우리는 TV에 HD 품질을 요구하는데 iPod에는 왜 안 될까요?

비트레이트이제 HDTV가 나온 지 꽤 되었고 가격이 크게 떨어졌고 우리는 HDTV를 당연하게 여기는 경향이 있습니다. 그러나 HDTV 초창기에는 매우 선명하고 픽셀이 가득한 형식을 받아들이는 데 드는 비용이 엄청나게 비쌌습니다. 그럼에도 불구하고 부풀어오르는 지갑은 망할 지경이었지만 소비자들은 신속하게 기술을 받아들였습니다.

HD 세트는 1998년에 처음 출시되었으며, 2008년에는 미국 가구의 33%가 적어도 하나를 소유했습니다. 현재 Nielsen은 주택의 75%에 HDTV가 설치되어 있는 것으로 추산합니다. 분명히 이 기술은 산불처럼 확산되었지만 부분적으로는 초기 수요 급증 덕분에 확산되었습니다. 소비자들은 처음부터 이것을 원했습니다. 더 밝고 선명한 이미지가 대량 채택을 촉진할 만큼 충분히 매력적이라는 것이 입증되었기 때문입니다.

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그렇다면 모든 것이 무서운 속도로 발전하는 디지털 시대에 개인용 오디오 장치의 음질이 정체되는 이유는 무엇일까요? 아니면 더 나쁜 것은 왜 거꾸로 던져졌는가?

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 그만큼아이팟의 지배

CNN에 따르면18~34세 미국인 중 75%가 MP3 플레이어를 소유하고 있으며 35~46세 미국인 중 56%가 MP3 플레이어를 보유하고 있습니다. 이것이 바로 대량 채택이라고 부르는 것입니다. MP3 플레이어는 어디에서나 볼 수 있는 장치가 되었으며, 분명히 한 브랜드가 이 분야에서 나머지 브랜드보다 우위에 있습니다. 사실, Apple의 iPod은 업계에서 엄청난 영향력을 행사하고 있으며, 그 이름은 다른 브랜드의 디지털 음악 플레이어 이름을 대체했습니다. 물론, Forbes에 따르면 Apple이 9년 연속 MP3 플레이어 시장의 70% 이상의 점유율을 유지했다는 점을 고려하면 이는 완벽하게 이해됩니다. Apple이 경쟁을 그 정도까지 지배했다고 주장하지만, 그 통계 중 우리가 가장 좋아하는 한 가지 측면이 있습니다. iPod의 음질은…

 와 이거 들리는구나... 알았어

분명히 밝히자면, 직접적인 경쟁사(비슷한 가격과 기능을 갖춘 제품)에 비해 오디오가 상당히 우수하다는 것입니다. 그러나 뛰어난 사운드 시그니처를 자랑하는 고급 옵션이 많이 있습니다. 아이리버의 AK100 대표적인 예이다. 그 이름이 Apple에 경의를 표한다는 사실을 무시하고, 그 오디오가 iPod보다 훨씬 뛰어나다는 사실을 고려하십시오. 그러나 무시할 수 없는 것은 가격이 750달러라는 점입니다. 그럼에도 불구하고 Apple의 5세대 iPod Touch의 소매가는 400달러이며, AK100의 음질은 확실히 두 배나 좋습니다. 그리고 만약 당신이 다음과 같은 것을 덧붙인다면 레드 와인 오디오(Red Wine Audio)의 iMod iOS 기기의 기능을 향상시키려면 동일한 목표를 가지고 있어야 합니다.

그렇다면 귀하의 iProduct 사운드를 하위 수준으로 만드는 것은 무엇입니까? 글쎄요, 그 질문에 대한 답은 여러 가지가 있는데, 각각은 복잡합니다. 첫 번째는 진정한 고품질 헤드폰을 지원하지 않는다는 것입니다. 왜? 고급 헤드폰에는 전력이 많이 필요합니다. iPod과 iPhone에는 필요한 전력을 뽑아낼 수 있는 헤드폰 앰프가 부족합니다. 고품질 헤드폰은 기본적으로 전기에 저항하는 능력인 더 높은 임피던스를 가질 수도 있습니다. iPod은 일반적으로 40옴이 넘는 모든 것을 처리하는 데 어려움을 겪는 반면, 많은 값비싼 캔은 70옴 이상의 임피던스를 자랑합니다.

