에픽게임즈는 이제부터 F2P 게임만 만들 수 있습니다

모범
Epic Games는 대부분의 사람들에게 지금까지 출시된 가장 장대한 슈팅 게임을 만든 회사입니다. 에서 기어스 오브 워 에게 언리얼 토너먼트, Epic Games는 폭발적인 모든 것의 사랑받는 개발자입니다. 그러나 역사 전반에 걸쳐 다양한 게임을 제공했음에도 불구하고, 이 회사는 죽이려고 합니다. 진화하는 멀티 플레이어 경험을 위해 미래의 싱글 플레이어 게임 최근에.

싱글 플레이어 콘텐츠를 전면에 내세운 마지막 주요 릴리스는 다음과 같습니다. 기어스 오브 워: 심판, 상대적으로 호평을 받았지만 탐욕스러운 생산 예산을 정당화하기에는 충분하지 않았습니다. 이를 염두에 두고 최근 몇 년 동안 Epic은 무료 플레이 노력에 집중해 왔습니다. 모범 그리고 포트나이트, 둘 다 커뮤니티에 의해 주도될 것이며 다음과 같은 미용 개선을 통해 자금을 조달할 것입니다. 리그 오브 레전드 그리고 그 동시대 사람들.

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그리고 CEO Tim Sweeney에 따르면 이것이 계속 유지될 방식입니다. 다각형 그 후 심판, Epic은 대규모 예산의 게임이 안전한 베팅이 되려면 대규모 게시자의 지원이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 막대한 비용으로 인해 게임이 엄청난 성공을 거두지 못한다면 혼자서 게임을 진행하기로 결정한 개발자를 파멸시킬 수도 있었습니다.

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따라서 창작의 자유를 유지하고 고도로 숙련된 인력을 계속 고용하기 위해 Epic은 새로운 시스템으로 기어를 옮겼습니다.

Sweeney는 "업계에서 Epic의 이상적인 역할은 이를 추진하는 것임을 인식했습니다."라고 Sweeney는 말하면서 현재 세계에서 가장 큰 게임이 어떻게 종종 무료로 플레이되는지에 대해 논의했습니다. "그래서 우리는 Xbox에 초점을 맞춘 상당히 좁은 콘솔 개발자에서 멀티 플랫폼 게임 개발자이자 자체 퍼블리셔, 그리고 더 큰 규모의 인디로 전환하기 시작했습니다."

커뮤니티 피드백을 활용하고 상대적으로 완성되지 않은 게임에 대한 조기 액세스를 제공하며 소액 결제 및 유사한 인센티브를 제공합니다. 에픽은 새롭고 변화하는 산업에서 살아남을 수 있을 뿐만 아니라 팬들에게 더 좋고 끊임없이 발전하는 제품을 제공할 수 있기를 바라고 있습니다. 도.

이 소리가 마음에 드시나요? 아니면 언젠가 에픽이 오리지널 언리얼 캠페인을 리메이크하기를 바랐나요?

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