Electronic Arts의 변화의 바람으로 인해 비디오 게임 제작사에 해고가 발생했으며 스튜디오 멤버 핑크가 빠져나갔습니다. Visceral Games Montreal 및 로스앤젤레스 사무실과 같은 곳, 오랜 임원인 John이 떠날 때까지 리치티엘로. 아마도 올 봄 EA 사업의 가장 큰 변화는 2009년에 인수된 Facebook 게임 개발사인 EA인 Playfish의 폐쇄일 것입니다. Playfish와 스튜디오가 한때 인기를 끌었던 게임을 포함하여 여전히 Facebook에서 실행 중인 6개 게임 애완동물 협회 그리고 심시티 소셜, 될거야 6월까지 전면 폐쇄. 페이스북 게임은 죽었나요? 그것은 당신의 관점에 달려 있습니다.
Facebook에 따르면 소셜 네트워크의 게임 세계는 여전히 큰 규모의 사업입니다. 수익 감소 2012년 한 해 동안. 말하기 가마수트라의 마이크 로즈, Facebook 기술 커뮤니케이션 관리자 Tera Randall은 데이터가 건강하고 성장하는 시장을 보여준다고 말했습니다. 네트워크를 통해 매달 게임을 즐기는 Facebook 회원은 2억 5천만 명으로, 2012년 10월의 2억 3천 5백만 명보다 증가한 수치입니다. 현금으로 따지면 양이 많은 것 같습니다. Facebook은 네트워크에서 운영되는 게임 개발자에게 20억 달러를 지불했으며, 100명 이상의 개발자가 100만 달러 이상을 가져왔습니다.
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하지만 플랫폼에서 운영되는 엄청난 수의 개발자는 일부 주요 플레이어에게는 문제입니다. 세계 최고의 소셜 네트워크를 통해 게임을 제작하고 운영할 수 있는 돈은 아직 남아 있지만, 2008년부터 2011년 사이의 호황기에 이를 지배했던 대형 개발자들에게 점점 더 적대적인 환경이 되었습니다. 전체 Facebook 시장이 게임 제작자에게 고작 20억 달러의 가치가 있다는 사실은 Electronic Arts와 그 주주들에게는 끔찍한 사실일 가능성이 높습니다. EA 지출 플레이피시(Playfish)를 3억 달러에 인수 여기에는 EA Mobile과 같은 다른 스튜디오의 내부 개발과 PopCap Games와 같은 대규모 인수에 지출된 비용은 포함되지 않습니다.
페이스북은 거대 기업을 위한 시장이 아닙니다. Zynga의 흥망성쇠는 이에 대한 더욱 강력한 증거입니다. 이 스튜디오는 2011년 당시 단독으로 Zynga 전체 수익의 12%를 차지했습니다. 110억 달러. 오늘날 Zynga의 가치는 약 26억 달러로 평가되며, Zynga의 게임은 더 이상 Facebook에서 가장 인기 있는 것이 아닙니다. 결국 그들은 수백 명의 소규모 개발자 및 게임이 풍부한 모바일 장치를 통해 네트워크에 점점 더 많이 액세스하는 Facebook 청중과 경쟁하고 있습니다.
페이스북 게임은 죽었나요? 아니요. 하지만 Facebook 게임 비즈니스 거대 기업의 시대는 확실히 그렇습니다.
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