Let's Plays는 수천 명의 사람들이 비디오 게임을 하는 모습을 녹화할 정도로 엄청난 인기를 누리고 있습니다. 다른 사람들이 온라인으로 게임을 하는 것을 지켜보는 것은 실제로 게임을 하는 것만큼 인기를 얻고 있습니다. PewDiePie처럼 요즘 인기 있는 Let's Play 게이머가 YouTube 조회수를 장악하고 있습니다. YouTube에서 더 많은 수익 창출 지구상의 그 어떤 사람보다. 그의 동영상은 대개 시끄럽고, 재미있고, 과격합니다.
노래도 없고, 깜짝 놀라거나 어리석은 얼굴도 없습니다. 조용한 목소리와 게임.
ASMR은 오랫동안 우리 자신과 우리 사회에 존재해 온 또 다른 이상한 현상이지만, YouTube에서의 대중화, 팟캐스트 및 주변 사이트에서의 노출 덕분에 실제로 주목을 받고 있습니다. 편물. ASMR 비디오는 자율 감각 경락 반응 뷰어에서. 일반적으로 두피나 목에 따끔거리는 느낌으로 나타나는 경우가 많습니다. 일부 사람들은 특정 소리를 들을 때 발생하지만 일부 사람들은 이를 단순히 긴장을 풀거나 수면에 도움이 되는 것으로 묘사합니다.
휴식을 목표로 하는 ASMR과 같은 콘텐츠를 재미와 유머를 목표로 하는 Let’s Play 콘텐츠와 결합하면 어떻게 될까요? 이 같은:
ASMR 스카이림 플레이 #8 - 야외 탐험 1부
ASMR Let's Plays는 누군가가 플레이하는 모습을 지켜보는 표준 게임 스트리밍 요소(모퉁이에 있는 웹캠 피드는 종종 보이지 않지만)와 해설을 결합합니다. 하지만 시끄럽고, 불쾌하고, 바보 같은 소리를 하기보다는, 때로는 속삭일 정도로 매우 조용합니다. 일반적으로 그들은 매우 침착함을 유지하고 훨씬 더 편안한 속도로 게임을 진행하며 어떤 경우에는 게임 세계 자체에 더 잘 적응하도록 안내합니다. 노래도 없고 겁에 질린 표정도 없고 우스꽝스러운 얼굴도 없습니다. 단지 조용한 목소리와 게임만 있을 뿐입니다.
“게임은 정말 풍부하고 즐거운 취미이며 동일한 특성이 ASMR에도 적용된다고 생각합니다.”라고 Ben Nicholls는 말합니다. ASMR 게이머 디지털트렌드에 말했다. ASMR을 통해 "평소 게임 채널을 시청하던 사람들은 이제 자신이 좋아하는 취미를 더 많이 시청하면서 휴식을 취할 수 있습니다."
플레이어가 소리를 지르거나 비명을 지르는 대신 속삭일 때 게임 스트림을 시청하는 것과는 확실히 매우 다른 느낌이 있습니다. 이는 다양한 유형의 게임에도 적용되는 경향이 있습니다. 오픈 월드, 탐험 중심 타이틀 낙진 4 그리고 스카이 림 별다른 동작 없이 편안한 산책을 할 수 있지만, 게임 내 소리가 일반적으로 낮게 유지되기 때문에 어떤 동작이 있어도 너무 방해가 되는 느낌은 아닙니다.
"공포는 아마도 ASMR에 잘 어울리지 않는 장르라는 점에 우리 모두 동의할 것 같아요!" Nicholls는 아마도 가장 인기 있는 전통적인 Let's Play 장르를 언급하며 말했습니다.
하지만 좀 더 편안한 오픈 월드 게임이 있을까요? 이는 전통적인 Let's Plays가 제공하지 않는 것을 제공합니다. "ASMR Let's Plays는 표준과 동일한 성격과 정보를 제공하면서도 더 즐거운 시청 경험을 제공할 수 있습니다."
Pleasurable은 특히 엔터테인먼트와 관련하여 주관적인 단어입니다. ASMR Let's Plays의 경우에도 엔터테인먼트가 반드시 목표는 아닙니다. 휴식이 더 중요해요.
플레이하자: 휴식을 위한 모뉴먼트 밸리 Pt. 1 - ASMR - 부드러운 음성, 속삭임, 편안한 소리
이것이 바로 폴(Paul)이라고도 알려진 방법입니다. 일시적인 균열, 봅니다. 그는 지난 몇 년 동안 역할극과 무언극에 초점을 맞춰 ASMR 비디오를 제작했으며 종종 ASMR 세계 내에서 자신이 만든 의상, 음성 및 다양한 캐릭터를 사용했습니다. 그는 Let's Plays에도 관심을 갖고 있으며 핵심 원리는 동일하지만 프레젠테이션 스타일이 다른 ASMR의 흥미로운 분야로 보고 있습니다.
