Rainbow Six: Patriots가 Rainbow Six: Siege의 길을 열었습니다.

2011년에 Ubisoft는 발표했습니다. 레인보우 6: 패트리어츠, 다음 항목 레인보우 식스 도덕적 한계를 뛰어 넘으려고 시도한 시리즈. 불행히도 많은 지연으로 인해 타이틀이 빛을 보지 못하고 대신에 레인보우 식스: 시즈, Ubisoft의 E3 기자 회견에서 공개되었습니다.

알파 전 영상에는 인질범과 구조대원 사이에서 진행 중인 멀티플레이어 경기가 담겨 있었습니다. 5대 5로 설정 5 형식의 경기에서는 한 팀이 반대 세력으로부터 인질을 구출하려고 시도하는 모습을 보여주었습니다. 환경 피해는 경기 진행에 중요한 역할을 하며 플레이어는 목표를 찾기 위해 벽과 문을 날려버릴 수 있습니다.

포위 수정된 버전을 실행합니다. 어쌔신 크리드의 Anvil Next 엔진은 "Scimitar"라고 불립니다. 이 엔진을 통해 Ubisoft Montreal은 절차적 파괴를 사용할 수 있고 Blast는 기술을 통해 플레이어는 폭발물을 사용할 때 벽, 문, 창문, 바닥, 천장에 구멍을 뚫을 수 있습니다. 총포.

폴리곤과 대화 중 레인보우 식스 브랜드 디렉터 알렉상드르 레미 노출된 저것 애국자 그렇게하는 것이 더 전략적인 결정이라고 말하면서 취소되었습니다. Remy에 따르면 Siege는 40명의 그룹에 의해 18개월 동안 개발되었습니다.

포위 크리에이티브 디렉터 자비에 마르퀴스 확인 게임에는 싱글 플레이어 및 협동 캠페인이 포함될 예정이지만 자세히 설명하지는 않습니다. 멀티플레이어 구성 요소의 경우 6라운드로 진행되며 각 플레이어 팀은 3번의 방어와 공격을 수행합니다. 멀티플레이어는 플레이어가 방탄복이나 방패를 사용하지 않는 한 원샷 킬이 됩니다. 게다가 프리 알파 영상에서 볼 수 있듯이 리스폰도 없습니다. 플레이어가 죽으면 드론처럼 지도를 돌아다닐 수 있습니다. 그러나 드론은 격추될 수 있습니다.

레인보우 식스: 시즈 2015년에 PlayStation 4, Xbox One, PC로 출시될 예정입니다.

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