포켓몬 리메이크와 리마스터를 기반으로 제작된 시리즈입니다. 불과 8년 만에 빨간색 그리고 파란색 게임보이(Game Boy)로 큰 인기를 얻었고, 닌텐도(Nintendo)가 출시되었습니다. 파이어레드 그리고 리프그린 Game Boy Advance의 경우 플레이어에게 더 접근하기 쉬운 형식으로 원본 타이틀의 재미를 경험할 수 있는 기회를 제공했습니다(더 이상 강력한 심령술 유형이 아님). 가장 최근의 많은 포켓몬 릴리스는 리메이크되었습니다. 작년의 포켓몬 불가사의 던전 구조대 DX2005년 작품을 리메이크한 작품이다. 포켓몬 불가사의 던전 레드/블루 구조대.
내용물
- 강력한 기반
- 최고의 기반 구축
- 새로운 영역에 진입하다
이러한 리메이크 중 일부는 다른 것보다 더 잘 평가됩니다. 팬들의 외침 이후 루비 그리고 사파이어 수년간 리메이크된 3DS 릴리스 오메가루비 그리고 알파사파이어 그래픽이 좋지 않고 게임 후 콘텐츠가 부족했기 때문에 큰 충격을 받았습니다. 반면에, 하트골드 그리고 소울실버, 1999년의 2009년 리메이크 금 그리고 은, 시리즈 중 최고의 리메이크작으로 널리 알려져 있습니다. 원래 게임이 여전히 유지되고 있지만, 하트골드 그리고 소울실버 아름다운 풍경, 많은 콘텐츠, 멋진 음악, 그리고 게임 내에서 포켓몬이 뒤에서 걸어다니게 하는 기능을 통해 게임을 더욱 훌륭하게 만들었습니다.
추천 동영상
지금까지 우리가 본 내용을 바탕으로 다가오는 미래에 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 그리고 빛나는 진주, 2006년 리메이크 다이아몬드 그리고 진주, 그 게임들은 다음의 신호를 받고 있는 것 같습니다. 하트골드 그리고 소울실버 모험을 구성하는 방법에 관한 것이며 이는 리메이크로 정의된 시리즈에 대한 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다.
강력한 기반
많은 하트골드 그리고 소울실버의 성공은 뛰어난 소스 자료에서 비롯됩니다. 금 그리고 은, 그리고 결정 시리즈의 초기 문제를 훨씬 더 많이 해결했습니다. 하는 동안 빨간색 그리고 파란색 플레이어가 포켓몬 리그 챔피언이 된 후 다소 갑작스럽게 끝났습니다.
금 그리고 은 놀라운 게임 후 콘텐츠가 있었습니다. 플레이어가 성토 챔피언을 물리친 후 변경된 관동을 다시 방문하여 모든 체육관 리더를 두 번째로 이길 수 있습니다. 하트골드 그리고 소울실버 이 모든 것을 유지하여 가장 긴 메인 시리즈 중 일부가 되었습니다. 포켓몬 계략. 플레이어는 스토리가 진행되는 동안 어떤 일이 일어날지 기대하게 되었습니다. 포켓몬 게임; 각 게임을 차별화하는 점은 고유한 게임 후 콘텐츠 또는 플레이 지속 가능성이 있다는 것입니다.금 그리고 은 처음이었다 포켓몬 낮과 밤의 주기를 포함하는 게임. 실제로 시간이 늦어지면 풍경이 바뀌고 특정 포켓몬은 밤에만 잡을 수 있습니다. 이를 바탕으로 특정 요일에만 열리는 다양한 이벤트도 있었습니다. 포켓몬의 머리를 잘라줄 수 있는 미용사와 같이 다양한 비플레이어 캐릭터가 날짜에 따라 등장했습니다. 우정 레벨을 높이기 위해 머리카락을 사용하고, 벌레 잡기 토너먼트와 같은 이벤트는 특정에서만 발생했습니다. 날. 이는 시리즈 첫 번째 게임의 상대적인 정체라기보다 게임이 살아 숨 쉬는 세계처럼 느껴지도록 하는 시스템이었습니다. 동물의 숲에 더 가깝습니다.
두 번째의 시작 역할을 함 포켓몬 세대, 금 그리고 은 잡을 수 있는 새로운 생물이 많이 소개되었으며, 그 중 다수는 시리즈 역사상 가장 사랑받는 생물이 되었습니다. 많은 플레이어는 전투에서 Typhlosion, Feraligatr 또는 Meganium을 사용했던 좋은 기억을 가지고 있습니다. 이 포켓몬은 나중에 다음을 포함하여 다양한 시리즈 스핀오프에 포함될 것입니다. 포켓몬 콜로세움 그리고 포켓몬 미스터리 던전, 팬들에게 가시성을 높였습니다. 이 게임에는 Dark와 Steel이라는 두 가지 새로운 유형도 포함되어 있습니다. 빨간색 그리고 블루스 밸런스 문제.