“ASMR은 창작자와 시청자 모두 각계각층의 사람들이 창작하고 즐기는 매체입니다. 수많은 시청각 작품… 사람들의 수면을 돕고, 두통을 완화하고, 긴장을 풀고, 마음을 편안하게 하는 등의 작업을 수행합니다.” 폴이 말했다.
"ASMR Let's Play가 조만간 표준이 될 것이라고는 생각하지 않습니다."
Let's Plays를 통해 그는 "최종 게임이 여전히 편안한 경험을 제공하고 있다"고 믿습니다.
생산방식은 확실히 다릅니다. 의상, 메이크업, 카메라 각도, 조명 및 전통적인 ASMR 동영상을 구성하는 기타 모든 시각적 요소에 대해 걱정할 필요가 없는 Let's Plays는 비교적 간단합니다.
그렇다고 기술이나 뉘앙스가 필요하지 않다는 말은 아닙니다. Paul은 가장 큰 과제는 오디오 레벨의 균형을 맞추는 것이라고 설명했습니다.
“현재 방송인들이 [Let's Plays에서] 너무 큰 소리를 내는 기술적인 이유 중 하나는 다음과 같습니다. 게임에는 볼륨이 다양하고 예측할 수 없는 오디오가 있을 수 있으며 게임 오디오를 통해 말하기 위해서는 더 크게 말하는 것을 의미합니다. 그것보다. ASMR 동영상을 통해 제작자는 시청자에게 편안한 경험을 제공하기 위해 더 부드럽고 차분한 방식으로 속삭이거나 말합니다. 그래서 저는 상황에 따라 급등할 수 있는 게임의 오디오 레벨과 싸워야 합니다.”
이를 염두에 두고 Paul은 ASMR Let's Plays가 스트리밍에 더 적합하다고까지 말하지 않았습니다. Let's Play의 목적은 게임을 있는 그대로 표시하는 것이기 때문에 더 일반적인 유형입니다. 해설.
하지만 아마도 그게 더 잘 맞을 수도 있겠네요. Paul은 또한 전통적인 ASMR 경험을 통해 게임 내에서 더욱 빠르게 진행되는 진행을 제공하기 위해 자신이 가지고 있는 새로운 게임 채널 아이디어의 잠재력에 대해 논의했습니다.
어떤 의미에서는 ASMR 게이머인 Ben Nicholls가 이미 그렇게 하고 있습니다. 그는 텅 빈 풍경 속을 여유롭게 돌아다니는 동시에 일반적인 ASMR 비디오보다 훨씬 폭발적인 멀티플레이어 슈팅 게임과 타이틀도 플레이합니다.
ASMR/Whisper: Call of Duty: Black Ops III 베타 노출수
ASMR Let's Plays에 가장 적합하지 않은 장르가 있다는 점에는 동의하지만 Paul(Mr. Rift)과는 다릅니다. 그의 비디오 브랜드가 문제의 게임의 원래 톤과 더 유사한 경험을 제공할 수 있다고 믿기 때문입니다.
Nicholls는 "Let's Plays에는 게임을 안내하는 여러 동영상이 포함되는 경우가 많으며 대부분 채널의 개성을 고려하여 시청됩니다."라고 주장했습니다. "ASMR Let's Plays는 일반 ASMR과 동일한 성격과 정보를 제공하면서도 더 즐거운 시청 경험을 제공할 수 있다고 생각합니다."
즉, 그는 현실적이며 그와 다른 사람들이 ASMR Let's Plays를 좋아할 수도 있지만 게임 스트리밍에 대한 사실상의 경험이 될 수는 없다는 것을 알고 있습니다. 대부분의 사람들은 여전히 세계에서 가장 많이 구독하는 채널이 내놓는 훨씬 더 시끄럽고 유머 중심의 동영상을 원할 것입니다.
"저는 ASMR Let's Play가 조만간 표준이 될 것이라고 믿지 않으며 이는 ASMR 비디오 전체에도 적용됩니다."라고 그는 말했습니다. "그러나 이러한 동영상의 인기가 높아지고 커뮤니티가 성장함에 따라 시청자가 더 많은 대안을 갖게 될 것입니다."
