Microsoft의 E3 쇼케이스에서는 Halo보다 Forza를 강조합니다.

Microsoft의 Xbox-Bethesda 쇼케이스 이벤트는 몇 년 만에 E3에서 가장 강력한 존재감을 뽐냈습니다. 이전과는 전혀 다른 방식으로 Game Pass의 가치를 강조하고 견고한 2년 동안 콘솔을 배치했습니다. 게임 플레이. 하지만 90분 동안의 프레젠테이션 중 일부 시청자들을 혼란스럽게 만든 흥미로운 부분이 하나 있었습니다.

헤일로 인피니트, 아마도 가장 기대되는 게임 엑스박스 시리즈 X Series S는 이벤트 중간에 업데이트를 받았습니다. 흥미로운 배치이지만, 공개되도록 배치되었다고 주장할 수도 있습니다. 붉은폭포 흥분하지 않았습니다. 전반적으로 Microsoft는 게임에 대해 설명하고 보여주는 데 약 7분을 소비합니다.

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포르자 호라이즌 5, 반면에 '라이브' 게임플레이를 포함해 9분간 주목을 받았습니다(물론 해당 이벤트는 사전에 녹화되었지만). 그것은 또한 쇼의 훨씬 후반부, 즉 그랜드 피날레에 더 가깝게 배치되었습니다.

Forza Horizon 5 공식 발표 예고편

확장된 길이 포르자 호라이즌 시연, 쇼케이스 말미의 배치, 그리고 하드 릴리즈 날짜(11월 9일)가 주어진 사실과 헤일로 인피니트의 모호한 계획(“2021년 휴일”)은 주력 Halo 게임의 출시가 향후 지연될 수 있다는 두려움을 불러일으키고 있습니다.

헤일로 인피니트물론 이미 험난한 역사를 가지고 있습니다. 원래 시리즈 X의 출시 타이틀로 약속된 지난 8월 경기가 연기됐어요 실망스러운 초연과 이후 시리즈의 첫 번째 게임을 연상시키는 실시간 게임플레이가 공개되었지만 새로운 기능을 많이 선보이지는 못했습니다.

오늘 쇼케이스에서는 확실히 시각적으로 개선된 게임과 좀 더 구체화된 스토리를 선보였습니다. 하지만 E3 컨퍼런스에는 가장 불완전한 게임조차 임박한 것처럼 보이게 만드는 마법이 있습니다. ~의 아우터 월드 2완벽하게 스푸핑됨 일요일 공개 예고편에서.)

그러나 구체적인 출시 날짜가 없다는 점은 주목할 만했습니다. 특히 11월 15일과 같은 명백한 출시 날짜의 경우 엑스박스 출시 20주년, 블랙프라이데이가 2주도 채 남지 않은 시점, 그 '휴가'에 빠진다. 범위. 마이크로소프트는 주력 게임보다 다른 게임을 더 강조하고 여지를 남겨두면서 다음과 같은 게임의 씨앗을 허용했습니다. 게임의 상태에 대해 의심을 품고 나머지 컨퍼런스를 얼마나 훌륭하게 처리했는지 생각하면 부끄러운 일입니다.

Halo Infinite - 게임 개요 예고편 | E3 2021

분명히 말씀드리자면, Microsoft는 어떤 종류의 지연을 알리지 않았습니다. 그리고 해당 날짜를 충족할 계획이 없었다면 2021년 휴일을 발표하지 않았을 것입니다. 우리는 올여름 말에 조화로운 원투 펀치의 두 번째 부분으로 게임 내 영상(또는 비공개 베타)이 포함된 구체적인 날짜와 보다 광범위한 데모를 볼 수 있을 것입니다.

에 대한 기대 헤일로: 무한 엄청나게 높습니다. 그리고 몇 달이 지나도(예를 들어 2022년 봄으로) 끔찍하지 않을 것입니다(단, Halo 게임이 휴일이 아닌 기간에 출시된다면 충격적일 것입니다). 그러나 두 번째 상당한 지연은 플레이어와 투자자 사이에 신뢰의 위기를 초래할 수 있습니다.

포르자 호라이즌 5 는 그 자체로 중요한 프랜차이즈입니다. 레이싱 게임 팬과 일반 청중 모두에게 어필할 수 있는 게임입니다. 그리고 게임이 보였다 장관의 일요일 초연. 하지만 E3 이벤트에서 그토록 큰 관심을 받았어야 했던 게임인가요? 그것은 논쟁의 여지가 있습니다.

게임에 대해 보여줄 것이 많았습니다. 그리고 누구도 Forza와 같은 대결을 기대하지 않았습니다. 트랙매니아, 예상 컨데. 그러나 레이싱 타이틀은 몇 세대 동안 시스템을 판매하는 게임 유형이 아니었습니다. 후광 그리고 이것이 Microsoft가 무한 아주 약간 걱정스럽습니다.

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