최고의 기반 구축
하트골드 그리고 소울실버 이러한 모든 요소를 유지하면서 처음 등장했을 때와 마찬가지로 혁명적인 느낌을 갖게 했습니다. 게임 이벤트는 이러한 새로운 메커니즘을 기반으로 진행되었습니다. 당신의 사진을 찍어줄 사진사를 포함하여, 다양한 요일에 나타날 수 있는 NPC 팀. 낮/밤 주기가 아침, 낮, 저녁, 밤으로 확장되었으며, 야생 포켓몬의 출현은 네 번 모두 퍼졌습니다. 2009년 게임이 출시될 당시 암흑타입과 강철타입 포켓몬은 대기 상태였지만, 제한된 풀의 포켓몬이 있었습니다. 게임 전반부에서 플레이어가 선택해야 하는 2세대 포켓몬은 여전히 새로운 느낌을 줍니다.
하지만 리메이크는 여기서 끝나지 않았습니다. 이 게임에는 Pokéathalon 대회, Voltorb Flip과 같은 다양한 최신 미니게임과 통신 기능도 포함되었습니다. 골든로드 게임코너의 미니게임과 플레이어가 주변의 다른 사람들과 포켓몬을 교환할 수 있는 글로벌 무역 시스템. 세계. 플레이어들은 일행 앞에서 포켓몬과 함께 걸을 수 있었는데, 이는 많은 사람들이 게임에서 가장 사랑스러운 점 중 하나라고 생각했습니다. 리메이크에는 새로운 시험판, 새로운 트레이너, 탐색할 새로운 아이템도 포함되어 있어 플레이어가 오랜 친구를 방문하는 동시에 새로운 것을 경험하는 것처럼 느껴졌습니다. 승리할 수 있는 조합이었습니다.
새로운 영역에 진입하다
지난 달 동안 포켓몬 선물, 팬들은 앞으로의 활동에 대해 자세히 알아봤습니다. 브릴리언트 다이아몬드 그리고 빛나는 진주, 이는 이전에 만든 것과 동일한 많은 것을 모방하는 것을 목표로 하고 있습니다. 하트골드 그리고 소울실버 이렇게 유명한 리메이크. 결국 그것은 의미가 있습니다: 하트골드 그리고 소울실버 이 게임은 해당 세대와 전체 시리즈에서 가장 호평을 받은 리메이크이므로 Nintendo가 승리 공식을 따르고 싶어하는 것은 당연합니다.
가장 쉽고 대중을 즐겁게 하는 기능은 새로운 게임에 포함될 포켓몬과 함께 걷는 것이었습니다. 완전히 새로운 세대의 포켓몬을 3D로 볼 수 있다는 것은 매우 귀여운 아이디어입니다. 그 외에도 게임은 Grand Underground에서 새로운 커뮤니케이션 기회를 제공할 것입니다. 유니언룸의 완전한 보존 이는 닌텐도가 가야 할 방향이 아니다. 우리는 스토리를 자세히 살펴보지는 않았지만 게임에 몇 가지 새로운 정보가 포함될 가능성이 높습니다. 신선하고 낮과 밤의 주기도 원본에 포함되어 있다는 점을 고려하면 거의 확실하게 돌아올 것입니다. 다이아몬드 그리고 진주. 희망은 그거야 브릴리언트 다이아몬드 그리고 빛나는 진주 몇 가지 새로운 할 일이 있을 것입니다. 하트골드 그리고 소울실버포켓탈론 입니다. 그들이 그 게임의 위대함을 목표로 삼고 있다면 거의 확실히 그렇게 될 것입니다.
가장 큰 질문은 여부입니다. 다이아몬드 그리고 진주의 경기 후 내용은 보존됩니다. Sinnoh의 포켓몬 리그 챔피언을 꺾은 후 플레이어가 여행할 수 있는 지역에는 세 가지 새로운 육로, 새로운 전설적인 포켓몬, 수많은 강인한 트레이너가 포함됩니다. 에 비하면 꼴불견이다 하트골드 그리고 소울실버포스트 게임이지만 메인 퀘스트를 마친 후에도 잠시 동안 흥미를 유지했습니다. Nintendo가 이 영역을 다시 만들 것인지, 완전히 새로운 것을 만들 것인지, 아니면 폐기할 것인지에 대해서는 알려진 바가 없습니다. 에메랄드배틀 프론티어(Battle Frontier)는 무의식적으로 폐기되었습니다. 오메가루비 그리고 알파사파이어. 내 희망은 원래 게임 후 경로를 확장하여 원본에 추가하는 동시에 향수를 불러일으키는 가치를 제공하는 것입니다. 그게 바로 하트골드 그리고 소울실버 방법.
출시까지 이제 몇 달도 남지 않았습니다. 브릴리언트 다이아몬드 그리고 빛나는 진주, 그리고 이 시점에서 우리는 출시 전에 알게 될 모든 것을 알고 있을 것입니다. 이러한 리메이크에는 자신만의 정신을 갖고 영화의 매력을 되살리는 것이 중요하지만 다이아몬드 그리고 진주, 또한 이전 리메이크에서 교훈을 얻는 것도 중요합니다. Nintendo가 Pokémon 시리즈가 향수에 의해서만 주도되는 것이 아닌 현대적이고 매력적인 리메이크를 만드는 명성을 이어가기를 원한다면 Nintendo의 발자취를 따르는 것이 좋을 것입니다. 하트골드 그리고 소울실버 — 또는 토템 폴 상단에서 해당 게임의 위치에 결코 도전하지 않을 위험이 있습니다.
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