두 번째 문제는 iPod에는 소위 "프리미엄" DAC(디지털 아날로그 변환기), 이는 재생 시 디지털 오디오의 사운드 품질에 큰 역할을 합니다. 뒤쪽에.

마지막으로, iPod은 CD 품질보다 더 나은 오디오를 재생할 수 없습니다. 실제로 장치에서 듣는 대부분의 파일은 그다지 좋은 소리조차 나지 않습니다. 그러나 공평하게 말하면, 그것은 실제로 iPod의 잘못이 아닙니다. 여기에서 형식 문제를 다룹니다.

형식

디지털 음악 혁명은 다양한 방식으로 삶을 더 편리하게 만들었습니다. 갑자기 음악을 획득하고, 공유하고, 구성하고, 재생하는 것이 더 쉬워졌지만 단점도 있었습니다. 노래가 디지털화되면 번역 과정에서 많은 정보가 손실될 수 있습니다. 더 적은 정보 = 덜 충실한 재생, 그리고 당신이 좋아하는 음악은 기껏해야 줄어들고 최악의 경우 망가집니다. 다양한 디지털 파일 형식이 있고 각각 고유한 장점과 단점이 있지만 가장 널리 사용되는 파일은 mp3 파일입니다. MP3는 의도적으로 데이터 비트를 삭제하는 압축 형태인 "손실 압축"을 통해 생성됩니다. 간단히 말해서 MP3는 CD만큼 소리가 좋지 않습니다.

잠시 이야기를 나누고 그것에 대해 생각해 봅시다. TV 제조업체와 방송사가 고객에게 '더 선명하고 고품질의 TV를 제공하는 대신 TV를 고품질로 만들겠다'는 제안을 가지고 왔다고 상상해 보세요. 휴대용 및 방송 콘텐츠에 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있지만 화질을 떨어뜨리는 새로운 형식을 통해 접근할 예정입니다.' 소비자가 어떻게 생각할까요? 말했다? 아무리 말해도 힘든 판매였을 것입니다. 그렇다면 오디오는 왜 다른가요? 눈에 보이지 않는 것을 확인하는 데 어려움이 있기 때문일까요? 아니면 오디오 세계에서는 편리함이 가장 중요합니까?

어쨌든 MP3는 희생을 감수하면서 만들어졌습니다. 무손실 오디오를 찾고 있다면 가장 쉬운 방법은 CD를 "리핑"할 수 있는 프로그램을 사용하는 것입니다. 문제는 제자리에서 달리는 듯한 느낌이 든다는 것이다. 2013년에 CD 수준의 품질을 달성할 수 있다는 사실에 감동해야 할까요? 왜냐하면 우리는 확실히 그렇지 않기 때문입니다. 결국, CD에서 MP3로 전송 시 정보가 손실되는 것처럼, 스튜디오 마스터링에서 CD로 전송 시 정보가 손실됩니다.

그러나 대안이 있습니다. 현시점에서는 대부분 잘 알려지지 않았지만 FLAC 파일과 같은 디지털 파일은 원래 스튜디오에서 녹음된 정보 스트림을 실제로 정확하게 재현합니다. 24비트/192kHz(초당 192,000개 샘플의 2개 채널, 샘플당 24비트)의 FLAC 코덱은 우리 모두가 찾고 있다고 생각하는 소스 자료를 정확하게 재현합니다.

 그러나 아무도 신경 쓰지 않습니다.

아니면 적어도 아무도 그런 것 같지 않습니다. 이 형식을 사용하는 개인용 음악 장치는 틈새 장치이며 일반적으로 무시됩니다. 오디오 애호가들, 나머지 인구가 손실되고 품질이 저하된 트랙의 뼈대에 머리를 숙이는 동안 그들은 사랑한다. 고급 개인용 오디오 제품은 물론 비용이 많이 들지만, 가격이 엄청나지는 않습니다. 1,000달러짜리 TV를 구매하는 소비자가 많지만, 우리는 750달러짜리 디지털 음악 플레이어를 비웃습니다. 아직 그 이유를 알아내지는 못했지만, 원래 의도된 방식으로 음악을 듣는 사람들이 더 많아져야 한다고 생각하지 않을 수 없습니다.

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