그만큼 닌텐도 게임큐브는 이제 20주년이 되었습니다.. 보라색 큐브를 손잡이로 잡고 친구들 집으로 끌고 다니던 게 엊그제 같은데. Wii나 스위치처럼 판매 괴물은 아닐지 모르지만, 나와 다른 많은 사람들에게 2000년대 초반의 좋은 추억을 불러일으키는 콘솔입니다. 이는 3D 게임을 현대화하는 데 도움이 되었고 Nintendo 64와 PlayStation을 통해 겪었던 어색한 과도기 시대에서 벗어나게 되었습니다.
내용물
- 메트로이드 프라임
- 젤다의 전설: 윈드 웨이커
- 페이퍼 마리오: 천년의 문
- 영원한 어둠: 정신의 레퀴엠
- F-제로 GX
- 킬러7
- 슈퍼 마리오 스트라이커스
- 파이어 엠블렘: 빛의 길
GameCube를 특히 기억에 남는 이유는 강력한 게임 라이브러리입니다. 라이브러리는 Nintendo 및 타사 스튜디오의 히트작과 숨겨진 보석 모음입니다. 이는 게임의 황금 시대로 여겨지던 시대에 창의적인 쏟아져 나온 일이었습니다. 그렇다면 오늘날 그렇게 많은 히트곡을 연주하는 것이 왜 불가능합니까? 오늘 Switch에서 좋아하는 GameCube 게임을 찾아보세요. 그러면 부족할 것입니다. 지금까지 우리가 얻은 것 중 최고는 슈퍼 마리오 선샤인, 다음으로 인해 시스템에서 더 이상 사용할 수 없습니다. 슈퍼 마리오 3D 올스타' 당황스러운 정기 판매 창구.
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이는 기괴한 결정이지만 Nintendo의 입장에서는 당연한 결정입니다. 이 시스템에는 Game Boy 컬렉션부터 N64 라이브러리에 이르기까지 수많은 클래식 게임이 부족합니다. 그러나 GameCube에 대한 사랑이 완전히 부족하다는 점은 시스템이 얼마나 많은 뛰어난 보석을 생산했는지를 고려할 때 특히 눈에 띄게 느껴집니다. 저는 Nintendo Switch에 출시되어야 할 8가지 게임 목록을 작성했지만 이는 단지 표면적인 것에 불과하다는 것을 알고 있습니다. 그만큼 GameCube 라이브러리가 너무 깊어졌습니다. 그것들을 모두 담으려면 스위치의 두 배로 채워진 클래식 에디션이 필요하다는 것입니다.
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메트로이드 프라임

메트로이드 프라임 지난 20년 동안 가장 중요한 Nintendo 게임 중 하나입니다. N64를 건너뛰고 Nintendo의 주력 프랜차이즈 중 하나로 전환한 후 Metroid를 죽음에서 효과적으로 부활시켰습니다. 뿐만 아니라, 플랫폼화와 조사에 더욱 초점을 맞춘 게임을 만들어 1인칭 슈팅 장르에 혁명을 일으켰습니다. 하는 동안 메트로이드 프라임 그 속편은 Wii로 포팅되었으며(Wii U에서도 사용 가능), 해당 게임 중 어느 것도 Switch에서 사용할 수 없습니다. 그리고 그 점을 고려하면 특히 이상합니다. 메트로이드 프라임 4 결국 콘솔에 출시될 예정입니다. 쉽게 플레이할 방법이 없다면 어떻게 3부작을 따라잡을 수 있겠습니까?
젤다의 전설: 윈드 웨이커

처음 발표되었을 당시, 윈드 웨이커 즉시 양극화되었습니다. 셀 셰이딩 아트 스타일은 게이머들이 사실적인 그래픽을 요구함에 따라 소란을 일으켰습니다. 운 좋게도 땅콩 갤러리가 잘못되었네요. 윈드 웨이커 여전히 가장 멋진 젤다 게임입니다. Nintendo는 Wii U 시절 게임에 매끄러운 HD 리마스터를 제공하여 몇 가지 두 번째 화면 메뉴 컨트롤을 추가했지만 Switch에서는 재생할 수 없습니다. 실제로 대부분의 3D Zelda 게임은 외부 시스템에서는 플레이할 수 없습니다. 스카이워드 소드 그리고 야생의 숨결. 얼마나 많은 Wii U 게임이 Switch에 출시되었는지를 고려하면, 윈드 웨이커 리마스터는 다음 단계로 넘어갈까요?
페이퍼 마리오: 천년의 문

페이퍼 마리오 시리즈는 팬들에게 아픈 곳이다. 초기 게임은 더욱 힘든 마리오 경험을 원하는 플레이어에게 진정한 도전을 제공하는 타이트한 RPG였습니다. 그 이후로 이 시리즈는 좀 더 캐주얼한 시장을 공략하려고 시도하면서 쇠퇴했습니다. 스위치의 페이퍼 마리오: 종이접기의 왕 충분히 매력적인 모험이었지만 반드시 이전 출품작의 창의적인 수준에 도달하지는 않았습니다. 오래된 타이틀의 경우 팬들은 특히 GameCube의 게임에 열광합니다. 페이퍼 마리오: 천년의 문. RPG는 Paper Mario뿐만 아니라 Nintendo 전체의 핵심이었습니다. 기억에 남는 캐릭터, 뛰어난 스토리, 철통 같은 RPG 메커니즘으로 가득 찬 정교하게 제작된 모험입니다. Nintendo Direct 중 재출시 발표로 인해 인터넷이 중단될 수 있습니다.
영원한 어둠: 정신의 레퀴엠

