Halo Infinite의 멀티플레이어는 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다.

20대 중반인데 플레이에 대한 꽤 좋은 기억이 있습니다. 헤일로 3방과 후 친구들과 함께하는 멀티플레이어입니다. 그것은 우리 모두가 했고, 모두가 하고 싶었던 일이자 행아웃 장소였습니다. 클래식 Halo 타이틀을 다시 가져올 뿐만 아니라 Halo: 마스터 치프 컬렉션, 또한 해당 게임을 향상시킵니다.

내용물

  • 대장님께 만세
  • 주요 관심사

간단히 말해서, 헤일로 3이제 중학교 때보다 멀티플레이가 더 좋아졌습니다. 놀랍게도 343은 경험을 개선하고, 더 많은 플레이 방법을 추가했으며, 더 흥미로운 콘텐츠와 장식으로 새로운 시즌을 추가했습니다. 이제 343은 다음과 같은 경험을 제공하고 있습니다. Halo: 마스터 치프 컬렉션 에게 헤일로 인피니트, 이전 항목보다 훨씬 더 나은 멀티플레이어 경험을 제공하고 있습니다.

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대장님께 만세

나는 여기서도 어렴풋이 짐작하지 않을 것입니다. 343 Industries가 계획한 것에 대한 나의 믿음과 낙관주의입니다. 헤일로 인피니트멀티플레이어를 시연할 수 있습니다. ㅏ 멀티플레이어 개요 오늘 방송된 내용은 플레이어가 기대할 수 있는 수많은 콘텐츠를 넘어섰습니다. 아직 약간 걱정되는 일부 게임플레이 메커니즘(주로 조준경이 없는 무기의 ADS)에 대해서는 언급되지 않았지만 게임의 대부분은 다루었습니다.

헤일로 인피니트 | 멀티플레이어 개요

자연스럽게 추가되는 것들이 있어요 헤일로 인피니트 343의 경험과 거의 관련이 없는 멀티플레이어 헤일로: MCC 조금도. 게임의 초점은 경기장과 대규모 팀 전투의 두 가지 모드에 있습니다. Arena는 우리가 좋아하는 게임 모드인 SWAT, 슬레이어, 깃발 탈취 등 고전적인 게임 모드를 모두 포괄하는 용어인 것 같습니다.

후자는 대규모 팀 전투이지만 이번에는 약간의 반전이 있을 것입니다. 차량은 기지에서 찾을 수 있으며 펠리컨이 전장에 떨어뜨릴 수도 있습니다. 이 게임에는 자체 저장 공간이 있는 Razorback이라는 새로운 차량도 등장합니다. 트렁크는 혁명적이지 않을 수도 있지만 강력한 무기나 객관적인 아이템을 넣을 수 있다면 Halo에게는 큰 의미가 있습니다.

그러나 가장 큰 변화는 헤일로 인피니트의 멀티플레이어는 오늘 선보인 갈고리로 할 수 있는 모든 것입니다. 우리는 초기 게임 덕분에 이미 게임의 갈고리 메커니즘에 대해 조금 알고 있습니다. 운동 지난해 공개. 그러나 그 이후로 도구가 더 확장된 것 같습니다. 멀티플레이어에서 플레이어는 이 도구를 사용하여 지도를 가로질러 휘둘러 적의 측면을 공격하거나 아이템과 무기를 가져와 손에 직접 가져올 수 있습니다.

그래플링 후크는 플레이어에게도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 근접 무기를 가지고 있다면 적을 붙잡고 끌어당겨 전통적인 방법으로 쓰러뜨릴 수 있습니다. 차량은 도구로부터 안전하지도 않으므로 플레이어는 탈취를 위해 차량을 붙잡을 수 있습니다.

주요 관심사

팬들이 당연히 당연히 가지고 있어야 할 눈에 띄는 우려가 여전히 있습니다. 무한멀티 플레이어입니다. 헤일로 5 무료 플레이 게임의 두 가지 필수 요소인 화장품과 전리품 상자가 넘쳐나는 것으로 유명했습니다. 헤일로 인피니트멀티플레이어도 무료로 플레이할 수 있지만, 343은 보너스 콘텐츠에 대해 예전 방식을 취하지 않는 것 같습니다. 무한 멀티플레이어. 대신, 회사는 그동안 배운 것을 다음과 같은 업무에 활용하고 있습니다. Halo: 마스터 치프 컬렉션.

헤일로 인피니트 오늘의 멀티플레이어 분석 영상에 따르면 구매할 수 있는 전리품 상자나 화장품이 없습니다. 대신, 플레이어가 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있는 다양한 방법이 있습니다. 첫 번째는 게임의 배틀 패스입니다. 배틀 패스가 포함된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 무료 플레이 타이틀의 필수 요소이기도 하기 때문입니다. 그러나, 헤일로: MCC, 플레이어는 한 번에 하나의 배틀 패스로만 제한되지 않습니다. 방법과 유사 헤일로: MCC 플레이어는 게임의 여러 시즌에서 보상을 잠금 해제할 수 있으며, 플레이어는 한 번에 여러 배틀 패스를 보유하고 진행 상황을 어느 패스에 적용할지 선택할 수 있습니다.

플레이어는 단순히 게임을 플레이하거나 직접 구매하여 장식 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다. 하지만 게임 상점의 장식 아이템은 배틀 패스에서 얻을 수 있는 아이템과 결코 동일하지 않습니다. 오늘의 고장 영상에 따르면 343은 플레이어가 실제 돈으로 패스를 우회하는 것을 원하지 않았습니다.

시즌도 매우 다양하게 처리됩니다. 헤일로: MCC-새로운 테마의 장식 및 게임플레이 콘텐츠를 소개하는 독특한 방식. 플레이를 해보셨다면 헤일로: MCC 지난 한 해 동안 스파르탄을 준비할 수 있는 방법이 무수히 많다는 것을 의미합니다. 더 많은 지도, 게임 모드, 삶의 질 기능과 함께 지역 사회.

이 시점에서 343 Industries는 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있는 것 같습니다. 헤일로 인피니트멀티플레이어는 게임의 캠페인보다 더 많은 사람들이 플레이하는 큰 게임입니다. 그러나 개발자는 이미 Halo 타이틀(또는 여러 Halo 타이틀)을 지원하고 이를 무한 무게로 인해 휘어지지 않고 수명이 다할 때까지 성장하도록 보장하는 것입니다.

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