두 개의 새로운 3DS Legend of Zelda 게임이 E3 2015에서 발표되었습니다.

젤다의 전설: 왕국의 눈물은 Nintendo의 첫 번째 스위치 게임으로 가격은 70달러입니다. 시스템에서 가장 많이 팔리고 가장 비평가들의 찬사를 받은 타이틀 중 하나인 Tears of the Kingdom의 속편이라는 소식이 있습니다. 출시 3년 반 만에 전작에 비해 가격이 인상됐다. 발표. 또한 특히 Sony, Microsoft 및 타사 게시자가 최근 몇 년 동안 새로운 게임의 가격을 인상함에 따라 Nintendo 게임 가격의 미래가 어떻게 될지에 대한 의문이 제기되었습니다.
Nintendo는 Tears of Kingdom을 70달러에 출시할 예정이지만 회사 대변인은 Digital Trends에 앞으로 자사 게임이 항상 그런 것은 아닐 것이라고 말했습니다.
Digital Trends가 이것이 새로운 표준인지 물었을 때 대변인은 "아니요"라고 말했습니다. "우리는 사례별로 Nintendo 제품의 권장 소매 가격을 결정합니다." 
젤다의 전설: 왕국의 눈물 – 공식 예고편 #2
가격 변동에 대한 더 많은 통찰력을 얻기 위해 저는 Omdia 수석 분석가인 George Jijiashvili와 이야기를 나누었습니다. 그는 게임 가격 하락의 원인을 설명했습니다. 그리고 최근 몇 년간 눈물의 왕국(Tears of the Kingdom)이 Nintendo가 "자사 타이틀 가격에 대해 유연성을 유지할 것"임을 어떻게 보여줬는지 살펴보겠습니다. 결국 닌텐도는 비록 "사례별"일 뿐이지만, 팬들은 마침내 게임 산업 전체를 휩쓸고 있는 인플레이션의 영향을 느끼기 시작했습니다. 지금.
가격이 맞네요
Nintendo는 자사의 주요 자사 게임이 모두 70달러는 아닐 것이라고 주장하고 있으며 실제로 실제로 이를 확인할 수 있습니다. Tears of the Kingdom 이후 7월 21일 출시되는 Pikmin 4의 선주문이 방금 시작되었으며 가격은 60달러에 불과합니다. 그럼에도 불구하고 Zelda의 가격표는 Nintendo가 앞으로 가장 기대되는 게임의 가격을 최소한 70달러로 인상하는 것을 고려할 것임을 나타냅니다. 그런데 왜 왕국의 눈물부터 시작할까요?


첫 번째 70달러 Nintendo Switch 게임으로 Tears of the Kingdom을 선택한 이유를 묻는 질문에 Nintendo 대변인은 회사가 "권장 소매 가격을 결정할 것"이라고 간단히 반복했습니다. 모든 Nintendo 제품은 사례별로 다릅니다." 그럼에도 불구하고 Nintendo가 스위치 출시 후 거의 6년 동안 단 하나의 독점 게임에 대한 가격 변경을 한 것은 놀라운 선택입니다. 기간. Jijiashvili는 Tears of the Kingdom에서 이 작업을 수행하기로 한 선택이 Nintendo에게는 꽤 분명한 선택이었다고 생각합니다. 물론 앞으로 모든 것에 적용되지는 않을 것입니다.
Jijiashvili는 Digital Trends에 "만약 70달러짜리 게임을 만들 예정이라면 비평가들의 가장 호평을 받고 베스트셀러 게임 중 하나의 후속작이 될 것입니다."라고 말합니다. "저는 이것이 70달러가 모든 주요 Nintendo 출시 제품의 표준 가격이 될 것이라는 의미는 아니라고 생각합니다. Metroid Prime Remastered의 가격이 40달러라는 점은 주목할 가치가 있습니다. Nintendo가 자사 타이틀 가격에 대해 유연성을 유지할 것이라는 점은 분명합니다."