들어본 적이 없다면 영원한 어둠: 정신의 레퀴엠, 나는 당신을 비난하지 않습니다. Silicon Knights가 개발한 공포 게임은 숨겨진 보석의 정의입니다. 당시 좌익수에서 나온 완전히 새로운 IP였다. 이는 캐릭터가 정신을 잃을수록 기괴한 효과가 발생하는 뛰어난 "정신" 시스템으로 가장 잘 알려져 있습니다. 때로는 벽이 피를 흘리고 있음을 알 수 있습니다. 어떤 때는 방에 들어가서 머리가 떨어져 나갈 수도 있습니다. 이 게임은 가짜 충돌 오류와 잘못된 결말을 표시하는 등 플레이어를 깜짝 놀라게 합니다. 완전 독특한 아이디어인데, 게임큐브 없이는 플레이할 수 없다는 게 아쉽네요. 이 게임은 PC를 포함한 다른 플랫폼으로 포팅된 적이 없기 때문에 GameCube의 불명예에 빠져 있습니다. 그것은 해방될 가치가 있습니다.
F-제로 GX

F-Zero는 본질적으로 죽은 Nintendo 프랜차이즈입니다. 회사는 모든 레이싱 게임 노력을 Mario Kart에만 집중하고 있으며 Captain Falcon 시리즈를 먼지 속에 남겨두고 있는 것 같습니다. 그 이후로 콘솔 F-Zero 게임이 없었습니다. F-제로 GX 2003년에. 그 게임은 Nintendo 최고의 멀티플레이어 제품 중 하나이기 때문에 안타까운 일입니다. 중력을 거스르는 트랙으로 가득 찬 믿을 수 없을 정도로 빠르게 진행되는 레이싱 게임입니다. 그것은 일종의 청사진이었습니다. 마리오 카트 8, 계속해서 아이디어 중 일부를 채택합니다. 그것이 견디는지 여부는 중요하지 않습니다. 오래된 콘솔 없이는 2021년에 이를 경험할 수 없다는 것이 정말 안타깝습니다.
킬러7

설명하기가 어렵네요 킬러7. 처음 나왔을 때도 플레이어들은 머리를 긁적였습니다. 하지만 이것이 바로 우리가 게임 분야에서 가장 비전이 뛰어난 제작자 중 한 명인 Suda51에게 기대했던 것입니다. 킬러7 플레이어가 버튼을 눌러 설정된 선을 따라 이동하고 길을 따라 적을 쏘는 온레일 슈터 게임입니다. 그것이 특히 양극화되면서 일종의 컬트 클래식으로 바뀌기도 했습니다. 2020년경 스위치에 출시될 것이라는 소문이 있었지만 이는 확고히 무산되었습니다. 이제 그 더 이상 영웅은 없습니다 3 스위치가 꺼졌습니다, Suda51의 가장 전설적인 게임 중 하나를 시스템에 도입하기에 가장 좋은 시기인 것 같습니다.
슈퍼 마리오 스트라이커스

Mario 스포츠 게임을 좋아한다면 Switch에 적합한 게임 라인업이 있습니다. 마리오 테니스 에이스 그리고 마리오 골프: 슈퍼 러시 각 프랜차이즈에서 최고의 항목은 아니지만 작업을 완료합니다. 그러나 마리오의 운동 능력은 스위치에서 완전히 표현되지 않습니다. GameCube 시대는 우리에게 다양한 Mario 스포츠 실험을 가져왔으며 일부는 다른 것보다 더 잘 작동했습니다. 그 중, 슈퍼 마리오 스트라이커스 범죄적으로 과소평가된 게임으로 눈에 띕니다. 빠르게 진행되는 축구 게임은 강타와 강력한 파워업 등 광란의 액션으로 가득 차 있습니다. 예전에는 친구들 사이에서 멀티플레이어 필수품이었습니다. 조만간 단기 시리즈의 새로운 항목을 얻지 못할 경우 최소한 이 항목을 다시 방문할 기회를 얻어야 합니다.
파이어 엠블렘: 빛의 길

Fire Emblem은 이제 Nintendo의 가장 큰 프랜차이즈 중 하나이지만 항상 그런 것은 아닙니다. Mart와 Roy가 물결을 일으키기 전까지는 서쪽으로 오지도 않았던 완전한 틈새 부동산이었습니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 난투. 시리즈 최초의 3D 게임, 빛의 길는 프랜차이즈의 전환점이 되어 10년 후 Nintendo 3DS에서 성공할 수 있는 기반을 마련했습니다. 요즘 게임 사본은 수집가들 사이에서 인기 있는 상품입니다. ㅏ 민트 카피는 $500 이상일 수 있습니다., 모든 GameCube 컬렉션에서 유니콘이 됩니다. 분명히 대부분의 팬들은 클래식 게임을 플레이하기 위해 그 가격을 지불하고 싶어하지 않을 것이므로 Nintendo는 스위치로 가져옴으로써 우리에게 뼈를 던질 수 있습니다.
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