Elden Ring 플롯 시놉시스가 장르 변화의 무대를 설정합니다.

다크 소울 시리즈와 다른 Souls와 유사한 게임, 와 같은 블러드본 그리고 세키로, 전 세계에 내러티브가 숨겨져있는 방식으로 팬들로부터 끊임없이 칭찬을 받고 있습니다. 여기서 핵심 단어는 숨겨진 것입니다. 플레이어는 스토리를 실제로 이해하지 않고도 전체 Souls 게임을 진행할 수 있습니다. 대부분의 경우, 신화는 장르에서 대체로 선택 사항이며, 세계의 균열과 틈 사이에 위치합니다. 아이템 설명, 환경 디자인, 건축적 미학, 빌딩 블록은 지식으로 가득 차 있어 관찰력이 부족한 플레이어는 종종 잊어버릴 수 있습니다.

ELDEN RING - 공식 게임플레이 공개

물론 이는 많은 팬들에게 부정적인 것이 아닙니다. 그것은 FromSoftware의 작은 장르의 더 웅장하고 시리즈를 정의하는 기능 중 하나가 되었습니다. 단순히 자신이 만든 캐릭터를 플레이하기 위해 시리즈를 찾는 수많은 팬이 있습니다. 혼자 즐길 수도 있고, 자신만의 이야기를 만드는 플레이어 커뮤니티와 공유할 수도 있습니다. 같은.

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최신 Souls 게임, 엘든 링, 스토리텔링 방식을 뒤흔들어 장르에 독특한 변화를 가져올 수도 있습니다. 가장 큰 차이점은 지정된 스토리 리드가 있다는 것입니다. 조지 R. 아르 자형. 소설가 마틴 왕좌의 게임, 게임 세계의 이야기를 만들고 있습니다. 게임의 최신 예고편과 새로 공개된 세부 정보는 시리즈의 장점을 완전히 없애는 대신 증폭시키는 스토리텔링에 대한 새로운 접근 방식을 보여줍니다.

Souls에 스토리 추가

라고 추측됩니다 엘든 링 과거에 플레이어를 YouTube 지식 설명으로 이끌었던 수동적 다양성 대신 더 저작되고 서술적인 경험일 수 있습니다. 그렇다고 아이템 설명을 읽는 시대가 과거로 남을 것이라는 뜻은 아니다. 와의 인터뷰에서 듀얼쇼커, FromSoftware의 Hidetaka Miyazaki가 확인했습니다. 엘든 링 Dark Souls의 전통적인 스토리텔링과 세계 구축 방법은 계속해서 공유될 것입니다.

미야자키는 계속해서 말했다. PC 게이머 콜라보레이션은 미야자키를 중심으로 마틴에게 자신의 비전을 설명하면서 이루어졌습니다. 미야자키의 아이디어를 사용하여 마틴은 "흥미로운 캐릭터와 드라마, 그리고 수많은 신비롭고 신비한 요소들"로 가득 찬 세계를 창조했습니다.

이는 마틴이 모든 것 뒤에 숨겨진 지식만큼 게임 내 스토리텔링을 반드시 책임지는 것은 아니라는 것을 의미합니다. 이는 미야자키의 보다 미묘한 스토리텔링 스타일에 더욱 깊이를 더할 수 있습니다. 엘든 링 Dark Souls 시리즈가 바라는 서사적 거대괴수로 변신합니다.

새로운 예고편 이 게임은 힘이나 물체의 법칙과 연결된 세계에 관한 약간의 이야기를 선보였습니다. "엘든 링". 이 이야기는 고전적이고 모호한 FromSoftware의 공식 사이트에서 더 자세히 설명되어 있습니다. 패션:

황금질서가 깨졌습니다. 변색된 일어서서 은총의 인도를 받아 Elden Ring의 힘을 휘두르고 사이의 땅에서 Elden Lord가 되십시오. 영원의 마리카 여왕이 통치하는 사이의 땅에서는 엘든 링Erdtree의 소스인 가 깨졌습니다. 마리카의 후손인 반신반인들이 그 파편을 차지했습니다. 엘든 링 그레이트 룬(Great Runes)으로 알려져 있으며, 새로 발견한 힘의 미친 오염으로 인해 전쟁이 촉발되었습니다: The Shattering. 더 큰 의지에 의한 포기를 의미하는 전쟁. 그리고 이제 황금의 은총에 의해 버림받고 사이의 땅에서 추방된 변색된 자들에게 은총의 인도가 주어질 것입니다. 아직 살아 있는 죽은 자들아, 오래 전에 잃어버린 은혜여, 안개 낀 바다 너머 사이의 땅으로 가는 길을 따라가라. 엘든 링. 그리고 엘든 로드가 되세요.

이 글을 읽은 후 많은 팬들은 비슷한 반응을 보였습니다. “그래, 그거 Dark Souls 괜찮아.”

엘든-링-출시-날짜-예고편-게임플레이-스토리-뉴스

이것이 바로 Souls 게임 팬들이 원하는 것이지만, Martin의 역할은 과거보다 서사적으로 더 풍부한 게임을 위한 무대를 마련할 수 있습니다. 결국 마틴은 비평가들의 찬사를 받는 마스터 월드 빌더입니다. 이는 마틴과 미야자키 사이의 잠재적으로 흥미로운 상호 작용으로 이어집니다. 전자는 세계와 역사를 강화하는 반면, 후자는 게임 중에 플레이어가 경험하는 명시적인 스토리를 구축하는 데 집중할 수 있습니다. 이는 두 가지 독특한 스토리텔링 방법 모두 자신만의 완전한 것을 만들 수 있는 충분한 공간을 제공하는 동시에 팬들에게 분석하고 파고들 수 있는 수많은 여지를 제공할 것입니다.

게임의 내러티브 잠재력을 위한 무대를 마련하는 또 다른 소식이 있습니다. 공무원에서는 보도 자료, 반다이 남코의 CEO인 미야카와 야스오(Miyakawa Yasuo)는 다음과 같이 말했습니다. 엘든 링 비디오 게임의 경계를 넘어설 것입니다. Netflix와 같은 회사에서는 지속적으로 비디오 게임을 스핀오프 애니메이션 시리즈와 영화에 적용하고 있습니다. 엘든 링영혼과 같은 사람들을 예상치 못한 영역으로 데려갈 수 있음.

무작위 아이템을 통해 Souls 게임에서 읽는 데 익숙한 배경 세부 정보는 곧 확장되는 장편 스토리가 될 수 있습니다. 엘든 링 거대 미디어 기업으로 성장합니다.

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  • Dark Souls를 좋아하더라도 FromSoftware의 다음 게임을 즐길 준비가 되어 있지 않습니다.
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon은 8월 Elden Ring의 후속작입니다.
  • Elden Ring의 첫 번째 중요한 출시 후 콘텐츠는 PvP 콜로세움입니다.
  • Dark Souls Remastered PC 서버가 1월 이후 처음으로 온라인에 돌아왔습니다.
  • Dark Souls 3 PC 서버가 다시 온라인 상태가 되었으며, 다른 타이틀도 계속 출시될 예정입니다.

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