Nintendo가 2023년의 가장 큰 출시 중 하나가 될 게임에 대해 약간의 추가 비용을 요구하는 것은 기본적인 재정적 의미가 있습니다. 그러나 게임 산업과 세계 경제 전반의 어떤 요인이 Nintendo가 이러한 결정을 내리게 만들었습니까?
가격이 책정됨
10년 넘게 사람들은 AAA 비디오 게임 가격이 60달러라는 사실에 익숙해졌습니다. 물론 이 규칙에는 가끔 예외가 있었지만 PlayStation 5와 Xbox Series X가 출시되기 전까지는 업계 표준으로 간주되었습니다. 퍼블리셔 2K는 가격 인상을 가장 먼저 발표한 회사 중 하나였으며 EA, Sony, Microsoft와 같은 회사도 모두 이에 따랐습니다. Jijiashvili는 이를 게임 퍼블리셔에 대한 인플레이션 관련 압력 때문이라고 설명합니다.
"게임 산업은 이미 많은 인플레이션 압력을 경험하고 있습니다."라고 그는 설명합니다. "AAA 게임은 예전보다 지금 만드는 비용이 훨씬 더 비싸지만, 실제로 가격은 인플레이션을 감안한 하락 - 만약 1990년 이후 물가가 인플레이션과 함께 상승했다면 지금은 $90 이상. 게다가 전반적인 인플레이션이 크게 터져 나와 출판사에서는 급여부터 도구까지 모든 면에서 큰 인상을 기대하고 있습니다. 대부분의 게시자가 어느 시점에서는 이러한 모든 추가 비용을 전가하지 않는 것이 정말 어려울 것입니다."
Jijiashvili는 "인플레이션을 조정한 경우 각 세대의 일반적인 가격대가 어떤 모습일지 보여주는" Omdia에서 만든 그래픽을 제공했습니다. 보시다시피, 인플레이션 조정 가격은 기하급수적으로만 증가하고 있으며 그래프에서 강조하는 대규모 게임 가격 변동은 모두 기술적으로 인플레이션을 따라잡기에 충분하지 않았습니다. 일어난.

좋은 소식부터 시작하겠습니다. E3 2023은 3일 후 다시 한 번 오프라인 형식으로 개최됩니다. 코로나19 팬데믹으로 인해 수년간 디지털 이벤트가 필요하게 되었습니다. 이번에는 ReedPop과 함께 지배. 나쁜 소식은 게임 업계의 '빅 3'인 소니, 엑스박스, 닌텐도가 올 여름 업계 최대 규모의 컨벤션에 참가하지 않을 수도 있다는 것입니다.

이는 IGN이 여러 소식통을 인용해 두 회사가 어떤 방식으로든 쇼에 참여하지 않거나 로스앤젤레스 컨벤션 센터 바닥에 모습을 드러내지 않을 것이라고 주장한 보도에 따른 것입니다. 올해 E3, 특히 Nintendo의 부재는 게임 커뮤니티에 충격으로 다가올 수 있지만, 지난 몇 번의 E3 반복을 살펴보면 그리 놀라운 일은 아닙니다. 2020년 대유행으로 인해 모든 사람이 갇히기 전에도 Sony와 Xbox는 자체 E3 스타일 라이브 스트림을 호스팅해 왔기 때문에 어쨌든 올해 다시 할 가능성이 더 높았습니다. 반면 Nintendo는 Nintendo Direct 스트림과 부스, 콘솔 키오스크 등을 통해 곧 출시될 게임을 선보였습니다.

Apple 아케이드는 1월에 3개의 새로운 타이틀을 추가하며 2023년을 시작합니다. 그중 가장 주목할만한 것은 1월 20일 출시 예정인 Nintendo 3DS 컬트 히트작 중 하나의 모바일 포트인 Pocket Card Jockey: Ride On!입니다.

2013년 일본에서, 2016년 북미에서 출시된 오리지널 Pocket Card Jockey는 3DS의 가장 특이한 타이틀 중 하나입니다. Pokémon 스튜디오 Game Freak에서 개발한 이 게임은 솔리테어를 중심으로 한 경마 RPG입니다. 플레이어는 말을 키우고 사육한 다음 빠른 속도로 진행되는 솔리테어 라운드를 플레이하여 경주합니다. 이것은 매우 기괴한 개념이지만 휴대용 기기의 가장 매력적인 숨겨진 보석 중 하나가 된 매우 재미있는 개념입니다.