트렌드가 새로운 만큼 일부 사람들은 이러한 ASMR Let's Plays를 중요한 서비스로 보고 있습니다. 거창한 자기 중요성 때문이 아니라, 돌려주어야 한다는 의무감 때문입니다. 닉, ASMR얼간이에서는 포켓몬 카드 정렬부터 타이핑 소리까지 게임과 관련된 모든 종류의 주제에 대한 ASMR 영상을 제작합니다. 하지만 Let's Plays는 그가 하는 일에서도 큰 부분을 차지하며, 어떤 면에서는 그를 도와준 사람들에게 감사를 표하는 방식으로 생각합니다.
ASMR 속삭임: Minecraft feat. 편안한 팅글스!
"많은 ASMR 동영상 제작자의 공통된 감정, 즉 어려운 시기를 헤쳐나가는 데 도움을 준 커뮤니티에 기여하려는 열망이라고 생각합니다."라고 그는 말했습니다. 그 역시 삶의 어려움에 직면했고 위로와 휴식의 원천으로 ASMR을 선택했습니다. "어떤 사람들은 심각한 불안 장애, 불면증, 우울증 및 PTSD를 관리하는 데 도움을 주기 위해 이를 사용하기도 합니다."
모든 종류의 ASMR 비디오가 이러한 종류의 조건이나 요구 사항에 도움이 될 수 있기 때문에 이는 Let's Plays에만 국한된 것이 아니지만 ASMR Let's Plays는 독특한 것을 제공합니다. 그리고 Nick에게는 일반적인 ASMR 경험보다 조금 더 나은 것이 있습니다.
Let's Plays는 시간을 보내는 독특한 방법과 두 가지 취미와 관심사를 결합하여 새로운 것을 만들 수 있는 기회를 제공합니다.
Nick은 “ASMR Let’s Plays는 기존의 것보다 더 분위기 있고 몰입감이 있을 수 있다고 생각합니다.”라고 말했습니다. “많은 사람들에게 가장 큰 계기는 자신이 비디오 속에 있는 것 같은 느낌과 이러한 소리가 주변에서 발생하고 있다는 느낌, 즉 실질적인 근접감을 느끼는 것입니다. 화면 구석에 말하는 머리가 있으면 그 일이 망가집니다.”
속도가 느리면 예술, 주변 소리, 음악과 같은 다양한 측면에 초점을 맞춰 게임 세계를 더 많이 즐길 수 있습니다. 전체 경험이 아닌 댓글 작성자에게 초점을 맞춘다면 놓칠 수 있는 부분입니다.
이는 "걷기 시뮬레이터"로 설명되는 게임에서 특히 두드러질 수 있다고 그는 말했습니다. 여기에는 다음과 같은 내러티브 중심 게임이 포함됩니다. 친애하는 에스더 또는 집에 갔다, 일반적으로 편안한 속도로 동작을 움직임으로 제한합니다. 혼자 탐색하고 게임을 직접 구매하는 대신 자신과 다른 채널의 시청자가 친구, 즉 매우 부드러운 말을 하는 친구와 함께 탐색할 수 있습니다.
향후 몇 년 동안 가상 현실이 더 많은 주류 엔터테인먼트로 확산됨에 따라 ASMR 비디오도 함께 성장할 수 있습니다. 일부 YouTube 사용자는 이미 이에 뛰어들고 있습니다. 불과 몇 달 전만 해도 ASMR요청유튜브 ASMR 인기 채널 중 하나인 에서 Dot Calm이라는 360도 휴식 영상을 공개했습니다.
DotCalm: 휴식 프로그램(미래적인 360° ASMR 경험)
하지만 그러려면 시간이 걸릴 것이고 ASMR의 '트리거'에 상대적으로 영향을 받지 않는 것처럼 보이는 사람들의 수를 고려하면 아마도 이는 결코 주류 휴식이나 오락 형태가 아닐 것입니다. 하지만 게임과 게임을 즐기는 사람들에게는 이러한 종류의 Let's Plays가 시간을 보내는 독특한 방법과 두 가지 취미와 관심사를 새로운 것으로 결합할 수 있는 기회를 제공합니다.
두 가지 유형의 비디오 모두 여전히 비방하는 요소가 있습니다. 왜 누군가가 다른 사람이 컴퓨터 게임을 하는 것을 보고 싶어 하는지 의문을 갖는 사람들이 많이 있습니다. 이에 대한 South Park 에피소드와 ASMR 동영상 댓글 섹션은 여전히 그 사람이 왜 그런 것인지 묻는 많은 사람들로 가득 차 있습니다. 속삭이는.
Paul(Ephemeral Rift)이 매우 침착하게 말했듯이:
“인내심, 인내, 일관성을 통해 ASMR Let's Play 장르가 언젠가는 무시할 수 없는 괴물이 되기를 바랍니다. 조용하고 말투가 부드러운 괴물이기는 하지만.”
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