은 계곡과 플랫폼은 앉을 수 있는 지점과 오토봇의 공격으로부터 엄폐물을 제공합니다. 여기 레이아웃에는 샌드박스 느낌이 있습니다. 이것은 더 이상 복도 슈팅 게임이 아닙니다. Vortex는 날아다니면서 적에게 큰 피해를 입힐 수 있는 완전한 자유를 가지고 있습니다.
데모의 다음 섹션에서는 Bruticus로 초점을 옮겼지만 이는 Activision이 올해 초부터 선보였던 "대형 로봇" 게임플레이와 동일합니다. 거대한 파괴 기계는 필요할 때 회전하는 헬리콥터 블레이드를 방패로 사용하여 전쟁으로 피폐해진 사이버트론 주위를 밟으면서 작은 오토봇 저항군을 학살합니다.
클리프점퍼
다음 섹션의 초점은 다양한 레벨에서 Jazz와 협력하는 Autobot인 Cliffjumper로 이동합니다. 이 특정 게임 덩어리는 로봇 대 로봇에 초점을 맞추지 않습니다. 그러나 로봇 액션. 대신 Cliffjumper가 게임이 방문할 장소 중 하나인 Sea of Rust 깊은 곳에 있는 버려진 시설을 탐험하면서 게임의 스토리를 엿볼 수 있습니다. 이 여행은 몇 가지 중요한 사실을 밝혀내는데, 그 모든 것이 여기 Cliffjumper에서 시작되는 것 같습니다.
오토봇이 돔 모양의 방을 탐색하면서 그가 천문관이나 일종의 건물 크기의 별 지도에 있다는 것이 분명해졌습니다. 그는 돔 꼭대기로 이어지는 계단 세트를 만드는 버튼을 누른 후에 나타납니다. Cliffjumper가 상승하면서 그는 판게아 상태의 고대 지구의 홀로그램 표현을 발견합니다.
것 같다 사이버트론의 몰락 G1 캐논을 어느 정도 다시 작성하여 몇 가지 사항을 트랜스포머 프라임 TV 시리즈. 원작을 아시는 분들은 스포일러 영역이라 자세한 내용은 아직 완전히 밝혀지지 않았습니다. 만화 시리즈는 우주 포털이 오토봇 난민을 수송하는 데 중요한 역할을 한다는 사실을 알게 되어 기뻐할 것입니다. 지구.
사실, 에네르곤을 대체할 수 있는 에너지원의 발견으로 이어지는 것은 8천만년 전 쇼크웨이브가 지구를 발견한 것입니다. 이를 통해 그는 공룡을 발견하고 동경하게 되고, 결국 포획된 오토봇은 우리가 알고 사랑하는 다이노봇으로 변신하게 된다.
옵티머스 프라임
이 데모에서는 Dinobot을 볼 수 있지만 먼저 Optimus Prime을 시청하는 데 시간을 할애하게 됩니다. 게임의 각 로봇은 고유한 능력을 가지고 있습니다. 볼텍스의 경우 파워 블래스트와 같은 포스 푸시입니다. Cliffjumper는 은밀하게 움직일 수 있습니다. 재즈에는 갈고리가 있습니다. 그리고 옵티머스? 그는 가장 크고 가장 나쁜 힘을 가지고 있습니다. 그는 도시 크기의 오토봇인 Metroplex에 명령을 내릴 수 있습니다.
데모된 Optimus Prime 레벨은 진행 중인 내전에 휘말린 주요 사이버트로니안 도시의 거리를 배경으로 합니다. 이것은 거대한 환경이며 Vortex가 날아다니는 환경과 비교하면 현저히 다릅니다. 다양한 모양과 크기의 온갖 건물이 점재해 있는 훨씬 더 평평한 풍경입니다. 멀리 떨어져 있는 Metroplex가 그의 강력한 주먹과 발로 디셉티콘 군대를 파괴하느라 바쁘다는 사실도 있습니다.
어느 시점에서 Optimus는 대규모 디셉티콘 그룹에 대한 포격을 요청하고 Metroplex의 대포 폭발로 인해 디셉티콘이 모두 제거됩니다. 그러나 하이라이트는 나중에 나옵니다. 대형 건물 내부에서 싸운 후 Optimus는 반대편으로 나타나 Metroplex에게 일종의 디셉티콘이 제어하는 타워를 무너뜨리도록 지시합니다. 거대한 발이 옵티머스 뒤에서, 또 다른 발이 시야에 들어옵니다. Metroplex는 목표 타워와 갓길까지 걸어가서 수백 층이 넘는 구조물을 망각으로 확인합니다.
달콤한.
