비디오 게임 컨트롤러는 조이스틱, 스티어링 휠, 쌍절곤 등 다양한 모양과 크기로 제공됩니다. 그러나 어떤 스타일을 사용하든 컨트롤러가 수동으로 작동될 가능성이 매우 높습니다.
3DR더 — 이번 주 CES에서 우리가 접한 흥미로운 새로운 입력 장치 —는 이 규칙의 예외입니다. 요약하자면, 이는 본질적으로 발로 제어할 수 있는 거대한 전방향 D패드입니다. 패드를 원하는 방향으로 기울이면 해당 방향으로 이동하게 됩니다.
하지만 그게 전부는 아닙니다. 일반적인 방향 패드나 조이스틱과 달리 3DRudder는 방향 가속 이상의 제어 기능을 제공합니다. 발을 비틀어 방향을 조정할 수 있습니다. 한 발의 발가락과 다른 발의 뒤꿈치에 압력을 가하면 확대하거나 축소할 수 있습니다. 복잡하게 들리지만 실제로는 요령을 익히는 것이 매우 간단합니다.
우리는 앉아서 한 바퀴 돌았고, 불과 1~2분 후에 노련한 3DRudder 전문가처럼 가상 3D 세계를 빠르게 돌아다니게 되었습니다.
즉, 기존 컨트롤러만큼 역동적이지는 않습니다. 버튼이 없으면 장치가 수행할 수 있는 기능의 범위는 대부분 모션 및 원근 제어로 제한됩니다. 따라서 비디오 게임에서 사용하려면 추가 입력 장치가 필요할 수 있습니다. 그러나 3D 모델링 환경에서 이동하는 경우에는 다른 작업에 손을 자유롭게 할 수 있으므로 이와 같은 것이 이상적입니다.
이 장치는 아직 판매용이 아니지만 현재 판매 중입니다. Indiegogo의 크라우드 펀딩 캠페인 생산 자금을 모으기 위해.
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