그림록
지금 우리는 다이노봇에 왔습니다. 데모의 Grimlock 섹션은 Decepticon 경기장을 배경으로 하며, 잔인한 Autobot이 Insecticon 공격자들의 물결을 잇따라 상대합니다. Grimlock은 놀랍도록 민첩한 근접 전사입니다. 그는 검과 방패를 장비하고 있으며, 두 무기를 모두 공격적으로 사용하여 상대를 무너뜨립니다. 원거리에 있는 무언가를 공격해야 할 때마다 그는 가장 가까운 적을 집어 들고 원하는 것을 향해 던져 "붐"을 일으키게 합니다.
물론 Grimlock은 여기서 방정식의 절반에 불과합니다. 그의 T-Rex Dinobot 형태도 있습니다. 게임의 나머지 로봇을 잠금 해제하세요. Grimlock의 변신 능력은 적을 공격할 때 채워지는 분노 측정기에 의해 제어됩니다. 미터가 가득 차면 플레이어는 분노한 로봇을 거대한 불을 뿜는 우주 T-Rex로 바꿀 수 있습니다.
T-Rex 형태의 Grimlock은 기본적으로 사이버트론의 몰락 무적의 별을 획득하는 것과 같습니다. 슈퍼 마리오 형제., 여기서 차이점은 적을 찢을 수 있는 날카로운 금속 이빨로 가득 찬 입이 있다는 것입니다. 다이노봇이 실제로 움직이는 모습을 보는 것은 정말 볼만한 광경이며, 엄청나게 힘을 실어주는 팬 서비스입니다. 트랜스포머 연인들은 미쳐버릴 것입니다.
멀티플레이어
Activision은 아직 멀티플레이어 기능을 선보일 준비가 되어 있지 않았습니다. 놀다 E3 이전 이벤트에서 떨어지다의 온라인 구성 요소는 플레이어가 기대할 수 있는 향상된 사용자 정의 기능 중 일부를 보여줍니다. 좋다 사이버트론의 전쟁 그 전에, 사이버트론의 몰락멀티플레이어는 여전히 진행 기반 시나리오로, 더 많이 플레이할수록 더 많은 레벨이 올라가고 잠금 해제되어 맞춤화된 클래스에 사용할 수 있습니다.
커스터마이징은 전작 이후 가장 큰 변화를 가져온 것입니다. 이제 플레이어가 개별 로봇 부품을 조정할 수 있는 본격적인 캐릭터 생성기가 있습니다. 화장품 - 머리, 어깨, 가슴, 팔, 다리, 날개, 등 다양한 등급으로 분류됩니다. 데칼. 다양한 슬라이더와 팔레트를 사용하여 생성된 로봇의 색상을 망칠 수도 있습니다.
이는 클래스 기반 멀티플레이어이므로 다양한 역할로 경기에 참여할 수 있습니다. 자동차, 트럭, 탱크, 제트기/비행기가 있습니다... 그게 전부입니다. 전투 측면에서 각 클래스가 다음 클래스와 어떻게 다른지에 대한 언급은 없지만 이에 대한 자세한 내용은 아마도 이번 주 E3 2012에서 곧 들을 수 있을 것입니다.
호박벌
데모의 마지막 부분에서는 실제로 게임의 소개 부분을 직접 다루었습니다. 사이버트론의 몰락의 이야기는 배를 타고 고향을 탈출하려고 시도하는 오토봇이 메가트론에 의해 거의 붙잡히는 것부터 시작하여 플래시백으로 전개됩니다. Bumblebee가 되어 기본 컨트롤을 배우고 Optimus가 명령을 외치는 동안 배를 헤쳐 나가세요.
게임이 전작의 복도 사격과 가장 유사하다는 점은 여기에 있습니다. 이 탈출선의 홀은 이전 전체에 비해 훨씬 더 자세하게 설명되어 있습니다. 게임. Bumblebee는 다양한 무기를 사용하여 디셉티콘 침략자들을 막아내며 자신의 길을 나아갑니다. 게임 내내 수집할 수 있는 총 18개의 항목이 있으며 각 항목은 총 4번 업그레이드할 수 있지만 한 번의 플레이에서 모두 업그레이드할 수는 없습니다.
범블비는 배를 통해 전진하면서 결국 옵티머스 프라임 대 옵티머스 프라임의 현장으로 이끈다. 메가트론 대결. 두 명의 필멸의 적 사이의 악랄한 싸움입니다. 메가트론이 우위를 점하고 최후의 일격을 가하려는 순간, 충실한 범블비가 폭발 앞에 뛰어들어 오토봇 리더를 구합니다. 튜토리얼 레벨이 끝나고 플래시백이 시작되는 곳이 바로 여기입니다.
트랜스포머: 폴 오브 사이버트론 정말 그 게임처럼 보이는데 사이버트론을 위한 전쟁 필사적으로 그렇게 되고 싶었지만 그렇지 않았다. 게임의 2012년 8월 28일 출시가 점점 가까워짐에 따라 이번 주와 앞으로 몇 달 동안 더 많은 소식을 들을 수 있을 것입니다.